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  Gardina Insel aktualisiert Addon veröffentlicht    
Alex.Sworn hat seine Gardina Insel aktualisiert und Straßen auf der Karte platziert. Ladet die neuste Version hier herunter.




  15 Oktober 2007 - 17:20 Von Flyer   Kommentar (0)  

  Neues WEAPONS Replacements Paket veröffentlicht Addon veröffentlicht    
Hotshotmike hat sein WEAPONS Replacement Paket in den BI Foren veröffentlicht.

Dank an Synide für die Modelle Dateien. Dieses Paket wird die Waffenmodelle durch meine ersetzen. Die Waffen nutzen nun Zielvisiere anstatt Kimme und Korn!






  15 Oktober 2007 - 14:53 Von Flyer   Kommentar (1)  

  GrenadierPack veröffentlicht Addon veröffentlicht    
Spectre-63 hat ein nettes kleines GrenadierPack Addon auf dem BI Forum veröffentlicht. Dieses Addon fügt neue Munition hinzu: HEDP und 40mm Rauch sowie Munitionskapazität, wie fünfschüssige 'Magazine' für Grenadiere.

Diese Modifikation verändert den M203 Granatwerfer dahingehend, dass er verschiedene Munitionstypen aufnehmen kann und die Gesamtmenge an verwendbarer Munition angehoben und in Einklang mit den gängigen Normen der US Army und der US Marines gebracht wird.




  15 Oktober 2007 - 05:55 Von leo   Kommentar (0)  

  Black Hawk Down Mod in Arbeit Allgemein    

Linker Split hat einige Bilder der aktuellen Arbeiten am Black Hawk Down Mod in unserem Forum veröffentlicht.

Wir denken, dass wir die Insel mit diesen Objekten erstellen werden, plus einige Andere, die ich noch im Hinterkopf habe. [...] Veröffentlichung frühestens Dezember, vielleicht als Weihnachtsgeschenk, aber wir sind noch nicht sicher [...] weil wir eine BETA-Version veröffentlichen wollen, die all die benötigten Addons enthält, die zum spielen einer guten Black Hawk Down Mission benötigt werden.




  15 Oktober 2007 - 05:42 Von leo   Kommentar (0)  

  Vietnam Insel veröffentlicht Addon veröffentlicht    
Mondkalb hat seine Vietnam Insel in den BI Foren veröffentlicht.

Ich habe meine Insel heute fertig gestellt. :xmas:
Wenn ihr sie herunterladet, dann beachtet bitte, dass Insel nur bei Sichtweiten unter 1000m spielbar ist (abhängig vom System)
Ich sagte außerdem, dass die Insel mit einigen Missionen/Kampagne kommt, aber wegen einige zeitaufwendiger privater Gründe ist dem nicht so. Gleiches gilt für weitere Unterstützung und das Beheben von Fehlern.

Bemerkung: Diese Insel füllt euer arma.rpt. Also wenn ihr weint, falls irgendwas die arma.rpt schon besetzt, denn ladet es besser nicht herunter...




  13 Oktober 2007 - 13:43 Von Flyer   Kommentar (0)  

  USEC Oil Rig Alpha veröffentlicht Addon veröffentlicht    
icemotoboy hat eine Open Alpha seines Oil Rig Addon in den BI Foren veröffentlicht. Der entsprechende Thread in den BI Foren um Probleme oder Fehler zu melden ist immer noch offen.

Das USEC Oil Rig hat vor fünf Stunden einen präsentablen Status erreicht. Es ist noch lange nicht so komplett wie ich mir das vorgestellt habe, allerdings bin ich recht zufrieden mit der Veröffentlichung bisher. Die Bohrinsel verfügt über Elemente des normalen und speziellen Mapping, und funktionierende Leitern.

Dies ist eine Public Alpha und damit keine fertige Version. Sie enthält eine Reihe bereits bekannter Fehler und ist noch nicht sonderlich ausgetestet worden. Hauptproblem ist, dass die Pfade der KI nicht richtig funktionieren und die Bohrinsel noch nicht richtig als Gebäude konfiguriert ist. Das wird dann in der Beta kommen. Um eine komplette Liste der geplanten Features zu sehen, könnt ihr meine Trac/Wiki Seite besuchen.






  12 Oktober 2007 - 19:15 Von pMASTER   Kommentar (0)  

  CSLA 3 Mod Phase 1 Screenshots    
Maa hat uns mehrere Screenshots seiner CSLA III Mod zugesandt, die nicht wie CSLA II in einem riesigen Release veröffentlicht werden wird sondern in verschiedenen, einzelnen, thema-basierten Paketen. Mit Phase 1 sollen Waffen, Panzergrenadiere, Infanterieeinheiten, das BMP1 und möglicherweise weitere Vehikel wie der OT-64 oder ein neuer LKW unter das Volk gebracht werden.



