Sgt Ace hat seine von OFP übernommene "Everon" Insel verbessert und als Version 1.0 im BI Forum veröffentlicht.
Ich habe ACE_Everon verbessert um jeglichen Problemen mit dem ACE MOD und ihren Tags zu verhindern. Der Tag in diesem Addon und für alle kommenden Addons wurden in SAP geändert.
Ich habe auch ein paar Kleinigkeiten an der Konfiguration geändert und die bikey Signaturdateien hinzugefügt, der Rest blieb unverändert.
Denkt für eure alten Missionen dran, daß die Classnames geändert wurden:
Franze hat sein F/A-18E/F Super Hornet Beta 0.1 Addon im BI Forum veröffentlicht. Dieses Addon ist eine Portierung der ursprünglich für Operation Flashpoint gebauten F/A-18E/F von MAS Productions.
Kenndaten:
- Umgebaute und verbesserte Variante der MAS F/A-18E/F von FP.
- Funktionierende Cockpits - seht eure Kraftstoffanzeige im Cockpit, den Flugzeugstatus auf den MFDs, eure Position auf der Karte und mehr!
- Flugzeugschäden - kassiert Treffer und bereitet euch darauf vor "WARNING: AIRCRAFT DAMAGE" zu hören während euer Computer die verschiedenen durch feindliches Feuer beschädigten oder zerstörten Systeme auflistet!
- Luftbetankung: Beide Flugzeuge haben die Möglichkeit sich mittels Buddy Pod an einer anderen F/A-18F in der Luft zu betanken.
DPS vom Our Weapon Project (OWP) hat eine BETA Version seines P44 Haus Addon im flashpoint.ru Forum veröffentlicht.
Kenndaten: - Minimale Anzahl von Texturen durch bearbeitete System LODs, dadurch können wir gleichzeitig eine beachtliche Menge an Objekten auf der Karte haben ohne Verlust von FPS - Fenster können beleuchtet werden - Eingangstüren können geöffnet werden - Nach der Zerstörung wird das Modell durch ein Ruinenmodell ersetzt
YacieK hat sein PKW_Pilots, West side jet pilots v 1.0 Addon in unserem Forum veröffentlicht. Dieses Piloten Addon hat vier Varianten in zwei Modellen mit angelegter Sauerstoffmaske und Visier hoch oder runter.
Ich präsentiere das WEST Jetpiloten Addon in der Version 1.0. Bitte lest die EULA! Addon und bikey bitte mit 7.zip entpacken und in euren Addon Ordner verschieben. Viel Spass - Yac
Screenshots : BIS A10 und Footmunchs F16 mit meinen verbesserten Texturen.
footmunch, bekannt für seine unglaublichen Flugzeug Addons für OFP, hat sein erstes ArmA Addon, die USAF F-16C Falcon im BI Forum veröffentlicht.
Vielen Dank an eddyD und Blue_Flight für Tests und Texturen!
Im PBO sind drei Varianten enthalten (unter BLUFOR->Luft): - CAP - Combat Air Patrol - 6 (BIS) AIM-9 Sidewinder - CAS - Close Air Support - 4 AGM-65 Maverick und ungelenkte Raketen - GBU - Precision Strike - 4 (BIS) GBU's - Skin von eddyD
Alle haben Markierungen der USAF - in der nächsten Version werde ich die Roundel und die Heckabzeichen variabel machen, um auch internationale Varianten zu ermöglichen. Ausserdem wird die nächste Version eine sich öffnende Kanzel haben, Luftbremsen, erweiterte Schadenstexturen, eine animierte Schubdüse und einige andere Kleinigkeiten mehr haben.
MCPXXL vom Mapfact Team hat die Gemeinschaft im BI Forum über einige neue Veröffentlichungen informiert. Darunter sind ein lenkbarer Fallschirm (steerable Parachute) von Rastavovich (+ einem modifizierten Fallschirm von Lester). Desweiteren hat MCPXXL eine Multiplayermission genannt "Get Them Back Part 1" entworfen. Mehr Informationen findet ihr auf Mapfact.net.
Unser guter alter Freund Rastavovich (früher BIS jetzt BIA Angestellter) hat uns kontaktiert und wurde an ein altes Versprechen erinnert, einen lenkbaren Fallschirm zu bauen. Nachdem BIS das MLOD Problem vor ein paar Tagen gelöst hatte, können wir jetzt 2 Varianten anbieten: Eine "saubere" grüne RAS_Parachute Variante und eine schwarze Version, die Lester an unsere Bedürfnisse innerhalb MAP_Skills angepasst hat, desweiteren hat diese Version ein Clanlogo auf der Oberseite.
Abschliessend haben wir uns entschieden die gesamte Grösse der Missionen zu verkleinern, indem wir häufig benutzte Samples oder grafische Elemente des komplett neugeschriebenen ActionHUD V2.0 in ein Addon namens MAP_Media verteilen. Das ActionHUD V2.0 zeigt jetzt auch eine detailiertere Ansicht der benutzten Skills.
Insgesamt denken wir das wir ein exzellentes Packet geschnürt haben, das sicher viele zum Nachdenken und auf neue Ideen bringen wird und das natürlich viel Spass bereiten soll.
