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  ADO Revive Script v1.5 par [ADO] The Killer Addons terminés    

The-KiLLeR du Clan ADO a publié une nouvelle version de son Script Revive ADO v1.5 sur le site du Clan ADO.

Voici la nouvelle version du script Revive ADO v1.5.
Il est léger et simple d'utilisation.

* Toutes les unités peuvent réanimer
* Vous êtes légèrement blessé une fois réanimé, sauf si c'est un infirmier qui vous réanime
* Possibilité de trainer et porter le corps
* Sauvegarde des armes automatique
* Configuration des zones de réapparition
* Configuration du nombre de vie
* Configuration du temps d'attente avant de pouvoir cliquer sur les boutons
* Vous avez 3 types de respawn, vous pouvez en mettre 2 de chaque :
- Mobiles (Véhicules) : Vous réapparaissez sur la position du véhicule
- Sac à dos / Tentes : Vous avez un sac à dos, et en le posant au sol vous pouvez déployer une tente sur laquelle vous réapparaissez
- Caisses / Camp : Vous avez une caisse que vous pouvez déplacer et charger dans les véhicules, une fois au sol, vous pouvez déployer un petit campement sur lequel vous réapparaissez


Edit : sortie d'une version updatée Revive ADO v1.52



  14 Mai 2012 - 09:44 Par Old Bear   Commentaire (0)  

  [ADO] COS par GMC Addons terminés    
[ADO] GMCa publié le pack[ADO] COS v 3.03 sur le site du Clan ADO. Ce pack contient des unités du COS -Commandement des Opérations Spéciales-Forces Spéciales Françaises,leurs armes et leurs munitions. Arma2 : CO est nécessaire.

Nom de l'addon : ado_cos.pbo
Nom de l'addon : ado_armes.pbo
Nom de l'addon : ado_objets.pbo

Ne pas tester avec les anciens Addons vs non compatible.

Version light non finalisé en attendant ARMA3...
Seul les gros bugs seront corrigés.


Cet addon unique remplace 3 addons séparés : ado compagnie pour ARMA2 (v 0.1), ado armes pour ARMA2 (v 0.1), ado objets pour ARMA2 (v 0.1).

Pour accompagner ce [ADO] COS pack voici le script ADO Equipements par The-KiLLeR pour aider les mission-makers à personaliser ces unités du COS

Voici un script qui permet pour le moment aux mission-maker de personnaliser les unités ADO et de générer le code pour vos missions.








  13 Mai 2012 - 09:58 Par Old Bear   Commentaire (0)  

  MAF2Ext publié et .... hotfixé ! Addons terminés    

Loick du Mod MAF nous a informé de la sortie d'une version ArmA2 duMod : MAF2Ext sur nos Forums.

Il est temps pour nous de sortir la release de notre pack MAF2Ext : Extension au mod Hexagon pour ArmA2!!!
Ce mod contient des véhicules, avions, hélicoptères non présents dans le
mod Hexagon pour le moment... Ces addons viennent bien entendu de notre
mod ArmA1 MAF et ont été revus et optimisés pour ArmA2!
Bien entendu, vous vous en doutez, la qualité n'excelle pas celle
d'Hexagon, mais vous aurez le plaisir de conduire ou piloter certains
appareils tant attendus... jusqu'à ce que le groupe Hexagon sorte
leurs propres addons!

Ce mod a été entièrement rendu compatible avec Hexagon version 2.1 et nécessite par conséquent les unités, armes et data v2.1 de ce dernier!

J'en profite pour remercier chaleureusement IkaR pour nous avoir autorisé tant de choses ces derniers mois!

