Dies ist eine 2km² große Karte, basierend auf der kleinen, irakischen Stadt Avgani, ca. 10km nördlich von der Tall Afar. Diese Map ist schon einige Zeit in Arbeit und wird es auch noch sein, da wir eigene Objekte erstellen müssen. Nur ArmA Version 1.14 wird unterstützt, QG wird jedoch nicht benötigt.
schnapsdrossel hat seine QG Mercenaries Einheiten und auch einige Söldnerinnen-Einheiten, basierend auf dem SLX People Addon, in den BIS Foren veröffentlicht.
Salvatore_Lee bat mich, diese Einheiten die ich vor langer Zeit gemacht habe endlich zu veröffentlichen. Einige Söldnerinnen sind auch dabei, aber nur Platzhalter für neue die ich derzeit bearbeite.
Azrael000 vom Clan Red Eyed Ravens hat uns sein erstes ArmA Addon zugesandt. Er hat das BIS-Modell M107 modifiziert und eine Barrett XM109 daraus gemacht.
Dieses Addon ist ein Barrett XM109 25mm Scharfschützengewehr, das entweder AP- oder HE-Munition verfeuert. Wie üblich muss die .pbo-Datei nur ins Addons-Verzeichnis extrahiert werden. Eine eigene Einheit ist nicht enthalten. Deswegen unten die Classnames:
Red_153D hat uns darüber informiert, dass er eine neue Version seines Custom Patch für Arma 1.14 in den BIS Foren veröffentlicht hat.
Hi! Ich bin froh heute meinen inoffiziellen Patch für ArmA 1.14 veröffentlichen zu können. Wie man anhand des Changelogs erkennen kann, habe ich mich hauptsächlich auf die P3D-Dateien konzentiert. Ich werde keine weiteren Versionen dieses Patches veröffentlichen, es sei denn, es gibt wirkliche Probleme die noch behoben werden müssen.
Changelog 1.1 :
Flugzeuge: - Typfehler behoben in AV8B.p3d (Memory LOD) - Fehlende rvmats hinzugefügt und 'velka vrtule staticka' angepasst in allen Mi17 P3Ds - Fehlende 'L svetlo' hinzugefügt und außerdem KA50.p3d und beide AV8B P3Ds behoben - Rvmat von 'L svetlo' - Auswahl in AH1Z.p3d geändert - 'L svetlo' Auswahl in beiden SU34 P3Ds angepasst - 'damageHide' Auswahl in einigen Modellen geändert - Fehlendes Mündungsfeuer bei manchen Modellen hinzugefügt - GAU-8 (A10) verschießt Leuchtspurmunition
Fahrzeuge: - 'brzdove svetlo' und 'zadni svetlo' Auswahl in einigen Modellen korrigiert - Anzahl der Faces in der Datei Landrover_MG.p3d angepasst (LOD 1.000) - Position der Auswahl 'osavolantkon' und 'osavolantzac' in car_sedan.p3d und allen Datsun Modellen angepasst
Waffen: - M24 wirft verbrauchte Hülsen nun auf der richtigen Seite aus - UV map in PK_MG_proxy.p3d korrigiert - 'zasleh1_pilot_proxy' zu "zasleh1_proxy' unbenannt in m16_proxy.p3d (LOD 1.000)
Zusätzlich: - Motor startet, wenn der Turm eines Panzerfahrzeugs bewegt wird (wiederhergestellt wegen MP-Problemen) - Fehlende RACS M113 Ambulanz Config hinzugefügt (Classname: M113Ambul_RACS)
Anzahl der veränderten Modelle: 72 (16 neue)
Flugzeuge: - Kleinere Bugs in den Little Bird und Black Hawk Modellen behoben - In UH60.p3d und in UH60MG.p3d "Innenleben" editiert - Fehlende Pilotensitze hinzugefügt
Fahrzeuge: - Alle Autos haben nun korrekt angezeigte Heckleuchten (zadni_svetlo.pac zu .paa-Format konvertiert) - Auch hier einige Bugs in den Modellen, die behoben wurden - 'damagehlaven' Auswahl in HMMWVmk19.p3d angepasst - Frontleuchtenposition aller 5-Tonner angepasst (LOD 3.000) - 'volant' Auswahl in all Skoda models angepasst - Fehlende Textur in m1030.p3d hinzugefügt
Waffen: - Und wieder: Kleinere Bugs behoben - Mündungsfeuer für M4_SPR.p3d hinzugefügt - Munitionsgurt voll dargestellt in M249.p3d
Zusätzlich: - Einige ungenutzte Parts gelöscht - Polizei-UAZ Config hinzugefügt (Classname: UAZ_POLICE)
Anzahl der veränderten Modelle: 56
Leider kann ich die Dateien des Ak-74/ Ak-74GL nicht ändern, da die MLOD-Modelle bisher nicht veröffentlicht wurden. Fall doch jemand weiß, wo ich sie finden kann, lasst es mich bitte wissen!
