MadDogX verbesserte sein ExplosionFX Skript und veröffentlichte 1.03 BETA in den BI Foren.
Hallo Jungs,
ich arbeite derzeit an einem kleinen, leicht zu nutzenden Skript, dass die Expolsionen an Flugzeugen "verbessert". Ihr könnt ein Demovideo sehn und Version 1.03 beta am Ende dieser Nachricht herunterladen.
Die derzeitige Version unterstützt alle Fahrzeuge, obwohl bisher nur Helikopter und Flugzeuge die Spezialeffekte haben. Andere Profile wird es in späteren Versionen geben.
Alex Sworn hat uns mit einigen neuen Bilder seiner La Samula Insel neugierig gemacht. Wie ihr sehn könnt gibt es auf der Insel ein Schienensystem. Alex sucht nach jemandem, der einen Zug/Waggon erstellen kann, falls ihr interessiert seid, könnt ihr in auf der ArmA-Guide Website kontaktieren.
Sparky von der Hellenic Warfare Mod hat seine Seite mit neuen Bildern und Informationen ihres Mercedes Benz 240GD aktualisiert.
Unser zweites Addonpaket ist fast fertig. Wir beenden das Paket mit dem Mercedes Benz 240GD, Patroullienversion mit montiertem MG3. Diese Addon hat viele Animierte Teile (Fahrer- und Beifahrertür, Heckklappe, Windschutzscheibe und Ersatzrad). Außerdem haben wir 2 neue Proxy Typen erstellt (Fahrer, Schütze) zusammen mit dem gewünschten Todeseinstellungen.
VictorFarbau hat seine VFAI - AI Extension auf Version 2.2 gebracht und veröffentlichte sie in den BI Foren. Dieses Addon macht Einheiten klüger und unabhängiger, wie ihr auf einem Beispielvideo aus v1.4 sehn könnt.
Nächste Version (2.2) hochgeladen. Equipment und Rauch wurden endlich in zwei seperate Addons aufgesplittet. Mit XEH von Solus kompatibel gemacht. Verbessertes Verhalten. Fehler korrigiert. Wahrscheinlich neue eingeführt :) Vergewissert euch, dass ihr die enthaltene Readme gelesen habt. Es beantwortet wahrscheinlich viele eurer Fragen, wenn ihr euch über das Verhalten wundert. Es erklärt außerdem es ein und ausschaltet. Fehlermeldungen sind wie immer in diesem Thread willkommen. Ich kann nicht alle möglichen Situation und die Kompatibilität mit dritten Addons testen. Also je präziser ihr mir die Fehler schildern könnt, desto schneller kann ich danach sehn.
Das ArmedAssault.info Team wünscht jedem OFP/ArmA Community Mitglied ein
Happy New Year 2008
Wir hoffen das all eure guten Vorsätze für 2008 wahr werden, unser Hauptziel ist es euch weiter mit den neusten Nachrichten, Addons und Missionen zu versorgen.
Wir möchten auch den ganzen Addonerstellern danken, die ihre Freizeit damit verbringen neue Möglichkeiten für und in ArmA zu schaffen. Ohne euch Jungs wäre OFP/ArmA nicht das was es heute ist!
da12thMonkey hat die Community informiert, dass die populäre Project UK Forces Mod weiterhin besteht und und die ArmA Szene aufmöbeln wird.
Wird sind mal wieder typisch leise und spät, und mit einem kleinen Serverproblem wurde dies zu Gerüchten über unseren Abgang, unserer Entführung durch Aliens oder unserer gut dokumentierten Weltreise mit Jeff. Glücklicherweise sind diese, insbesondere das letztere, unbegründet. Wir sind noch, wie immer, am schufften an unserer Arbeit in unserer eigenen Zeit.
In den frühen Tagen planten wir ein großes und ziemlich ambitioniertes Paket, aber wir fühlen das daraus eine bunt gemischte und nützliche Auswahl von britischen Fahrzeugen in ArmA wird. Derzeit sind geplant:
* Land Rover TUM (Wolf) Desert, Green, Green/Black, BATUS Versions Soft and Hard Top Versions FFR (Fitted for Radio) Version
* Land Rover WMIK Desert/Green Versions GPMG, HMG, GMG Weapon Systems 'TELIC' Version (Older model with older kit) 'HERRICK' Version (Current EWMIK model with current kit) LRRP (Long Range Reconnaissance Patrol) Version
* Land Rover Pulse Battlefield Ambulance Desert, Green, Green/Black Versions
* Land Rover Snatch Desert/Northern Ireland Versions
-=engener=- veröffentlichte ein kleines Neujahrsgeschenk in unserem Forum. Die erste BAZEF Veröffentlichung beinhaltet die light towers in 3 Tarnungen. Weiterer Dank geht an Sgt.Eisen für das schießen von einigen Promobildern.
Solus und Killswitch veröffentlichten eine "alles-in-einem" Version ihres Extended Init Eventhandler Addons im BIS Forum.
Extended Event Handlers (XEH) von Solus und Killswitch
Kombiniert Extended Init, Fired, und andere Event Handler in einem einzigen Addon. Dank an Killswitch für die Zusammenfassung und die Möglichkeit extended event handlers für alle Events zu nutzen! Beinhaltet funktionierende signature und key.
Unser Freund AtStWalker arbeitet immernoch an seinen Befestigungen aus dem zweiten Weltkrieg und präsentierte neue Bilder zu seiner Tobruk Befestigung und Panzermauer Bunker in den BI Foren.