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  Sortie d'Evolution V4 Missions terminées    

Kiljoy vient de sortir une nouvelle version de la mission Evolution bien connue et très appréciée au sein de la communauté d'ArmA sur les Forums de BI.Il s'agit, en fait, d'un pack comportant 4 versions différentes de la mission Evolution : Evolution Red, Evolution Blue, Evolution Red QG (Queens Gambit), Evolution Blue QG (Queens Gambit).

... (Principal) Améliorations
1. Les Tours Radio peuvent être détruites seulement par des charges satchels.
2. Option Halo (Parachutage) ajouté (Action possible au respawn).
3. Système de support via la Radio 0 0 8. (Artillerie, Support Aérien ...)
4. Les sapeurs peuvent vérouiller les camions de réparations.
5. Les joueurs utilisant les désignateurs lasers partagent les points gagnés par les pilotes des bombardiers.
6. Renforts plus importants.




  5 Octobre 2007 - 22:51 Par ConnorSG1   Commentaire (1)  

  PMC mercenaries addon Captures d'écran    
YacieK a posté beaucoup d'images de son addon PMC mercenaries sur nos forums. Allez voir le sujet du forum pour plus d'images sur l'équipement dans Oxygen et pour discuter de cet addon.



  5 Octobre 2007 - 22:25 Par ConnorSG1   Commentaire (0)  

  RACS Piper Warrior II Captures d'écran    
Red Devil a posté des images impressionnantes de nouvelles textures du Piper Warrior II RACS sur le Forum de Bohemia. Il travaille aussi sur de nouvelles textures pour le M60. Comme nous pouvons le voir, l'armée RACS sera bientôt plus imposante !



  5 Octobre 2007 - 22:21 Par ConnorSG1   Commentaire (0)  

  Mr Murray's guide - Mise à jour General    
La Gold Edition d'ArmA Allemande comprend une version améliorée de 168 pages du tutoriel de Mr Murray et nous avons été informé de la parution prochaine d'une version Anglaise de cet impressionnant guide.
Cet version sera une édition améliorée avec plus de 300 pages et beaucoup de sujets traités, mais nous ne savons pas s'il sera téléchargeable ou sous la forme d'un petit livre.

Ici quelques images de la version Allemande.



  5 Octobre 2007 - 22:13 Par ConnorSG1   Commentaire (0)  

  Pedagne Mod weapons Captures d'écran    
Arremba San Zorzo du mod Pedagne vient de poster beaucoup d'images de ses futurs fusils Beretta AR7090 / SC7090 /SCS7090 sur les forums d'ArmedAssault.info. Une fois que ces armes seront terminées le mod sortira avec les premiers éléments des unités italienne du Mod Pedagne.

Vous pouvez voir les différentes variantes de l'arme sur ce sujet.



  5 Octobre 2007 - 19:24 Par Rewan   Commentaire (0)  

  Sahraniville - Mise à jour Missions terminées    


Somerville a posté sur les Forums de BIS une mise à jour du fichier mission de Sahraniville.

Bugs fixés:

1)Vous pouvez maintenant acheter des armes au magasin d'armes amélioré. Les armes sont alors placées sur une petite barrière pour que vous les emportiez. Tous les crédits reviènnent au créateur du script de placement des armes, Kronzky. Son travail a été brillant, il y a ici beaucoup de travail de scritping de Kronzky.
2) Une nouvelle petite banque à Paraiso.
3) Le système de livraison marche maintenant.
4) Le skydiving n'est plus une cabine pour suicide à 500$

Il a également énoncé quelques dispositifs supplémentaires qui peuvent venir dans de futures versions.

1) Système d'education.
2) Centre pour l'emploi.
3) Assurance auto [pour remplacer votre véhicule etc]



 

 


Source : Matt Rochelle
  4 Octobre 2007 - 17:31 Par Tassin   Commentaire (0)  

  SJB Weapons Pack - Travail en progrès Captures d'écran    
Jackal326 a posté quelques images histoire de mettre à certains l'eau à la bouche de son MP5 et son HK53, son travail en cours, sur le SJB Weapons Pack, sur les Forums de Bohemia.





  4 Octobre 2007 - 17:26 Par Tassin   Commentaire (0)  

  Sakakah Al Jawf, Grande Map Urbaine - Travail en Cours Captures d'écran    
Opteryx a posté plusieurs captures d'écrans de ses progrès de sa map Sakakah Al Jawf city sur le Forum de BIS.

Bien, j'ai pensé à vous diffuser en avant-première mon projet de terrain urbain, puisque je m'approche de ce qu'on pourrait définir comme une béta ou quoi que ce soit d'autre...

Sakakah est une ville Saoudienne localisée dans le nord de la province de Al Jawf, en fait, j'ai trouvé cette ville en parcourant l'Irak pour y trouver des villes d'une taille utilisable dans ArmA. La ville est à 50% réduite de l'originale, d'une part dans le but de favoriser le "gameplay" et d'autre part pour être un jour capable de l'achever, mais c'est une grande ville comparée à celles que l'on peut voir sur ArmA.

Mon principal but pour la créer a été d'apporter quelque chose de similaire de ce que j'ai pu voir des terrains de VBS, mais c'est toujours jouable avec les objets non-optimisés d'ArmA (bien que cela reste à voir ..).

Personnellement, j'ai le même FPS (Image par Seconde) que sur Sahrani voir mieux, je n'ai pas réellement testé l'île pour ces FPS mais ça me semble jouable.

En tout cas, pour ces quelques captures d'écrans, s'il vous plaît, gardez à l'esprit que c'est le début d'un travail.