Karaya1 hat die Mod XtraMod für ArmA v1.14 in den BI Foren veröffentlicht.
Diese Mod beinhaltet eine Vielzahl kleinerer und größerer Veränderungen und außerdem einige neue Einheiten auf Basis des Standardarsenals. Sie orientiert sich an realistischeren Werten für Waffen und Munition, ohne das Gameplay zu sehr zu beeinflussen.
Hamis hat seinen ersten Sound Mod in den BIS Foren veröffentlicht.
Hallo zusammen. Das hier ist mein Sound Mod, der wie ich hoffe auch funktioniert. Ich kann das Ergebnis selbst leider nicht testen. Die Mod überschreibt die Sounds beinahe aller Langwaffen, sowie die Motorengeärusche des 5-Tonners, des Ural-LKWs, des BMP und des M113, des M163 Vulcan, des ZSU Shilka und des T-72. Ich hoffe, das Resultat gefällt euch.
deanosbeano hat ein "Proof of Concept" seines zerstörbaren Gebäude Projekts im OFPEC Forum veröffentlicht. Er bittet Dedicated Server Besitzer sein innovatives Addon im Multiplayergebrauch zu testen.
Hi an alle, Als erstes möchte ich klarstellen das dieses Addon ein "Proof of Concept" ist und kein wunderschönes, spielveränderndes Addon das dynamisch und komplett zerstörbar ist.
Der Download enthält: 1 x newhut.intro pbo MP Template mit 4 spielbaren Einheiten (benötigt 1.14) 1 x Hut plaziert im Editor, bereit für copy and paste in andere missionen 1 x dbo_hut.pbo
Meine Bitte: Ich hätte gerne Feedback von Dedicated Server Besitzern mit den folgenden Angaben (hier klicken um ins OFPEC.com Forum [englisch] zu gelangen)
Gokhan vom Turkish Union Mod hat uns darüber informiert, dass sie endlich den langerwarteten Turkish Forces Mod v1.0 veröffentlicht haben. Enthalten sind Waffen, drei Fahrzeuge und Demomissionen!
Einheiten und Waffen
1) Türkische Infanterie 2) Türkische Gendarmerie 3) Türkische Panzergrenadiere 4) Türkische Marineinfanteristen 5) Türkische Spezialeinheiten - SAT Kommandos 6) Türksiche Spezialeinheiten - SAT Spezial Sicherungseinheit 7) Türkische Kommandos - Blaue Baretts (zwei Unterklassen mit versch. Kokarden) a) Gendarmerie Kommandoklasse b) Kommando (Gebirgsjäger) Klasse 8) Türkische Waffen - HK Serie: G3A3, G3A3 ZF, G3A4, G3A4 ZF, G3A3 T40, HK G3 SG1
15) 15 automatische Zufallsgesichter, auf Basis der stan. Gesichter
Demo Mission
16) "Operation Hurricane" SP & MP Versionen. Diese Demomission beeinhaltet 60 erfundene, türksiche Namen in der description.ext, 17 realistische Funksprüche auf türkisch und mehr... ArmA Spieler sind herzlich eingeladen auf dem türkischen Server ArmedAssault-Turkiye.net. Serverinfo ist auf ihrer Seite aufgeführt.
Enthalten sind:
17) VeloX Terror Einheiten (v1.1) - Dieses Addon ist enthalten, damit die Nutzer den Mod ohne zusätliche Addons spielen können. Alles in gegenseitigem Einverständnis. Die Rechte der VeloX Terror Einheiten (v1.1) gehören VeloX.
Zusätzlich sind Bilder von echten türkischen Spezialeinheiten enthalten, um einen Vergleich zu sehen. Für mehr Infos über die Streitkräfte und ein Aufnahmeformular: www.turkishunion.com, dort den Armee-Links in der "Links"-Abteilung folgen.