  12 Oktober 2007 - 09:46 Von pMASTER   Kommentar (0)  

  Sakakah Al Jawf OPEN BETA veröffentlicht Addon veröffentlicht    
Opteryx hat eine Beta seiner Insel Sakakah Al Jawf Island in den BI Foren veröffentlicht. Weitere Infos über das Addon kann man sich hier zu Gemüte führen.

Sakakah ist eine Saudische Stadt in der nördlichen Provinz Al Jawf, ich stieß auf diese Stadt als ich eigentlich Irakische Städte suchte mit geeigneten Größen für ArmA. Die Stadt hat etwa 50% Originalgröße, das liegt zum einem an der anvisierten Verbesserung des Gameplay und zum anderen weil unklar ist ob die restlichen Teile je fertiggestellt werden, dennoch ist die Stadt immer noch groß verglichen mit allem was man sonst aus ArmA kennt. Die Stadt sollt eigentlich nicht "Sakakah Al Jawf" genannt werden, aber ich dachte mir, dass das ein wenig langweilig klingt. Natürlich kann man die Insel nennen wie man will.

Dies ist eine Open Beta, deswegen möchte ich betonen, dass diese Version nicht eine finale Version widerspiegelt, und ich hoffe vor dem Erreichen des Final Status noch eine ganze Menge zu änern. Ziel dieser Open Beta ist es, so viel Feedback wie möglich von einem breit gefächerten Publikum zu erhalten; Ursprünglich war nur eine Closed Beta geplant, aber ich dachte mir eine offene Beta sein besser um noch mehr Feedback zu erhalten.

Hauptsächlich geht es mir dabei um folgendes
- Ermittlung von Bereichen mit Lag
- Allgemein Eindrücke und Gedanken
- Gefundene Fehler, fehlplatzierte Objekte
- Vorschläge
- Gameplay im SP und im MP







  12 Oktober 2007 - 09:38 Von pMASTER   Kommentar (0)  

  CCFM Renault Midlum Feuerwehrwagen Screenshots    
Hypno5e hat uns darüber informiert, dass CheyenneAH56 vier Bilder seines CCFM Renault Midlum Feuerwehrwagens im Securite Civile Mod Forum veröffentlicht hat.



  11 Oktober 2007 - 13:01 Von leo   Kommentar (0)  

  Moderne italienische Einheiten Screenshots    
Hier sind zwei Bilder von gerade in Arbeit befindlichen Texturen von Rebus' italienischen Soldaten (Vegetata Tarnschema), die er in Kooperation mit Arremba San Zorzo erstellt. Diese Einheiten werden die Beretta 7090 Gewehre nutzen.



  11 Oktober 2007 - 09:23 Von Flyer   Kommentar (0)  

  RobertHammer's Colt M1911A1 Screenshots    
RobertHammer hat zwei Bilder seines Colt M1911A1 Modelles in den BI Foren gezeigt, welches in seinem bald erscheinenden Pistolenpaket enthalten sein wird.



  10 Oktober 2007 - 17:24 Von Flyer   Kommentar (0)  

  ArmA Edit aktualisiert Editing    
Chris Henderson hat eine verbesserte Version seines renomierten ArmA Edit Werkzeuges auf seiner Seite präsentiert.
ArmA Edit ist ein vollständiges Skripteditor- und Dateierstellungsprogramm. Es besitzt außerdem eine Hilfe (WIZARDS) um schnell und leicht Briefings, Übersichten, eigene Truppen, eigene Munitionskisten und Description Dateien zu erstellen. Sowie vieles, vieles mehr! Probiert es selbst! Helft euch eure ARMA/OFP Missionen in windeseile fertig zu stellen und zu individualisieren.

Version 1.2.6000

* Bessere Unterstüzung für das transferieren von Tabs und Leerzeichen in neue Zeilen.
- Einige Optionen für fortgeschrittenes Editieren hinzugefügt.
* Alle Dokumente sind sofort aktualisiert, sobald Änderungen in dem Optionsdialog gemacht wurden.
- Weitere kleinere Verbesserungen und Änderungen.





  10 Oktober 2007 - 15:51 Von Flyer   Kommentar (0)  

  FFN Mod Beta 0.75 veröffentlicht Addon veröffentlicht    
TonyRanger hat uns seine erste Arbeit für ArmA zugesandt. Die Mod beinhaltet neue Effekte, Skripte, KI Verbesserungen und Spielfeatures die den Demomissionen zugefügt wurden. Diese Version beinhaltet 3 Demomissionen, die das Kampfverhalten der KI in Wäldern, Häuserkämpfen und im Söldner Modus zeigen. TonyRanger würde sich über Hilfe bei erstellen von neuen Animationen und Modellen freuen, um ArmA weiter mit neuen Dingen verbessern zu können!

