 Mapfact vydal na BI Fórech jeho dlouho oèekåvaný DAC v2.0 od Silola. Mapfact rovnÏŞ publikoval komplexnà dokument o DAC v2.0 nalezený zde na Mapfactovo webovÊ strånce.
Dva roky po vydĂĄnĂ DAC V1.0 pro OFP vĂĄm rĂĄdi oznamujeme, Ĺže DAC V2.0 je pøipraveno ke staĹženĂ. VĂ˝voj trval mnohem dĂŠle neĹž jsme èekali.
DAC (zkratka pro "Dynamic-AI-Creator") je ve velkĂŠm mÏøĂtku skriptovanĂ˝ projekt od Silola.
V (takzvanĂ˝ch) "AI-zĂłnĂĄch" jsou waypointy a jednotky rĂšznĂ˝ch kategoriĂ a stran vygenerovĂĄny. KdyĹž chcete hrĂĄt misi pouĹžĂvajĂcĂ DAC, musĂte vĹždy zaèĂt hru restartovĂĄnĂm mise. Toto je vĂ˝sledek kaĹždĂŠ AI-zĂłny vygenerovanĂŠ pokaĹždĂŠ, kdyĹž zaènete misi.
Mimoto pøi pouĹžĂvĂĄni DAC se bude vaĹĄe mise rozvĂjet a opakovanĂŹ se drasticky zvyĹĄovat ve srovnĂĄnĂ se standartnĂmi misemi. NicmĂŠnĂŹ tvĂšrci misĂ budou muset strĂĄvit vĂce èasu u vyrovnĂĄvĂĄnĂ protĂŹjĹĄĂ sĂly a testovĂĄnĂ jejich mise.
Skript mÚŞe dynamicky udrĹžovat zĂĄsoby, ale tvĂšrce misĂ se musĂ nad tĂmto zpĂšsobem rozhodnout. DĂky respawnu AI jednotek v plnĂŹ vygenerovanĂŠm prostøedĂ je moĹžnĂŠ vytvåøet velkĂŠ, dlouhĂŠ mise pouĹžĂvajĂcĂ DAC.
NovĂŠ rysy, jako jsou globĂĄlnĂ pohyby nebo vĂcenĂĄsobnĂĄ de-/aktivace AI-zĂłn, jsou brĂĄny jako nĂĄvrhy misĂ v novĂŠ Ăşrovni..
Rysy verze 1, jako napøĂklad AI-Respawn nebo DAC-AI-Addon, jsou zde takĂŠ zahrnuty, ale v lepĹĄĂm tvaru..
VĹĄe je zmĂnĂŹno v readme a velice dĂŹkuji vĹĄem nezĂĄvislĂ˝m pøekladatelĂšm! Bez jejich pomoci by DAC mĂŹlo zpoĹždĂŹnĂ aĹž do dalĹĄĂho roku.
|