Der allseits bekannte Sigma-6 hat uns sein neuestes Addon Sigma-6 Vehiclepack geschickt. Diese Addons sind nicht ganz fertig und Sigma würde sich freuen, wenn die Community seine Arbeit zu Ende führt. Bei Interesse einfach bei Sigma melden (siehe Readme).
Arremba_san_zorzo hat uns über die Veröffentlichung des lang erwarteten Italian Pack von PedagneMOD in unseren Foren veröffentlicht. Queen'Gambit ist eine Grundvorraussetzung!
Gerade auf der PedagneMod-Website veröffentlicht:
Dieses Archiv wurde mit 7-zip erstellt, einem Tool ähnlich wie Winrar.
Diese Mod kommt zusammen mit drei Missionen von Mark82101 : ASZ_GIS_demo, ASZ_GOI_Demo, ASZ_SanMarco_sbarco_demo. Das Italian weapons Addon von Rebus wird dafür benötigt.
Alex Sworn hat uns darüber informiert, dass er seine Insel Syr Darain island in der neuen Version 3.0 veröffentlicht hat. Diese komplett überarbeitete Version wird in wenigen Tagen veröffentlicht werden.
Update Version 3.0 :
- Neue Texturen für New Porto - Komplett neue Stadt im Norden der Insel - Viele kleinere Veränderungen - KI erkennt den Flughafen - 90% der Animationen umgesetzt
Außerdem hat Alex SAR und VisitorX Daten veröffentlicht, damit jeder der die Insel verändern will daran arbeiten kann.
Dieses Archiv wurde mit 7-zip erstellt, einem Tool ähnlich wie Winrar.
Hier ist ein schönes neues Foto von New Porto von IceBreakr:
rygugu hat einen M60A3 US-Kampfpanzer in den BI Foren veröffentlicht.
Das ist immer noch eine Beta, daher könnte es Probleme geben. Es wurde nicht alles getestet. Es ist meiner Meinung nach möglich, dieses Addon zusammen mit dem Addon RACS M60A3 zu benutzen.
simba hat ein beeindruckendes Video namens "Soy ArmA" in den BI Foren veröffentlicht, das alle neuen Gebäude von simba (Alphastatus) zeigt.
Soy Arma ist ein kleines Video an dem ich seit längerem gearbeitet habe, und es nimmt für mich zwei Rollen ein: Es zeigt meine neuen Gebäude und die Atmosphäre, die ich in ArmA mag.
Meine Gebäude sind alle mit RL Texturen erstellt worden, ich habe versucht das Flair einzufangen in verschiedenen Industriegebieten die ich besuchte, deswegen gibt es in diesem Paket viele alte oder verlassene Gebäude.
Leider ist das Paket noch nicht ganz fertig, so ziemlich alles ist aber trotzdem spielbar und ich veröffentliche die Gebäude um zu sehen, was Addonbastler davon verwenden möchten.
Wolf vom ausgezeichneten OFrP Team hat uns über die Veröffentlichung des OFrP Infantry Pack, des OFrP Weapons Pack, des OFrP Sea Pack und des OFrP Objects Pack - allesamt bringen sie die Französische Armee in die Welt von ArmA - in unseren Foren informiert. Vorraussetzung: ArmA 1.09 oder höher.
Nach langer, harter Arbeit ist das Frenchpoint-Team glücklich heute seine erste Veröffentlichung für ArmA anzukündigen. Es war für euch und für uns eine lange Zeit, aber wir hoffen sie wird genauso lange und aufregend wie in Operation Flashpoint.
Mit den veröffentlichen Addon-Paketen zusammen kommen drei offizielle Missionen
william1 hat eine neue Version seines Flares Täuschkörperwurfsystem Addon in den BI Foren veröffentlicht.
Franze war so nett mir die Genehmigung zu geben ein standalone-Addon dass Flares bei allen Flugzeugen und Hubschraubern von BIS aktiviert. Das Täuschkörperwurfsystem stammt direkt aus Franze's großartiger F-18, es ist alles von ihm. Extended eventhandlers von Solus und Killswitch sind eine Voraussetzung für dieses Addon.
Neue Version 1.21 Kompatibel zu ZGuba's compact fix: System reagiert, wenn ein Luftfahrzeug mit RPG/ M136 angegriffen wird