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  SLX Revision (v 3)  
Bild von SLX Revision Autor : zGuba
Version : 3 Ära : Modern Typ : Luftfahrzeuge, Boote, gepanzerte Fahrzeuge, Fahrzeuge, Einheiten, Waffen, Objekte, Verschiedenes
Dateigröße : 1,28 MB 7z Demo Mission : Nein
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enthaltene *.pbo Dateien : benutzte Addons :
  • slx_enginestart.pbo
  • slx_modcore.pbo
  • slx_shoteffects.pbo
  • slx_vehicleffects.pbo
 
Beschreibung :
Benötigt die SLX Mod und XEH (Extended Event Handler), am besten in de neuesten Version.

Neues:

VehicleEffects Revision 3:
* Autorotation Skript verbessert
* Passagiere verlassen abstürzende Helikopter
* Piloten betätigen den Schleudersitz des Ka-50, wenn die Rotoren beschädigt sind und der Helikopter abstürzt
* Experimentell: Lokaler Feuerschaden gegen alle Einheiten (weiter entfernte Einheiten sollten aber nicht geschädigt werden! Muss noch ausgetestet werden)

EngineStart Revision 4
* Beeinhaltet nun auch die KI, die aber nun nicht mehr andauernd die Motoren an- und ausmacht
* Skript stellt fest, ob der Spieler die 1 Person-Ansicht benutzt und ordnet dann die richtige Soundumgebung zu - Danke an Spooner
* Neue Startsounds für Autos, Laster und Panzer (außer dem M1)
* Fehler aus Revision 3 behoben

ModCore Revision 2 beta
* Verschiedene Änderungen

ShotEffects Revision 2:
* SLX tracers deaktiviert. Um sie wieder zu aktivieren, muss man die globale Variable SLX_TracersOn auf den Wert "true" setzen.[/i]

Für fragen:
zguba(at)kozacki.pl
 
Bild von SLX Revision
Dateigröße : 1,28 MB 7z
  22 Dezember 2008 - 13:09   Kommentar (0)  

 
 
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