Ce mod contient :
- Mirage F1 (3 exemplaires)
- Gazelle Canon, Hot et Mistral (camo Europe et désert)
- TRM2000 Transport Baché et non bâché (camo Europe et désert)
- TRM2000 Réparation, Fuel, Munitions (camo Europe et désert)
- TRM10000 Container (4 versions, avec ou sans camo, Fuel et Réparation)
- TRM10000 Bras Hydraulique (sans container)
- AMX10P
- Cagiva (camo europe et désert)
- NH90 (deux versions : marine, europe)
- Pseudo-Script de lampe-torche la nuit
- Ecran de chargement Fr (Hexagon/MAF)
- 3 containers (vert, camo, médical)
- Murs (4 versions)
- Barbelés (2 versions)


Edit : MAF2Ext HOTFIX

Ce HOTFIX contient les modifications suivantes :
- Correction des pilotes pour les gazelles Déserts
- Correction des ombres pour les gazelles
- Correction du nom du canon 30mm en 20mm
- Correction des erreurs de textures et rvmats sur les TRM10000 Container
- Correction des erreurs de textures et rvmats sur les Containers (Misc)
- Rajout d'une icône Container pour les Containers (Misc)
- Correction de l'animation des chenilles AMX10P
- Fix du pilote qui bougeait en même temps que la tourelle AMX10P!
- Correction du hatch manquant au-dessus du pilote de l'AMX10P

L'équipe du Studio MAF vous présente leurs plus plates excuses pour ces désagréments et seront plus vigilants à l'avenir ...






  9 Janvier 2011 - 18:16 Par Old Bear   Commentaire (0)  

  HEXAgon Air & Water Pack v2.1 released ! Addons terminés    
LoneStar has informé la communauté de la sortie du HEXAgon Air & Water Pack v2.1 sur les Forums de BIS

The HEXAgon Team wishes fans a happy new year. Great start into 2011!

[i]Le dernier pack HEXAgon à passer en version 2 est maintenant disponible.

Ce pack comprend les addons Air & Water.

Le rafale fait enfin son apparition dans ArmA2, ce modèle 3D faisait déjà partie du pack air d'OFrP pour le jeu Operation Flashpoint en 2005. Il a bien entendu été amélioré et optimisé pour cette release.
Le puma pirate est aussi une nouveauté du pack air, équipé d'un canon de 20mm en sabord, il permet un appui feu puissant.

Voici ce qui change dans cette nouvelle version :
- Ajout du SA-330 Puma Pirate
- Ajout d'un C-160 Transall T (48 places)
- Ajout d'un Rafale C
- Ajout d'un Rafale B
- Fix bug des épaves.
- Fix du bug copilote en vue cockpit
- Fix de la commande de soute du C-160




  9 Janvier 2011 - 18:14 Par Old Bear   Commentaire (0)  

  HEXAgon Characters and Weapons v2.1 publié Addons terminés    
IkåR du Mod HEXAgon a sorti une version mise à jour de l'addon HEXAgon Characters & Weapons v2.1 qui représente des unités et des armes de l'Armée française et du COS sur leur Forums.

Cette petite release concerne les packs Characters, Weapons, Sounds et Language

Cette version 2 est une grosse évolution par rapport à la précédente, surtout en ce qui concerne la compatibilité avec les différentes versions d'Arma2. En effet, ces packs sont compatibles avec les 3 versions : Arma2 , Combined Opérations & Opération Arrowhead.
Certaines fonctionnalités ne sont disponibles que pour les utilisateurs d'Arrowhead et Combined Operations, comme par exemple pouvoir utiliser les sacs à dos.

Voici la liste des principales nouveautés :
Ajout des soldat ISAF
Ajout des soldat Felin
Ajout des textures TI (Arrowhead nécessaire)
Nouveaux models 3D de soldats INF & COS
Nouveau model 3D du membre d'équipage
Ajout du HK416
Ajout du Famas Felin
Ajout du lanceur Milan (démontable uniquement avec ArrowHead)
Ajout des jumelles Vector & JIMMR
Nouveau model de NVG pour les soldats COS
Possibilité de transporter les sacs à dos (Arrowhead nécessaire)
Ajout de différents sacs à dos
Nouvelle organisation des addons dans l'éditeur (peu paraitre désordonnée avec les versions 1.x des véhicules)
La faction HEXA est remplacée par la faction FR
Ajout de quelques nouveaux sons

J'ai rajouté les soldats Felin à la "dernière minute" (il y a 2 jours), il n'y a qu'un seul model 3D qui est utilisé pour les différents soldats (grenadier, medic, tireur AT, etc).
Ce petit détail sera surement fixé pour la prochaine mise à jour.