WICHTIG: Der Fallschirm benötigt um richtig zu funktionieren ArmA Version 1.09
Wir empfehlen euch auch die neueste Mapfact.net Mission genannt "Get them back part 1 (v 1.0)" von MCPXXL auszuprobieren. Ihr findet sie HIER (Ihr braucht auch noch die unten angegebenen Addons und Islands)
andersson hat sein Magazine Addon im BI Forum veröffentlicht. Dieses Addon ersetzt die BIS Magazinmodelle mit neuen, eindeutigeren Modellen. Vorher waren im Standard ArmA alle Magazine nur durch das Modell der "Satchel Charge" repräsentiert, wie ihr sicher bemerkt haben solltet, wenn ihr Magazine im Spiel fallen lasst wie auf dem Screenshot weiter unten zu sehen.
Ich hatte keinen Bock mehr auf "Satchel Charges" als Munitionsmodell. Nun, da BI so nett war ihre MLODs zu veröffentlichen, war es Kinderleicht umzusetzen. Also das meiste Lob muss an BIS gehen, da sie die Modelle gemacht haben. Ich habe lediglich die Magazine abgeschnitten.
Da dieses Addon mit den veröffentlichten BI MLODs gemacht wurde, stimme ich der Lizensvereinbarung zu. Also lest das ReadMe, wenn ihr diese Modelle für eigene Projekte benutzen wollt.
Ich bin lediglich mit den Granaten unzufrieden, da sie das selbe Modell benutzen, egal ob HE oder Leuchtkugel...
Desweitern ist dieses Addon mit 7-zip gepackt, einem Packer ähnlich wie Winrar. Ihr könnt ihn HIER runterladen, aber die Dateien können auch mit Winrar entpackt werden.
Ryan_D hat ein Sky Replacement Addon im BI Forum veröffentlicht. Dieses Addon ersetzt den ArmA Himmel mit neuen Texturen, wie auf den beiden Screenshots weiter unten zu sehen ist.
Ich war gelangweilt, also habe ich ein kleines Replacement Addon gemacht, das den Himmel in ArmA verändert. Ich habe den "klaren Himmel", "leicht bedeckten Himmel" und den "bedeckten Himmel" verändert. Die Regenwolken sind immernoch die originalen, da ich die Bilder von Google habe und ich konnte keine guten für die Wolken finden. Ich war gelangweilt, habt dennoch Spass damit.
RobertHammer hat eine verbesserte Version seines AK-Packs im BI Forum veröffentlicht.
Das Pack enthält folgende Varianten:
AK47 AKS47 mit Schaft und ohne Schaft AK47 mit GP30 Granatwerfer AKS74U AKS74U mit PB Schalldämpfer AKS74U mit PB Schalldämpfer + Tishina Granatwerfer AK74's und Kobra Visier AKM AKM mit GP30 Granatwerfer AKM mit PSO AKMS RK95 Sako AN94 Abakan AN94 Abakan mit GP30 Granatwerfer SVD Normal und SVD mit grauem Griff Oc14's , Groza-1's
und folgende Bonus Waffen: AK47 Gold , Silber SVD Gold
Desweitern ist dieses Addon mit 7-zip gepackt, einem Packer ähnlich wie Winrar. Ihr könnt ihn HIER runterladen, aber die Dateien können auch mit Winrar entpackt werden.
granQ hat sein Be 32K Addon in der 1.3 Version im BI Forum veröffentlicht.
Änderungen: - Endlich sind die Schadenstexturen richtig - Fehler in Classnames und Demomission behoben... - Richtige Crew in Be32 US und UN - Fab 250 in russischer Schrift - Fab 250 Schaden angepasst - Keine blaue Farbe mehr auf der Fab 250 - Funktionierende Stossdämpfer - Vorderrad steuert am Boden - Verbesserte rvmat für UN und die Fenster - Fenster verbessert, funktionieren jetzt besser
- Simulierte Schrapnelle, ebenso wie Schaden durch Druckwelle. - Lochvisier zum Ausrichten. - Sicherungsmechanismus, so dass man sicher bestimmte Minen zünden kann. - Fernzündung bis 200m und Stolperdraht (In den meisten Armeen verboten!). - Jeder (auch der Feind) kann die Mine neu ausrichten, Stolperdraht anbringen oder jede Claymore entschärfen. - Skripte für Missionsplaner mit denen man, mit eigenen Auslösern (Trigger), scharfe Claymores überallhin und in jegliche Richtung platzieren kann,
Beachtet! Diese Skripte benutzten keine "Extended Event Handlers" und benötigen daher eine auf der Karte platzierte Claymore Munitionskiste, damit sie einwandfrei funktionieren.
Dieses Addon enthält Einheiten die auf veränderten Varianten der SLA-Einheiten basieren, mit einigem zusätzlichem Equipment vom OFP Mod erweitert. Bevor jemand damit anfängt, die wirkliche Syrische Armee benutzt AK-74. Syrien ist eins von ein paar wenigen, nicht russischen Ländern, die sie verwenden. Wir haben ein leicht verändertes SLA-Tarnschema für das Woodland-Tarnschema und unser Syrisches Eidechsenhaut-Tarnschema (Lizard Skin Camo) verwendet, das wir von unseren OFP Syrischen Einheiten genommen haben. Bei den Fahrzeugen ist nur der T-72 verändert worden.
-=engener=- hat uns seine neueste Version der "BAZEF objects" geschickt. In dem Video weiter unten kann man den animierten Suchscheinwerfer (von Sgt.ace) in Aktion sehen.
Die neue Version ist zum Hochladen, kritisieren und Fehler finden freigegeben. Danke für eure Hilfe : LOST,sgt.Ace,Lester,SNKMAN
Dieses Addon benötigt Queens Gambit und ArmA 1.09