Ou Matroos. vom Bush Wars Mod Team hat uns über die Veröffentlichung diverser Addons in unseren Foren informiert. Eine neue Version der Star 9mm Pistol und der Alouette II, sowie zwei Versionen des bekannten Puma Helikopters in medizinischer und Kampfkonfiguration. Um das Paket abzuschließen wurden auch die neuen Piloten veröffentlicht.
Endlich nach langer Verzögerung wegen Problemen mit unserem einstigen Host und dem Wechsel zu Armedassault.info, war es Obmar nun möglich einige unserer Addons zu veröffentlichen, um ecuh unsere Arbeit zu zeigen. Wir werden eine Beta Version unserer Mini-Map teaser Insel "Cuito Cuanavale" Anfang Februar haben, da Ebud noch viel Arbeit vor sich hat. In der Zwischenzeit wird Obmar einige Addons veröffentlichen, welche Teil unserer Mini-Mod Veröffentlichung im Mai sein werden.
Seht dazu auch ihren Thread in unseren Foren für detailierte Informationen.
ONI.au hat Pingu's Claymore addon, dass sich noch in im Beta Stadium befindet und noch verbessert wird, in den BI Foren veröffentlicht. Patch 1.09 beta wird benötigt, lest hier mehr.
ein guter Freund von mir (pingu) hat ein funktionierendes Modell einer Claymore erstellt, das komplett justierbar ist im Winkel und der Richtung wie die realen Claymores. Außerdem hat es einen Explosionsradius von 10m und danach fliegen Schrappnel bis zu einer effektiven Reichweite bis 100m
Sudden Death hat sein Fahrzeugpaket im BI Forum veröffentlicht. Dieses exzellente Stück Arbeit bringt zwei funktionierende Miniguns in ArmA und enthält auch einen AH6 und ZSU 'Shilka'! Er hat außerdem ein Vorschauvideo auf youtube online gestellt.
Die Modelle und Texturen sind von originalen BIS Zeug, das Addon ist nur eine Ersetzung für der Config um die Skripte hinzufügen zu können. Die Benutzung von extended Eventhandlers macht es mit anderen Mods wie 6thSense Tracers oder FDF-Soundpack (wie im Video gemacht) kompatibel.
Changelog:
Final Release: - changed config using Extended_Eventhandler - add BI signature - improved scripts
Release Candidate 2: - replacement config by zGuba - safe mg scripts for AH-6 and ZSU Shilka. Now bullets wont be created, only position is modified. - Kills in MP should count correctly now. - Costum Sounds removed - Shilka´s MG offset improved (some problems reported in RC1 if you aim very high)
Thanks to: ColonelSandersLite - for safe MG-Script zGuba - for Replacement-Config & help
Kind regards
S.D.
Just so you know, this addon replaces the BIS AH6, AH6 (RACS) and Shilka.
Vilas hat eine Verbesserung seines WW2 pack Addons in den BI Foren veröffentlicht. Dieses Addon braucht nicht mehr die vilas mod.
Änderungen: - braucht nicht mehr vilas_mod, - eine Datei - neue SVT-40 - markiert mit Tula star Manufraktur und "1943";, - Schatten der sowjetischen Soldaten verbessert, - einige Waffen haben einfache Schatten, der Rest muss noch getan werden für neue Modelle in einem neuen WW2 Addon, sobald wir das PROJECT'85 abgeschlossen haben, weil ich komplett neue Modelle von vielen vielen Waffen erstellen muss - oben genannte Fehler behoben
Hotshotmike hat sein aktualisiertes MD-500 Helikopter Addon auf der Armaholic web site veröffentlicht. Diese 1.4 Veröffentlichtung enthält zivile, polizei und UN Versionen sowie 3 Kampfversionen auf der Ostseiten, zwei mit gelenkten Raketen und eine mit MG und einem Kanonenpod.
Desweiteren ist dieses Addon mit 7-zip gepackt, einem Packwerkzeug das Winrar sehr ähnlich ist. Ihr könnt es von HIER herunterladen, aber die Dateien können auch mit Winrar extrahiert werden.
MadDogX verbesserte sein ExplosionFX Skript und veröffentlichte 1.03 BETA in den BI Foren.
Hallo Jungs,
ich arbeite derzeit an einem kleinen, leicht zu nutzenden Skript, dass die Expolsionen an Flugzeugen "verbessert". Ihr könnt ein Demovideo sehn und Version 1.03 beta am Ende dieser Nachricht herunterladen.
Die derzeitige Version unterstützt alle Fahrzeuge, obwohl bisher nur Helikopter und Flugzeuge die Spezialeffekte haben. Andere Profile wird es in späteren Versionen geben.
VictorFarbau hat seine VFAI - AI Extension auf Version 2.2 gebracht und veröffentlichte sie in den BI Foren. Dieses Addon macht Einheiten klüger und unabhängiger, wie ihr auf einem Beispielvideo aus v1.4 sehn könnt.
Nächste Version (2.2) hochgeladen. Equipment und Rauch wurden endlich in zwei seperate Addons aufgesplittet. Mit XEH von Solus kompatibel gemacht. Verbessertes Verhalten. Fehler korrigiert. Wahrscheinlich neue eingeführt :) Vergewissert euch, dass ihr die enthaltene Readme gelesen habt. Es beantwortet wahrscheinlich viele eurer Fragen, wenn ihr euch über das Verhalten wundert. Es erklärt außerdem es ein und ausschaltet. Fehlermeldungen sind wie immer in diesem Thread willkommen. Ich kann nicht alle möglichen Situation und die Kompatibilität mit dritten Addons testen. Also je präziser ihr mir die Fehler schildern könnt, desto schneller kann ich danach sehn.
