Tento addon obsahuje tøi varianty ruského vozidla Lada 1200 (VAZ 2101): èervený a modrý lak, a jako bonus vlastní verze limuzíny pro VIP mise.
Rysy:
-ètyøi nebo šest sedadel -topení na zadním skle :) -funkèní tachometr a palivomìr -tlumièe, takže mùže klidnì projíždìt pøes mosty v Sahrani -oznaèení klanu v MP (sorry, zatím není vlajka) -digitálnì oznaèeno -textury poškození (jen navenek, jsem líný bastard)
Lada model, textury a config byly upraveny z Vilasova FIATu, takže velký pozdrav pro nìj.
SWAT-guy z IMW Mod teamu vydal nový týdenní report jeho web site.
Omlouvám se za dlouhé čekání na update, všichni jsme byli prací na módu opravdu velice zaneprázdněni. Ale nakonec tady máte již čtvrtý update! Na Apache-Cobra se intenzivně pracovalo na remakingu MAP_AIR AH-64D Apache Helicopter, a vypadá to velice dobře! Zde jsou nějaké Opteryxovo screenshoty nové mapy Avgani/El Ayaldiyah
ObmaR from the Bush Wars Conflict Mod poslal čtyři velmi hezké screenshoty jeho aktuálního Alouette IIIs packu na našich fórech. Pracuje rovněž na tutorialu, který bude ukazovat, jak provést a skriptovat animaci rozbitého skla.
Zde máte komentáře pro screenshoty níže:
Obrázek #1: Alouette III AS316/B v Search & Rescue configurace se služkou. V další fázi, až to bude hotové, přidám skript služky.
Obrázek #2: K-car Gunship verze s 20mm Ga1 kanónem obsahujícím AP a HE náboje. Nejvíce nápadný rys na K-car byl speciálně vydán Heat štít okolo turbíny, která provětrává výfuky plynů nahoře u rotorů. Toto zmenšení charakteristického žáru helikoptéry dělá težší pro ruské SAMy je zaměřit. Zimplementoval jsem tento rys s addonem. Ve hře se nemůžete zavřít do K-car se Stingerem nebo nějakým protileteckým zařízením.
Obrázek #3: G-car verze s 7.62mm FNMAG pro palebnou podporu a konvenční operace
Obrázek #4: Missile Gunship verze s 2 X AS12 Stand-of-Missiles. Obsahuje laserový zaměřovač s 2000 metrovým dohledem. Zkoušel jsem to zachovat v originálu, jak jen bylo možné (z omezených dostupných fotografií) a zahrnul jsem i systém řízených raket vyráběný v jižní Africe. Pouze 2 verze, které byly vždy vyrobeny i použity v operacích SAAF v Angole.
Čau, tady je moje první mapa udělaná společně s Visitor3. Vydal jsem jí, abyste se na ní koukli a abych se dozvěděl, co si o ní vy osobně myslíte . Chtěl jsem nechat malé rozměry mapy, které jsou 7,5x7,5km. Je to pouze beta verze, tak mě kdyžtak upozorněte prosím na jakkékoliv, vámi nalezené bugy.
Vzhled: - Ofp v ArmA Objects Pack bunkry - Mnoho lesních/přírodních krytů - Velký přístav - Něklik vesnic a základen - Letiště - Močál - Pracuje se na dedikovaném serveru Bugy: - Bunkry z objects packu se neobjevují na mapě - Změna barvy vody
General_NS no poslal třetí auto, které doposud vydal, je to hezký Dodge Viper 1996! Další auto bude Peugeot 307 Police. Poděkování proD@V£, který udělal screenshoty!
Opteryx nás na BI Fórech informoval, že vydal nìjaké informace a screenshoty jeho ostrova El Hierro. ZDE se mùžete podívat na youtube video.
Takže pracoval jsem mimo nìjakou dobu na velmi hezkém ostrovì, což je jeden z mích úlovkù v Google Earth. Zmínìný ostrov El Hierro je èástí Kanárských ostrovù a je pìknì velký. Celková velikost plochy je 40 x 40 km (i s okolní vodou).
Nyní vám zdùvodním, proè jsem ostrov vydal takto v brzké alfa verzi, jsem totiž zvìdavý, jestli by mìl nìkdo zájem my s tím trochu pomoci. Jsou tam složení ve standartní ArmA, které by se mohlo velmi dobøe hodit do této krajiny. Myslím, že by to bylo tak vhodné se španìlskými domy pøípadnì s rostlinstvem.
Nicménì, jsem pøíliš zaneprázdnìn a teï se budu déle vìnovat IMW terénu, proto nevidím žádné vydání v blízké budoucnosti. Tak jestli máte zájem mi trochu pomoci, kontaktujte mì, byl bych potìšen. Dokonce jsem upravil vzhled nìkolika domù, které by mohly také vypadat hezky. Obousmìrnì doufám, že se dostanu k dokonèení, jakmile mi to èas povolí.
NoRSu z významné Finnish Defence Forces modifikace vydal v FDF tématu na BI Fórech velice hezky vypadající screenshoty pozemních jednotek jejich nastávajícího modu.
Jednotky ještì potøebují trochu doladit a zvláštì vylepšit. Pošleme další zprávy, až budou jednotky hotovy spolu s dalšími kousky :)
Talentovaní addonmakeøi Gnat a Mandoble vydali slibované video ukazující poslední práci na ArmA Navy modu. Více informací najdete v tématu na BI Fórech.
Ondøej Španìl vydal na stránkách Bohemia Interactive nové "ARMA Technology Inside". Tento pokrok je o vylíèení terénu, animace a vìtšiny všeho potøebného pro technologii ke zdokonalení pøed použitím ve høe.
Chtìl bych se s vámi podílet s nìjakými zkušenostmi, jak je nová technologie pro poèítaèové hry vyvinuta. Doufám, že budete rozumìt komplexní a zajímavé práci, která je potøebná pro nový rys k použití plné výhody.
...Následkem toho, Sahrani nepoužívá technologii stejnì tak jak mohlo. Jak Ivan napsal na jehoLandscape Almost Real, toto by se mìlo zmìnit v ArmA 2, které bude užívat další dosazení této technologie terénu, ale tentokrát celý herní proces dizajnu je udìlán již známou technologií, díky které vznikají mnohem lepší výsledky.
petr.t.lbc a Hori nám poslali několik hezkých screenshotů jejich práce na WWII ACSR 38-45 modu na BI Fórech.
petr.t.lbc před několika týdny vydal jeho mód pro OFP zde, ovšem nyní vyrábí nové modely pro ArmA a dělá na novém obsahu. Níže můžete vidět bunkry, pozorovatelny, WIP československého vojáka, ZB26 a Vz. 24 zbraně.