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| Autor : zGuba |
| Version : 3 | Ära :
Modern | Typ : Luftfahrzeuge, Boote, gepanzerte Fahrzeuge, Fahrzeuge, Einheiten, Waffen, Objekte, Verschiedenes |
| Dateigröße : 1,28 MB 7z | Demo Mission : Nein |
| Downloads : 4086 | Keine Bewertung für dieses Addon.
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| enthaltene *.pbo Dateien : | benutzte Addons : |
- slx_enginestart.pbo
- slx_modcore.pbo
- slx_shoteffects.pbo
- slx_vehicleffects.pbo
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| Beschreibung : |
Benötigt die SLX Mod und XEH (Extended Event Handler), am besten in de neuesten Version.
Neues:
VehicleEffects Revision 3: * Autorotation Skript verbessert * Passagiere verlassen abstürzende Helikopter * Piloten betätigen den Schleudersitz des Ka-50, wenn die Rotoren beschädigt sind und der Helikopter abstürzt * Experimentell: Lokaler Feuerschaden gegen alle Einheiten (weiter entfernte Einheiten sollten aber nicht geschädigt werden! Muss noch ausgetestet werden)
EngineStart Revision 4 * Beeinhaltet nun auch die KI, die aber nun nicht mehr andauernd die Motoren an- und ausmacht * Skript stellt fest, ob der Spieler die 1 Person-Ansicht benutzt und ordnet dann die richtige Soundumgebung zu - Danke an Spooner * Neue Startsounds für Autos, Laster und Panzer (außer dem M1) * Fehler aus Revision 3 behoben
ModCore Revision 2 beta * Verschiedene Änderungen
ShotEffects Revision 2: * SLX tracers deaktiviert. Um sie wieder zu aktivieren, muss man die globale Variable SLX_TracersOn auf den Wert "true" setzen.[/i]
Für fragen: zguba(at)kozacki.pl |
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| Dateigröße : 1,28 MB 7z |
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