- Merci à ChrisYoung pour l'autorisation d'utiliser et de modifier l'infanterie dont il est à l'origine.
- Merci à Hybrid pour m'avoir donné l'autorisation d'utiliser et de modifier son lanceur Milan.
- Un enorme merci à Lodu pour m'avoir donné l'autorisation d'utiliser et de modifier tout son travail (Infanterie, COS, ISAF et Felin, et d'autres à venir ...) mais également pour son aide et son soutien.
- Merci à Nico pour le nouveau son du famas.
- Merci à Powell pour les nouveaux réglages de la config Weapons.

Les packs wheeled, tracked, air et water restent bien sûr compatibles avec ces nouvelles versions 2, ils seront eux aussi mis à jour bientôt.

Vous trouverez cette mise à jour dans la section All in one uniquement pour le moment.

Un grand merci à la team GiFr pour avoir mis le fichier en ligne






  7 Novembre 2010 - 02:06 Par Old Bear   Commentaire (0)  

  Armour shield "Vant-LM" Addons terminés    
DAK a sorti la version 0.1 de son addon Armour shield "Vant-LM" sur lesForums BI.

Armour shield "Vant-LM" pour ARMA 2 et ARMA 2 + OA.
"Spécialement pour les forces spéciales".







  27 Septembre 2010 - 11:39 Par Gladius   Commentaire (0)  

  AMT Addons v1.3 (Dingo2a2 + G250 Wolf) Addons terminés    
Frankyman de l'équipe de modding Armatoren Modding Team a sorti l'addon pack AMT Addons v1.3 sur les Forums . Le pack inclut le Dingo A2A en 2 versions, une avec un LG de 40mm et l'autre avec la mitrailleuse MG3. Il y a également une mercedes G 250 Wolf.

Tous les véhicules sont disponibles en 4 camos différents: woodland, désert ISAF, désert et hiver.





  27 Septembre 2010 - 11:37 Par Gladius   Commentaire (0)  

  UNA Targets - Realistict target board script [CO] Addons terminés    
Walker001 a sorti un script nommé UNA Targets sur les Forums BI.

Description:
Ce script simule une cible avec un score de 0 à 10. La cible enregistre vos coups et calcule le score.


Features:

- Cible fonctionnelle de 0 à 10 points. Par ex, si vous touchez le 9, le score sera sauvegardé. Il peut être consulté à la fin de votre session de tir.
- Pas de feedback direct. Comme dans la réalité, vous n'aurez pas un message vous disant où vous avez touché. Après vos tirs, vous devez aller voir la cible pour vérifier votre score. Un autre joueur, proche ed la cible peut aussi le contrôler.
- Fonctionne avec tous les fusils et pistolets.
- Compatible MP, vous pourrez faire des concours de tir avec vos amis en ligne.
- Il s'agit d'un script, pas d'un addon. Pour le moment il faut juste Arma2 ou OA (merci à Bier AIG Razor)
- Installation et réglage facile, lancez le script en une seule commande.
- Mission d'exemple incluse.





  19 Septembre 2010 - 09:53 Par Gladius   Commentaire (0)  

  ASR AI Skills v1.0 by Robalo_AS Addons terminés    
Robalo_AS a sorti un addon ASR AI Skills v1.0 sur les Forums BI.

Un autre mod d'IA. Mais au lieu de modifier la classe CfgAISkill, il assigne des compétences de façon plus complexe. Ce procédé est rencontré dans le Group Link 4, duquel le mod est inspiré (merci SNKMAN!).

Chaque unité, pour chaque compétence définie, a un niveau minimum, auquel on ajoute un niveau aléatoire. Ces 2 niveaux dépendent du type d'unité.
Le but est de rendre l'IA meilleure, plus diverse et diversifiée par type. Certaines unités seront plus compétentes que d'autres.
Par exemple, un leader sera meilleur qu'un soldat de base, un FS aura de meilleures compétences, un villageois armé sera la menace la moindre des 3 unités précitées.

Par défaut, ces compétences sont: aimingAccuracy, aimingShake, aimingSpeed, spotDistance, spotTime, courage.
Les utilisateurs peuvent configurer les autres compétences et assigner un niveau en éditant le fichier userconfig.
Toutes les unités Arma2,OA,BAF et ACE sont supportées par l'addon. Selon leur configuration, les unités d'autres mods peuvent aussi bénéficier de ces changements.

