 Mapfact a publié le tant attendu DAC v2.0 deSilolasur les Forums de BI. Mapfact a aussi publié un document très complet sur le DAC v2.0 qui peut être trouvé sur le here on site web de Mapfact.
Deux ans après la sortie de DAC V1.0 pour OFP, nous sommes heureux d'annoncer que DAC V2.0 est prêt pour que vous puissiez le télécharger , bien que son développement ait pris plus de temps que nous le pensions.
DAC (l'abréviation pour "Dynamic-AI-Creator") est un projet de script de grande envergure de Silola.
Dans des "AI-zones" (ça s'appelle comme ça), des points de passage et des unités de différentes catégories sont générées. Si vous jouez une mission utilisant DAC, vous aurez une expérience de jeu différente à chaque fois que vous redémarrerez la mission. C'est le résultat du fait que chaque AI-zone est générée au démarrage de la mission.
De plus, en utilisant DAC, vos missions vont gagner en dynamisme et l'intérêt à les rejouer va être augmenté de façon considérable en comparaison des missions standards. Néanmoins les créateurs de mission doivent passer plus de temps à équibrer les forces opposées et à tester leurs missions.
Le script est capable d'assurer l'approvisionnement, de façon dynamique mais contrôlée par les créateurs de missions. Les IA re-apparaissent dans des camps complètement générés, il est ainsi possible de créer de grandes missions qui durent lontemps en utilisant le DAC.
De nouvelles caractéristiques, comme le mouvement de toupes global, ou les de-/activations multiples d'AI zones propulsent la création de mission à un autre niveau ...
Les caractéristiques de la version 1, comme par exemple la re-apparition des IA ou le DAC-AI-Addon, sont aussi là mais retravaillés.
Même si cela est déjà mentionné dans le "readme", merci a tous les traducteurs bénévoles! Sans leur aide, une sortie du DAC aurait été retardé jusqu'à l'année prochaine.
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