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  Ricks Auto in Arbeit Screenshots    
Rick hat einige fantastisch aussehende Bilder seiner Arbeiten an seinem Auto-Addon in der französischen Sektion unseres Forums veröffentlicht!

Nach einer Festplatten-Formatierung und einem Motivationsschub ist es soweit! Viel Arbeit ist jedoch verloren gegangen, aber der C6 wurde gerettet. Leider sind der Gallardo und der RS4 verloren...



Quelle : Armedassault.info Forums
  15 November 2007 - 23:11 Von leo   Kommentar (0)  

  AČSR 1938-1945 Bunker in Arbeit Screenshots    
Petr.t.lbc vom AČSR 1938-1945 Modteam hat einige Bilder veröffentlicht, welche ihren Bunker im Spiel zeigen! Weitere Informationen sind in unserem Forum erhältlich.

Ich habe vier neue Bilder der Arbeiten. Schwere Objekte im Spiel (Momentan nur Normal- und Specular Map). Bild von Pochyst.



Quelle : Armedassault.info Forums
  15 November 2007 - 23:08 Von leo   Kommentar (0)  

  "Iraq Modern Warfare Mod" in Arbeit Screenshots    
Ghost und SWAT-guy vom Iraq Modern Warfare Mod haben Bilder ihrer aktuellen Arbeiten im BI Forum veröffentlicht. Dazu gehören u.a. zusätzlich gepanzerte HMMWVs und Navy SEALs.

Okay, hier eine kleine aktualisierung der Arbeiten am gepanzerten HMMWV für euch. Dies ist die erste Version, die veröffentlicht wurde...Modell von durg, Texturen von swatguy
...
Hier eine weitere Kleinigkeit für euch: Seal Team 10 - [in Arbeit]
Modelle von: Bohemia Interactive - modifiziert von SWAT-guy. Skins von: SWAT-guy




  15 November 2007 - 23:02 Von leo   Kommentar (0)  

  BF2 Style Cobra veröffentlicht Addon veröffentlicht    
kevb0 modifizierte die config des ArmA's AH-1 Cobra Helikopters. Nun kann der Pilot auch zusätzlich Waffen abfeuern (BF2 Style Cobra).

Hey Jungs. Eine der Dinge die mich störten war, dass bei den BIS AH-1 Cobras der Schütze die Kontrolle über die FFARs hatte, der Pilot allerdings nicht. Mehrmals beim Spielen einer Coop Mission konnte mein Pilot mich nicht in die perfekte Position bringen und eine ganze SLA Patroullie zu zerstören.

Dieses Addon behebt dieses Problem. Der Pilot hat nun die Möglichkeit die FFARs abzufeuern, während der Schütze die Kontrolle über die M197 und die Hellfires hat.

Es gibt ein kleinen Problem. Falls ihr den Hubschrauber selbst fliegt, dann werdet ihr nur in der Lage sein die FFARs abzufeuern, nicht aber die M197 und/oder die Hellfires. Selbst mit manuellem Feuer kann der Pilot nicht die Maschinenkanone oder die Hellfire bedienen.

Der Classname des Fahrzeugs ist "BF2stylecobra", falls ihr in für eure Skripts braucht.




  15 November 2007 - 14:00 Von Flyer   Kommentar (0)  

  Sprint- und Animationsverbesserer veröffentlicht Addon veröffentlicht    
Sakura-Chan veröffentlichte ihren Sprint and Animation fixer (Sprint- und Animationsverbesserer) in den BI Foren.

Dieses Addon verbesser die Sprintübergänge und die Übergänge von anderen Bewegungen. Falls ihr irgendwelche Beschwerden habt, oder Fehler findet, dann meldet sie. Hoffentlich ist damit ein anderer Fehler beseitigt!

-Behebt alle fehlenden übergänge zwischen stehen, knien, sprinten, rennen und gehn.

-Unbewaffnete Spieler können nun diagonal sprinten. <- Ich denke nicht das die ein Cheat ist, da es unbeabsichtig von BIS stammt und nicht mit absicht.

-Verbessert BEIDE Sprintmodi. Doppelt gedrückter "w" Tasten Sprint oder Turbotasten Sprint (falls ihr euer tastaturlayout verändert habt) nutzen unterschiedliche Animationen.




  15 November 2007 - 13:49 Von Flyer   Kommentar (0)  

  ArmA Edit aktualisiert Editing    
Chris Henderson hat eine aktualisierte Version seines ArmA Edit Werkzeuges auf seiner Seite veröffentlicht.

ArmA Edit ist ein farbiger Skripteditor und Dateiersteller. Es hat außerdem einen eingebauten Assistenten für das schnelle und leichte erstellen von Briefings, Overviews, eigenen Einheiten, eigenen Munitionskisten und description Dateien.

Version 1.2.7500 DATE: 11/07/07

- Leicht verbesserte Texteditierfunktionen.
- Mehr "sound classes" hinzugefügt und einige Änderungen am Description Assistenten vorgenommen.
- Andere kleinere Verbesserungen.