Cet addon peut être installé côté client, côté serveur , ou les deux. Il ne configurera que l'IA de la machine sur laquelle il est installé.
Users can configure the other skills and set their own levels by editing a userconfig file.
All Arma2, OA, BAF and ACE units are supported by this addon. Depending on how they're configured, units from other mods can also benefit from this.



  18 Septembre 2010 - 09:13 Par Gladius   Commentaire (0)  

  Russian Federation Mechanized Infantry in desert camo Addons terminés    
†SLAYER† a sorti un addon Russian Federation Mechanized Infantry in desert camo sur les Forums BI. ArmA 2:Combined Operations (ArmA 2 with integrated addon Operation Arrowhead) needed.

Cet addon ajoute de l'infanterie méca en camouflage désert digital.

Il y a 2 configurations d'unités, avec les armes du jeu, et l'autre, avec les armes Vilas. Dans ce dernier cas, n'oubliez pas d'installer le pack d'armes avant.

Une seule configuration d'unités possible à la fois.

Il y a aussi 2 fichiers de remplacement qui offrent les unités de base en camo digital. Le premier fichier donne les unités uniquement. Le second remplace leur équipement par celui du vila's pack.

Les instructions complètes se trouvent dans l'archive, avec des versions en anglais et en russe.






  8 Septembre 2010 - 18:23 Par Gladius   Commentaire (0)  

  [CO] Frigates, Weapons and Waves Addons by Gnat Addons terminés    
Aussie a informé la communauté sur les Forums BI, de la sortie sur le site OGN, des addons très attendus Frigates, Weapons and Waves par Gnat. ArmAII+Operation Arrowhead needed.

Features
- 3 Frégates: classes OHP, Krivak et La Fayette
- Un terrain de 41km x 41km pour le combat naval
- Ka27 (hélico de transport)
- Zodiacs
- Packs d'armes pour aller avec les frégates
- Mission démo incluse pour utiliser sur Waves - Fortement suggéré de l'essayer!






Source : OGN Forums
  3 Septembre 2010 - 19:07 Par Gladius   Commentaire (0)  

  [CO] Italian Special Forces v1.01 by Massi Addons terminés    
Massi a informé d'une mise à jour de son addon Italian Special Forces v1.01 sur nos Forums.

v1.01 date 30/AUG/2010
- réglé : les textures de blessure fonctionnent sur tous les modèles (merci stalkerGB)
- Textures améliorées.
- Plus de visages.
- Ajouté des sac à dos customisés.
- Ajouté ue fonction ingénieur (patch 1.54)pour sapeur et expert démo.
- Ajouté une fonction "cacher les corps" (patch 1.54).
- Equipement et matériels améliorés.
- Ajouté une option "UNDERCOVER UNITS", installez "mas_ita_undc.pbo" et si vous le voulez, la configuration ACE optionnelle.
- Textures de blessures intégrées dans les fichiers de remplacement.






  3 Septembre 2010 - 19:03 Par Gladius   Commentaire (0)  

  US Army Rangers for CO by Massi Addons terminés    
Massi a informé sur notre forum de la sortie de son pack US Army Rangers pour CO v 1.00.

Salut,

Comme je l'ai fait pour mon pack SOF Italie, j'ai mis à jour le pack US Army Rangers pour CO, en utilisant les modèles de Delta Forces de BI, mais avec des textures de blessures, grâce à l'aide de StalkerGB.
Pour les utilisateurs d'Arma2 seul, l'ancienne version est toujours disponible (voir le forum pour le lien de téléchargement). Comme toujours, dites-moi s'il y a des bugs ou des suggestions, j'espère que vous aimerez ce pack.

Description
Cet addon est un retexturage des Delta Forces d'OA, qui représentent les Rangers du 75th, avec différents camos, comme:


- Ranger(ACU): Rangers en uniformes ACU, certains portent des vestes PCU
- Ranger(Multicam): pour tous les environnements
- Ranger(Desert): environnement désert et aride
- Ranger(Woodland): environnement tempéré et forêts






  3 Septembre 2010 - 18:36 Par Gladius   Commentaire (0)  

  [CO] Post Apocalypse Units by Icewindo Addons terminés    
Icewindo a sorti un addon d'unités Post Apocalypse sur les Forums BiS. Il nécessite Combined Ops (ArmA2&OA).

