YacieK hat endlich sein exzellentes Mercenary Addon in unseren Foren veröffentlicht. Ihr benötigt Queen's Gambit um mit diesen Einheiten zu spielen und stellt sicher, dass ihr die PKW Weapons heruntergeladen habt, die unter den benötigten Addons aufgelistet sind. Liste der Waffen und Munition, sowie die EULA sind in der Readme !!! Addons und bikeys entpacken und in den Addons Ordner von ArmA kopieren. Server key - OFPEC TAG SYSTEM
Es ist möglich diese Einheiten als Guerrilla, Söldner oder Rebellen einzusetzen. Im Editor sind sie auf der Guerilla Seite zu finden. Viel Vergnügen :)
Desweiteren ist dieses Addon mit 7-zip gepackt, einem Packwerkzeug das Winrar sehr ähnlich ist. Ihr könnt es von HIER herunterladen, aber die Dateien können auch mit Winrar entpackt werden.
william1 informierte uns, dass er seine RHS Units replacement config verbessert und in den BI Foren veröffentlicht hat. Installiert einfach diese Ersetzungskonfiguration und die SLA Einheiten werden durch die hervorragenden RHS Einheiten ersetzt.
william1 hat seine config Ersetzung verbessert, welche die KI in ArmA verbessert (insbesondere im Häuserkampf). Die Skripts stammen aus TonyRangers FFN Mod. Die benötigten Addons für die FFN Mod sind beinhaltet. Seht euch das YouTube Video an, um zu sehn, was dieses Addon macht.
Vor einiger Zeit hat TonyRangers eine schöne Minimod veröffentlicht, die ziemlich unbemerkt an der ArmA Community vorbei gegangen ist. Diese enthielt viele schöne Features, insbesondere die großartigen Ausweichmanöver, wenn die KI getroffen wurde, oder die Häuserkampfbewegungen. Leider waren diese Features nur für seine Tr_men verfügbar.
1.1 Änderungen: -extended eventhandlers kompatibel (benötigt) -einge Features entfernt, wie Sperrfeuer oder das nur bestimmte Soldaten bestimmte Fahrzeuge steuern konnten (Piloten->Flugzeuge/Helikopter, etc) um laggen zu vermeiden -kompatibel mit anderen Mods wie SIX tracers, Maddmats Effects und @ECS Mod. (um es kompatibel mit der @ECS Mod zu machen, müsst ihr die @ECS Mod in der Lade-Ordnung vor die @FFN Mod setzen, ungefähr wie hier:
Fab hat die RtmToolbox V2.2.1 beta in den BI Foren veröffentlicht, ein Animationstool für OFP/ArmA.
Hauptsächlich habe ich Tool erstellt, dass parallel mit OFP anim benutzt wird um Animationen für OFP/ArmA zu erstellen. Hoffentlich wird wird es für jederman nützlich sein, der an rtm Animationen arbeitet. Bitte beachtet, dass es sich um eine Beta Version handeln, weshalb einige der Funktionen nicht nutzbar sind, da sie noch in der Entwicklung sind.
CheyenneAh56 hat uns ein WIP-Screenshot seiner SH-2G Super Seasprite aus FS2004 (mit Erlaubnis des ursprünglichen Machers) geschickt. Dieses Addon wird in US Navy und Royal New Zealand Navy Varianten veröffentlicht.
Matt Rochelle hat uns über den ECS Mod informiert, der ein Arma-Mod ähnlich wie ECP für OFP ist. Es fügt sekundäre Explosionen bei Panzern, Crews die bei Bränden aussteigen, Schornsteinrauch, unglaubliche Soundeffekte, AI Rufe und noch viel mehr ins Spiel ein. Findet mehr auf ihrer Website heraus.
Das "Enhanced Configuration System (ECS)" ist ein privat entwickeltes Addon für Armed Assault vom ECS Team. Es war ürsprunglich für Operation Flashpoint in 2005 entwickelt worden, der Ko-Operatives Gameplay, Spielumgebung, Effekte und KI Verhalten verändern sollte. Das Projekt wurde im Februar 2007 komplett für ArmA überarbeitet. Seit dem ist das Projekt gewachsen und enthält nun viele Funktionen die weit über die ursprüngliche Idee hinausgehen.
Der Mod war ausdrücklich nur für Co-Op Gebrauch und ist nicht auf PvP Missionen ausgerichtet. Er ist aber vollständig Single- und Multiplayer Kompatibel inklusive der Kampagne und Queen's Gambit.
PS: Momentan ist ihre Site nicht erreichbar, aber ihr könnt jedes Pack von unserem FTP beziehen.
Wir würden uns sehr freuen, wenn jemand ein YouTube Video erstellen würde, daß die Effekte Ingame zeigt. Schickt uns einfach den Videolink und wir werden ihn in diesem Artikel einbetten.
agamoth hat endlich seine Widerstandseinheiten fertiggestellt und auf den BI Foren veröffentlicht. Dieses Addon kommt mit mehreren einzigartigen Freiheitskämpfereinheiten daher.
Neu/repariert in dieser Veröffentlichung:
-custom Faces repariert -neue Einheiten -neuer Grauton für alle Einheiten -ein paar kleinere Fehler behoben
Die Einheiten sollen eine Art "Post-Apokaliptische Freiheitskämpfer" sein, die eine wunderbare Bereicherung für einen Zombie- oder Alien-Mod währen.
Ich habe die Config wieder auf BIS Waffen umgestellt, ihr könnt euch dann eure Ausstattung so zusammenstellen wie ihr es haben wollt. Falls jemand Hilfe damit braucht, kann er mich gern per PN im BI Forum kontaktieren.
Unserer tschechischer Forenmoderator EMSI und pochyst haben ihr UAV RQ-1 Predator Addon verbessert und noch die bewaffnete Predator Drone Typ MQ-1 zugefügt.
Hallo ihr da draussen ... Wir haben unsere zweite, bewaffnete, Variante von dieser hervorragenden Drone fertiggestellt.
Viel Spass!
PS: besonderer Dank gilt scubaman3D für seine Hilfe!
Jojimbo vom Invasion 1944 Mod hat weitere Informationen über den Fortschritt bei den US Soldaten, die die 1ste Infantrie Division "Big Red One", die 29te Infantrie Division "Blue and Gray" sowie das 2te Rangers Battalion enthalten, veröffentlicht. Diese Einheiten werden als Mini-Mod veröffentlicht, der 2 verschiedene Einheitengruppen haben wird die nur mit den notwendigsten Waffen, einer Karte und einer Kampangne ausgerüstet sind.
Als weitere Neuigkeit haben sie auch einige Bilder von einem "Panzerschreck" und ihrer Omaha Karte sowie eine weitere Neuerung genannt "ambient environment", um den Spieler mehr in die Mission zu fesseln veröffentlicht.
RavenDK hat uns und der Editing Gemeinschaft seine neue Veröffentlichung geschickt ein Multiple Turrets Template Vehicle (Mehrfachturm Fahrzeugvorlage)! Sie ist Open Source, so dass Addonschöpfer sie als Vorlage für eigenen "Mehrfachturmfahrzeuge" benutzen können.
RavenDK verdient grösstes Lob für seine Initiative!