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Dren hat die 2nd Marine Expeditionary Force Units in den BI Foren veröffentlicht. Die Einheiten basieren auf Jonny´s Marpat Marines.
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24 September 2007 - 18:13 Von Flyer |
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Mondkalb hat einige WIP Screenshots seiner Vietnam Island Insel in den BI Foren geposted.
Hi an Alle, Ich arbeite gerade an neuen Gebäuden und Objekten da wir Visitor erhielten und ich herausfand wie man damit umgeht, und außerdem arbeite ich an einer Insel die ganz einfach "Vietnam" heißt.
Die Insel wird ungefähr 20 Quadratkilometer groß sein, nichts riesiges also. Sie besteht hauptsächlich aus Dschungel, Vietnamesischen Dörfern und einem Amerikanischen Camp namens Nui Pek...
Benutzt wird das Jungle Plants pack von Linker Split.
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23 September 2007 - 19:30 Von pMASTER |
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Inkompetent hat seinen 'Better Kamov' in den BI Foren veröffentlicht. Das Ziel des Addons ist es einige Aspekte des BIS Kamov zu korrigieren und so ein Mehr an Realismus zu bieten.
Kamov2A42ROF.pbo ---------------- Dieses Addon verändert die 'Low' und 'High' Feuermodi des Ka-50 und passt sie der Realität an.
Bei 'Low' beträgt die Kadenz nun 350 Schuss pro Minute und bei 'High' 600 Schuss (tatsächlich 550-600, aber ich wählte höhere Werte weil das Schießen in ArmA Ähnlichkeiten hat mit einem verkrüppelten Wal der versucht eine Steinschleuder zu benutzen).
Die Länge eines Feuerstoßes ist 10 Schuss in 'Low' und 20 in 'High'. In der Realität kann der Pilot auch das wählen, aber mit der Steuerung in ArmA dachte ich diese Variante sei besser.
Außerdem ist die Waffe in dieser Version aus Gründen der Genauigkeit nicht einfach als 'Low' und 'High' bezeichnet worden aber als "2A42 Low ROF" und "2A42 High ROF".
KamovRipple.pbo --------------- Dieses Addon ersetzt den Standart-Feuermodus mit einer Rakete mit dem typischen russischen Verfeuern von Salven. Auch hier können zwei Feuermodi gewählt werden: Zwei Raketen in einer Salve oder acht. Auch hier wurde die Bezeichnung der Realität angepasst von "Rakete" zu "S-8 80mm".
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23 September 2007 - 14:42 Von pMASTER |
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Der Französische Addon-Bastler Gemini hat seine Training Targets in den BI Foren veröffentlicht. Ein Beispielvideo kann man hier bestaunen.
Hallo an Alle ! Ich hatte Trainingsziele für Missionen benötigt, aber die im Editor wurden von der KI nicht als solche erkannt. Deswegen entschied ich mich einige der Werte selbst zu ändern. Sicher, es ist kein fantastisches Addon aber vielleicht hilfreich für manche Leute.
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23 September 2007 - 10:54 Von pMASTER |
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 6thSense.eu hat ein Update ihrer Pack1 Modifikation welche verschiedene Scripte und Verbesserungen für Armed Assault enthält in den BI Foren veröffentlicht.
SIX_Misc Änderungen * Kompatibilität hergestellt mit ExtendedInitEventhandlers von Solus, v1.01 im Paket enthalten * Sides Array verändert um side objects anstelle von strings zu benutzen SIX_CRDS Änderungen * CRDS wurde deutlich "aufgeräumt", so dass es nun bestimmte Scripts nur startet wenn eine Einheit getroffen wurde anstatt alle Scripts zu Spielbeginn zu starten und auf Auslösung warten zu lassen * Volume Tuning... Wieder mal... SIX_Blood Änderungen * Leicht verbesserte Einstellungen, allerdings muss immer noch ermittelt werden was Abstürze auf manchen Rechnern verursacht
Ich habe das Paket auf dem Server ebenfalls up-to-date gebracht und eine Kopie erstellt und "f" zum .rar hinzugefügt, so dass ich sicher sein kann dass ihr nicht die alte Version ladet (Nur SIX_CRDS.pbo ist geändert worden).
Quelle : BI Forum Topic |
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23 September 2007 - 10:46 Von pMASTER |
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Yossarian hat die Version 1.0 seiner Operational Det. Alpha (ODA) Units in den offiziellen Foren veröffentlicht.
12 Mann US Army special forces Operational Detachments. Es gibt insgesamt 8 neue Skins, alle standalone und mit besonderen Ausrüstungskonfigurationen. Lest das Readme. Ebud verdient das Gros der Anerkennung. Er gab mir die Erlaubnis, seine Texturen zu benutzen. Meine Arbeit ist hauptsächlich nach der Art kopieren und einfügen und mit einigen wenigen Veränderungen. eSwaad von den gr.net Foren soll auch genannt werden. Ich benutzte auch seine Texturen.