Voilà ma contribution pour les unités post apo. Ces types sont sous Indépendants/ Post APC/Commoners/Unités. Les groupes sont sous Ice/Post Apocalypse.

J'ai exclus les visages afro-américains, pour que ces unités puissent être utilisées pour tous les théâtres. Pour certains modèles, les têtes ne fonctionnaient pas bien de toutes façons sans mlod (et il n'y a que des visages eurasiens sous mlod). Ils ont été librement inspirés de Terminator Salvation resistance et de ma propre imagination.
.





  25 Août 2010 - 15:45 Par Gladius   Commentaire (0)  

  RUG High Dispersion Addon V.1.4 Beta by Wolfrug Addons terminés    
Wolfrug a sorti une màj de son addon RUG High Dispersion Addon v.1.4 Beta sur les Forums BiS.

Description:
Cet addon reproduit exactement les armes tenues en main de vanilla Arma2, sauf que leur configuration de dispersion a été modifiée. Ainsi, les armes sont nettement moins précises, ce qui amène des combats plus intenses contre l'IA (et le joueur devrait choisir aussi une arme HD).

L'inspiration est venue du superbe pack JAM sous OFP (utilisé dans la campagne Tonal par exemple). Les soldats qui portent ces armes peuvent figurer des milices peu entraînée.


Changelog:
- corrigé un bug typo pour l'arme HD du RUG_HD_Ins_Woodlander3 -> il est maintenant armé correctement
- lunette retirée = entrée du fichier unitscfg.h -> plus d'unités en surplus (par exemple des soldats buggés (RACS), sous under Guerilla/HD CDF)
- incrément très léger du taux de dispersion
- Taux de dispersion ajusté
- Ajouté toutes les armes embarquées (même celles sans dispersion comme les missiles)
- Retiré/ajouté des unités HD, des factions et des groupes, dans des modules (F7) pour unités et véhicules.
- (1.13) Rajouté des unités HD, cachées, pour ne pas surcharger l'éditeur - peuvent toujours être utilisées avec createUnit
- (1.13) Ajouté un script et un module pour "permanent HD" et "permanent regular": cela permet de s'assurer que els armes d'une certaine unités sont toujours HD, ou jamais HD. Plus gourmand que le script de changement standard, puisque c'est une boucle.
- (1.14) Rendu compatible OA, et divisé l'addon en un pack Arma2 et un pack OA, avec un fichier pbo pour jouer uniquement sous A2, uniquement sous OA ou dans CO.

Dedication:
Je voudrais dédier cet addon à Planck, qui m'a aidé au début, pas uniquement pour les configs mais aussi comme boîte à idées. Repose en paix.




  25 Août 2010 - 15:30 Par Gladius   Commentaire (0)  

  FFAA Mod Arma2 Operation Arrowhead releases Addons terminés    

Peloton du mod FFAA a sorti ses addons FFAA Armas v 5.1, FFAA ET v 5.1, FFAA BRILAT v 5.1 et FFAA MOE v 5.1 pour Arma2 Operation Arrowhead sur les Forums BiS.


FFAA Armas v 5.1

Changements récents.
-Integration Operation Arrowhead.
-Textures thermiques.
-Armes légères correspondantes.
-Désignateurs laser correspondants.
- Nouveaux modèles de fusils Accuracy.
-Amélioration de certaines armes.
-Pas besoin d' Arma2

FFAA ET v 5.1

Changements récents.

-Integration Operation Arrowhead.
-Textures thermiques ajoutées.
-Transport dans des sacs à dos.
-Nouvelles textures espagnoles désert et bois.
-3D améliorée.
-Pas besoin d' Arma2

FFAA BRILAT v 5.1

-Integration Operation Arrowhead.
-Textures thermiques ajoutées.
-Transport dans des sacs à dos.
-Nouvelles textures espagnoles désert et bois.
-3D améliorée.
-Pas besoin d' Arma2

FFAA MOE v 5.1

Changements.

-Unités Arma2OA retexturées.
-Nouvelles textures camo désert/bois espagnoles.
-Pas besoin d' Arma2












  25 Août 2010 - 15:24 Par Gladius   Commentaire (0)  

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