  15 November 2007 - 13:44 Von Flyer   Kommentar (0)  

  Q1184s Waffenstörungen Addon veröffentlicht    
Q1184 hat ein nettes, kleines Addon auf dem BI Forum veröffentlicht, welches allen BIS-Primärwaffen die Möglichkeit einer Waffenstörung hinzufügt.

Bei einer Störung erhält der Spieler die Aktionsmöglichkeit "Immediate action" (Sofortmaßnahmen). Das ist das Erste, was ein ausgebildeter Soldat im Falle einer Störung zu tun hat, nämlich im Grunde nur den Verschluss der Waffe neu spannen und somit von einer eventuell defekten Patrone zu befreien. Hierzu wird lediglich die standart Nachladeanimation verwendet, welche jedoch etwas länger dauert als es in Wirklichkeit dauern würde, eine geeignetere Animation fiel mir jedoch leider nicht ein. Mit 80% Wahrscheinlichkeit ist das Problem somit gelöst und die Waffe wieder Einsatzbereit. Wenn dies nicht der Fall ist, wird ein ernsthafteres Problem simuliert und man erhält die Aktionsmöglichkeit "Remedial action" (erweiterte Maßnahmen), was bedeutet, dass man das Magazin entfernt und überprüft was mit der Patronenzuführung los ist. Dies verwendet ebenfalls die Reload animation, was jedoch sehr nah an die wirkliche Handlung heran kommt. In 90% der Fälle löst dies das Problem und die Waffe ist wieder Einsatzbereit. Mit 10% Wahrscheinlichkeit hat die Waffe jedoch eine schwere Störung und kann nicht unter Gefechtsbedingungen instandgesetzt werden. In diesem Fall sollte man nach einem Gefallenen ausschau halten, sonst ist man bald selbst einer ; )
KI-Waffenstörungen sind auch simuliert, wenn auch einfacher. Im Falle einer Störung muss die KI einmal nachladen, mit 95% Wahrscheinlichkeit ist das Problem dann jedoch gelöst. In 5% der Fälle ist die Waffe dann aber irreperabel; Der Schütze sagt dann ein Pfui-Wort : )




  14 November 2007 - 11:25 Von leo   Kommentar (0)  

  SF Units aktualisiert zu v2 Addon veröffentlicht    
BilOlson hat seine ASP SF Units v1.0 Spezialeinheiten im BI Forum veröffentlicht. Das Addon enthält vier neue, auf BIS Modellen und Charakteren basierende, Spezialeinheiten, für jede der drei Fraktionen; Blufor, Opfor und Racs.

Ich habe dies für mein Squad zusammengestellt, da wir nur kooperativ und insbesondere Kommandooperationen spielen. Wir brauchten einen Medic und noch ein paar andere Rollen die besetzt werden mussten, hier sind sie also! Ich habe nur Standartmodelle und Texturen verwendet um die Dateigröße so gering wie möglich zu gestalten und um das Addon kompatibel zu halten (.pbo ist nur 16 Kb groß).

ÄNDERUNGSVERMERK
===============
Version 2.0 - Gruppen wurden dem Editor hinzugefügt.





  13 November 2007 - 23:38 Von leo   Kommentar (0)  

  BWMod - Bilder des Tigers Screenshots    
Neue Bilder des Eurocopter Tigers wurden auf der Bundeswehr Mod Seite präsentiert. Es ist ein Projekt von helifreak und es wird Möglichkeite wie dynamische Bewaffnung, HUD, usw. bieten.



  13 November 2007 - 18:59 Von Flyer   Kommentar (0)  

  DMarkwick's DMHide veröffentlicht Addon veröffentlicht    
DMarkwick seine DMHide beta v0.3 in den BI Foren veröffentlicht. Dieses Addon wird einen Sichtschutzobjekt um euch herum erstellen, in dem ihr euch verstecken könnt. Es funktioniert nicht augenblicklich und Feuer wird eure Deckung zerstören, lest mehr in der Addonsektion.

Dies ist eine simple kleine Idee - ein Platz zu verstecken. Nun, da mehr und mehr KI Addons eine Art Suchfunktion haben, dachte ich mir, dass es nett würde sich verstecken zu können. Daher wird dieses Addon ein Donutförmiges Sichtschutzobjekt um euch herum erstellen.
Die Donutform bedeutet, dass ihr euch vor der KI, die euch sucht, verstecken könnt, aber falls die KI zu nahe kommt, kann sie in den Ring hinein sehen und entdeckt euch. Sie müssen sehr nah kommen und sie müssen außerdem in eure Richtung schauen. Die Donutform wird unter der Erde erstellt und kommt innerhalb von 50 Sekunden nach oben und verdeckt euch Stück für Stück. Kein direktes Verstecken möglich befürchte ich :)
Außerdem wird die Deckung jedesmal wenn ihr feuert oder eine Granate werft um 25cm, also der Hälfte seiner Höhe, fallen. Dann wird es wieder langsam wachsen. Das ist so, damit Heckenschützen sich ziemlich sicher verstecken und schießen können, aber nicht zu oft, damit nicht ihre Position verraten wird.




  13 November 2007 - 18:41 Von Flyer   Kommentar (0)  

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