Solus und Killswitch veröffentlichten eine "alles-in-einem" Version ihres Extended Init Eventhandler Addons im BIS Forum.
Extended Event Handlers (XEH) von Solus und Killswitch
Kombiniert Extended Init, Fired, und andere Event Handler in einem einzigen Addon. Dank an Killswitch für die Zusammenfassung und die Möglichkeit extended event handlers für alle Events zu nutzen! Beinhaltet funktionierende signature und key.
ba2 von der FFAA Mod veröffentlichte das Spanish Army Mod Pack 2 in den BI Foren.
Inhalt
- Spanische Marines in 3 Tarnmustern , Woodland , UN und desert , sowie Spezial- und Aufklärungseinheiten - AAV 7 in 2 Tarnmustern - Piranha III C , IFV und Ambulanz - Hummer , Lag 40 (automatic grenade launcher ) , M2 und utiltary version - AB 212 - SH 3D "Seaking" - SH 60 (retexturierter UH60) - LPD Galicia - Spanish arbone "Brilat" troops - Morocco's Soldaten und T72 - Islamische Militia - Spanische Stimmen - Custom UI - Guardia Civil und Nissan XTrail - Piloten und Besazungen - Missionen mit der mod , MP und SP
Frostman aka Dingmatt, ein Mitglied von DSF's inoffizielem StarGate Simulator veröffentlichte ihr erstes Addon in unseren Foren. Die Veröffentlichung enthält ein funktionierendes Stargate, ein DHD und verschiedene Stufen.
Hi, willkommen zur ersten ArmA Veröffentlichung von DSF.
Doch zunächste möchte ich euch daran erinnern, dass diese Veröffentlichung mehr bei der Erstellung von Mission helfen soll und weniger als eigenes Addon zu sehn ist.
In der Veröffentlichung sind nur folgende Objekte enthalten: - das StarGate - DHD - verschiedene Stufen
Alle anderen Objekte wurden entfernt um sie zu verbessern, die enthaltenen Objekte repräsentieren nicht die fertige Arbeit, sondern sind Alpha Versionen.
bk1276 konvertierte Col. Faulkner's OFP Nato targets und veröffentlichte diese im BI Forum. Die neuste Verbesserung enthält ein neues Ziel, dass genutzt wird um britische Scharfschützen zu trainieren (und wurde seit dem ersten Weltkrieg gesehn).
bk1276 hat sein generic landing craft (Landungsboot) Addon in den BI Foren veröffentlicht.
Dies ist nur ein Projekt mit dem ich den Umgang mit O2 lernen will. Es ist mein erstes Modell. Es ist weit entfernt von der Perfektion und/oder seiner Fertigstellung. In Wirklichkeit ist es eine schwimmende Badewanne mit einer Kanone (vom rhib) Die Texturen sind normale Farben und aus dem Netz Es ist etwas das ich in ArmA sehen wollte und ein Lückenfüller bis die CBF shipbuildings Modelle erscheinen. Einige Leute baten mich es zu veröffentlichen, nach ich in einem Hilfeforum Bilder gepostet hatte. Dies ist eine PRE_ALPHA, es ist nicht großartig oder gut, aber ich hoffe, dass ich es verbessern kann, wenn ich weiter mache.
Änderungen :
- fixed the crew personal force fields (they now die) - added scar09 demo mission
Q1184 hat eine an Version 1.09 angepasste Ausgabe seiner Sharper recoils Modifikation in den BI Foren veröffentlicht. 1.09 Beta specific version: Enthält q11_recoils.pbo mit Rückstößen, die dem 1.09 Stil angepasst wurden und q11_realrof.pbo die gleich geblieben ist, aber eine Verbesserung der "bolt-action SVD" enthält, die in 1.09 Beta eingeführt wurde. Signaturen sind außerdem auch erhältlich.
Jahve hat sein Character Addon: Shaw erneuert und in den BI Foren veröffentlicht.
Dies ist ein Character Addon. Ein Character Addon ist einzler Charakter mit voreingestelltem Namen und Waffen.
Character Addon "Shaw" - ein US Army Special Forces Operator der eine unkonventionelle Kriegsführung mit einer AKS-74 (ohne Optik) betreibt.
Er kann unter BLUFOR in der Klasse"JAHWERKS - Men" gefunden werden.
Änderungen v1.1 - Entfernt: AKS-74. Benutzt nun JahAKS74.pbo - Hinzugefügt: Wundtexturen - Hinzugefügt: Beschreibung der Bewaffnung - Verbessert: Addon nun mit bisign signiert. jah.bikey ist auf www.ofpec.com erhältlich
Für weitere Informationen empfehle ich euch die enthaltene readme file.
Ferner ist das Addon mit 7-zip, einem Kompressionsprogramm ähnlich Winrar, gepackt. Man kann es hier herunterladen, aber die Dateien können auch mit Winrar entpackt werden.
Stewy veröffentlichte Scars09's Sign Pack (OFP), dass von Sgt Ace konvertiert wurde, in den BI Foren.
Dieses Schilderpaket wurde ursprünglich von Scars für VBS1 entwickelt, wobei Stewy die Nachforschungen für einige der Schildertexturen machte. Es enthält einige militärische, arabische und Straßenschilder, die im Missionseditor unter "Empty\SC9Signs" zu finden sind. Hervorragend um einer Mission etwas Persönlichkeit zu geben!
Der Dank geht an Scars09! Er hat das Addon erstellt und gab mir die Erlaubnis für die Konvertierung. Dieses Paket wurde außerdem von Sgt Ace für ArmA konvertiert. Danke Jungs.