FFN steht für "Fight For Nogova", es ist eine Geschichte über einige Söldner die von Nogova stammen. Sie verdienen Geld um Nogova wieder aufzubauen (etwas großes passierte in Nogova 2002, aber das ist eine andere Geschichte).



Hier ist eine kurze Liste der neuen Dinge, für weitere Informationen, lest die Readme!

Hinzugefügt:
- Realistischere KI Angriffsentfernung
- ausweichen bei Gefahr
- Einmal benutzbarer M136 Raketenwerfer
- Rauchgranatenabschirmung
- Maschinengewehrschützen nutzen Sperrfeuertaktik
- Sperrfeuer Effekt auf die KI und den Spieler
- Neues Wundensystem, Blutungen und Ohnmacht
- Ingenieure können Fahrzeuge reparieren (wenn sie Werkzeuge haben), Minen entschärfen und sie wieder benutzen, Sandsäcke aufbauen
- Spezialeinheiten können Blendgranaten, Tränengas mit Auswirkungen auf die KI und den Spieler nutzen
- Neue KI im Häuserkampf
- Offiziere können Artillerieschläge anfordern und Schützenlöcher erstellen
- Neues Artilleriesystem
- Moralsystem
- Speziallizierte Einheiten sind nur in ihren Aufgabenbereichen trainiert

Missionen:

Der Söldnermodus ist mehr wie eine Mehrspielerkampagne eine Rollenspiels. Es wird sehr viele Rollenspielelemente in diesem Modus geben und auch realistische Kampfmissionen. Tretet einer Söldnergruppe und wählt die Mission, die Testmission 3 zeigt einen Teil davon.




  10 Oktober 2007 - 15:26 Von Flyer   Kommentar (1)  

  BI Editing Tool Suite Release Candidate 3 Offizielles    


Maruk von den Bohemia Interactive Studios hat die neuste Version der BI Editing Tool Suite (RC3) in den BI Foren veröffentlicht.

Dieses Paket wird die komplette "Editing Tool Suite" für die Bohemia Interactive Spiele-Engine, die in ARMA benutzt wird, installieren.

Das Paket besteht aus:

Oxygen 2 Personal Edition - Modelleditierungs und Animations Paket
Visitor 3 Personal Edition - Gelände und Karte editieren
TexView 2 - zum konvertieren und ansehn von Texturen
BinPBO Personal Edition - Packprogramm
Sound Tools - Sound und Lippensynchronisierungs Werkzeuge
BinMake - Konvertierungswerkzeug
Tools Drive - erstellt funktionierdes Hauptverzeichnis/Laufwerk um mit den anderen Tool arbeiten zu können

Für weitere Informationen über die beinhalteten Tools, besucht bitte http://community.bistudio.com/wiki/Category:ArmA:_Official_Tools

Die Personal Edition Tool Suite wird für die nicht-kommerzielle Nutzung und ohne Support von Bohemia Interactive kostenfrei bereitgestellt. Benutzung auf eigene Gefahr. Bitte den Endnutzer-Lizenz Vertrag lesen, der während des Setup-Prozesses dieser Anwendung erscheint. Dieser Vertrag ist für das gesamte Paket, sowie alle darin enthaltenen Teile gültig.






  10 Oktober 2007 - 09:50 Von Flyer   Kommentar (0)  

  Visitor Anleitung überarbeitet (v2.1) Editing    
Alex.Sworn informierte uns, dass er und Stony die Visitor2 Anleitung überarbeitet haben. Des weiteren haben sie damit begonnen, die Anleitung ins Englische zu übersetzen. Dafür benötigen sie jedoch weierhin tatkräftige Unterstützung! Falls ihr helfen könnt meldet euch doch einfach im Uni-Paraiso Forum



Quelle : Alex.Sworn
  9 Oktober 2007 - 20:32 Von Deadeye   Kommentar (0)  

  RQ-1 Predator in Bearbeitung Screenshots    
EMSI hat uns in unserem Forum über den Fortschritt seines interessanten Addons RQ-1 Predator Drone informiert.

Kleine Aktualisierung unserer Arbeit; Hier ist ein Beispielvideo wie sie im Gefecht eingesetzt wird, wenn der Spieler nur einen Datenempfänger zur Darstellung hat. Des Weiteren hier die vollständige Anzeige für den Predator.





Quelle : Our Forums
  9 Oktober 2007 - 18:17 Von leo   Kommentar (0)  

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