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23 September 2007 - 10:35 Von pMASTER |
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Peloton hat seinen Spanish Army Mod in unseren Foren veröffentlicht. Der Mod enthält retexturierte Einheiten und Vehikel die die moderne Spanische Armee repräsentieren sollen.
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22 September 2007 - 16:29 Von pMASTER |
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XPETIT hat uns darüber informiert dass er die erste Beta Version seines Airwolf Helikopter fertig gestellt hat. Diese Beta Version verfügt über ein fertig ausgearbeitetes Cockpit, funktionierende Bewaffnung und Nachbrenner.
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22 September 2007 - 06:00 Von pMASTER |
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Solus hat die neueste Version von Extended Init EventHandlers in den BI Foren veröffentlicht. Diese Version behebt mehrere kleinere Bugs und fügt außerdem die Extended Fired EventHandlers 1.0 hinzu.
Change-Log: Version 1.1: Fixed people in vehicles having no inits. Included SightAdjustment example "bridge" addon that allows the GMJ_SightAdjustment addon to be used with other extended init event handler addons.
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21 September 2007 - 13:53 Von pMASTER |
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jerryhopper hat uns über die Veröffentlichung von ArMaTeC Fußball in den BI Foren. Dieses Addon beeinhaltet einen Fußball und eine MP Demo-Mission welche es euch erlaubt mit euren Freunden ein bisschen zu kicken.
Meine Damen und Herren, beginnt schon mal das Aufwärmtraining!
Darf ich euch, im Auftrag von ArMaTeC, den ersten digital signierten FUßBALL präsentieren? Ja, mit genau diesem Ball wird der Sahrani Soccer Cup ausgetragen werden.
Nach dem Release der Signatur-Tools hat sich Armatec entschieden diesen Ball zu veröffentlichen.
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21 September 2007 - 13:44 Von pMASTER |
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Soul Catcher hat das UKF Weapon Packs v.01 von BSF Studios in den BI Foren veröffentlicht.
Hallo an alle, BSF STUDIOS ist stolz euch die (mit Genehmigung) für ArmA konvertierten UKF Weapons Packs zu präsentieren. Diese Pakete werden euch mit einer ganzen Bandbreite an modernen Waffen aus britischer Produktion versorgen, sie werden nicht irgendeine der Waffen von ArmA ersetzen und können im Editor unter "Leer\Ammo" gefunden werden unter dem Reiter "UKF Weapon& Ammo Box". Alle classnames der Waffen und Munition sind dem Readme zu entnehmen.
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20 September 2007 - 18:15 Von pMASTER |
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Gruftschreck hat uns darüber informiert, dass Spinor von CoC ein Update der CoC Command Engine X (0.86) in den offiziellen Foren veröffentlicht hat.
Die neue Beta version CEX 0.86 steht zum Download bereit! Tipp: Versucht die neuen Tastenkombinationen, inbesondere für SHIFT + Rechte Maustaste für das einfache Hinzufügen von Wegpunkten!
Quelle : BIS Board |
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20 September 2007 - 18:04 Von pMASTER |
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Shadow NX hat als einen weiteren Bonus sein Soviet Cold War Marines Addon in den BI Foren veröffentlicht. Auch dieses Paket benötigt Russian Federation Units V2.0 um zu laufen.
Dieses Paket ist eine Kooperation zwischen Skaven, Cameron McDonald und Shadow NX und bietet reskinned BIS Modelle die dahingehend bearbeitet wurden wie die Sowjetischen "OFP"-Marines auszusehen.
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20 September 2007 - 17:58 Von pMASTER |
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Shadow NX hat das Russian Vehicles Pack Addon als Bonus in den BI Foren veröffentlicht. Russian Federation Units V2.0 wird für dieses Addon benötigt.
Dieses Paket stellt eine Kooperation dar zwischen Plasman und Shadow NX und bietet reskinned BIS Modelle die dahingehend überarbeitet wurden mehr wie Russische Fahrzeuge auszusehen. Ihr findet die Fahrzeuge auf Seiten der OPFOR unter den Reitern "RHS Russian Armored" und "RHS Russian Wheeled".
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20 September 2007 - 17:53 Von pMASTER |
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Plasman hat die Version 2.0 seines British Royal Marines addon in den BI Foren veröffentlicht. Diese Version des Addons erfordert das UKF Weapon Pack.
Britische Royal Marines in DPM Uniformen (Reskin der - ursprünglich von BIS erstellten - Modelle US Sniper und RACS Offizier).
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20 September 2007 - 17:15 Von pMASTER |
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HeinBloed hat sein GDTModSatchel addon in den BI Foren veröffentlicht. Dieses kleine Addon erlaubt es dem Spieler Haftminen auch in Fahrzeugen zu platzieren. Multiplayer-kompatibel und nützlich für Missionenentwickler, insbesondere für Special Forces Missionen!
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20 September 2007 - 16:46 Von pMASTER |
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