  4 Octobre 2007 - 16:12 Par ConnorSG1   Commentaires (3)  

  Sortie de l'ILS d'OFPEC ! Addons terminés    
Hoz d' OFPEC nous a indiqué que l'équipe de l' Editors Depot d' OFPEC avait publié leur "Instrument Landing System".

L' "Instrument landing system" (ILS) est un système d'instrument d'approche basés au sol qui procure un guidage précis pour un avion approchant une piste en utilisant une combinaison de signaux radio et très souvent un balisage par des projecteurs à haute intensité dans le but de lui permettre un atterissage en sécurité dans les conditions de vol aux instruments, telles que plafond bas ou visibilité réduite en raison de brouillard, pluie ou chute de neige

(voir Wikipedia)






  4 Octobre 2007 - 05:55 Par Old Bear   Commentaire (0)  

  Modification pour le lance-grenade et sacoches de 5 grenades Addons terminés    
Heinbloed a sorti sa Modification pour Grenadiers sur les Forums de BI. Ce mod modifie les sacoches de grenades et de fusées éclairantes pour les Grenadiers, et ajoute une nouvelle visé pour le lance grenade lui-même.

- Visée pour les lance-grenades sous le canon. Calibré de 50 à 300 mêtres.
- Grenades HE et fusées éclairantes remplacées par une sacoche pour 5 grenades (2 emplacements).
- Grenadiers équipés avec 8 chargeurs, 4 grenades à main et 4 sacoches pour 5 grenades.

Pour être complètement fonctionnel, cet addon doit être installé aussi bien sur le serveur que sur le poste client.





Source : BI Forums
  4 Octobre 2007 - 05:37 Par Old Bear   Commentaire (0)  

  Sortie du SU-29 v1.0 Addons terminés    
GIJOE94 a publié l'avion de voltige Su-29 réalisé par CheyenneAh56 sur nos Forums.. Faites-vous plaisir en survolant Sahrani aux commandes d'un autre avion civil!

Améliorations :
-Nouvelles textures
-Ajout du cockpit
-Vol plus rapide

Bugs:
- Voir hors du cockpit est difficile.
- Si l'on regarde derrière soi dans le cockpit, l'arrière de l'avion n'est pas visible.






  3 Octobre 2007 - 07:15 Par Old Bear   Commentaire (0)  

  Ce qu'il faut attendre d'ArmA 2 : sur le Dev Blog de BIS Officiel    


Un visiteur non identifié nous a informé d'un nouvel article sur le site de BIS qui annonce de nouvelles caractéristiques pour ArmA 2.

Comparé à ArmA, nous nous concentrons sur les améliorations suivantes pour ARMA 2 :

- Une Campagne avec des éléments type Jeu de Rôle, et une histoire combiné avec des effets dynamiques.
- IA améliorés, surtout en combat urbain.
- IA utilisant des "taunts" (messages préenregistrés dynamiques) et des signaux de mains pour le réalisme et la coordination du groupe.
- Un terrain encore plus réaliste, beaucoup plus basé sur des données du monde réel.
- Optimisation pour les systèmes Double/Multi Coeurs .
- Sortie sur PC et Console.

Et comme d'habitude, il y a quelques changements mineurs, mais nous espérons toujours qu'ils aideront à faire d'ARMA 2 un jeu plus agréable.

- Visages plus détaillés.
- Végétation plus détaillée.
- Animaux contribuant à l'ambiance .
- Destruction des bâtiments améliorée (nous y reviendrons dans un prochain article).


Plus d'informations sur le site de BIS ici !

Source : MattRochelle
  1 Octobre 2007 - 16:31 Par ConnorSG1   Commentaires (5)  

  ArmA Effects Amélioré Addons terminés    
Maddmatt a mis à jour son ArmA Effects mod et l'a sorti sur le Forum de BI. Cet nouvelle version inclus de nouvelles caractéristiques ainsi que des améliorations.

Il contient:
* Nouveau effet des grenades.
* Nouveau effet des explosions de munitions ( par exemple le canon du Vulcan ou le HE du KA-50)
* Effet de tir du canon des chars.
* Plus de fumées lorsque les bâtiments sont détruits.
* Impact des balles.
* Nouveaux effets des fumées.
* Effet de tir avec les tubes Anti-Char.
* Les véhicules aériens détruits en vol tombent maintenant en flamme au sol. (Cf ScreenShot)
* Nouveau effet des bombes du Harrier.
* Et d'autres nouveaux effets.





Source : BI Forums
  30 Septembre 2007 - 17:23 Par ConnorSG1   Commentaire (1)  

  Sortie du pack officiel de missions FSF XAM Missions terminées    
Le pack de missions officielles FSF XAM vient de sortir sur le site du XAM . 36 missions multijoueurs dont 28 développés par la [F.S.F].

28 missions complètement originales dont 20 forment l'ossature d'une campagne pour la conquête de Sahrani. Il conviendra aussi bien aux clans qui pourront bénéficier d'une réserve de missions variées puisque la durée de vie de cette campagne avec ses missions annexes est de 2 à 3 mois, qu'aux joueurs isolés qui pourront découvrir des coops à 4 ou 6 fort sympathiques. Chaque mission s'enchaîne dans une suite logique et variée. Il y a des coops bien sur, dont certaines sont dimensionnées pour les rencontres amicales inter-clans avec respawn, il y a aussi 3 maps Team vs Team (jusqu'à 30 joueurs), vous trouverez enfin la map entraînement XAM de la Force Spéciale Française afin de vous familiariser avec les particularités de cet add-on, un exercice de Drill intéressant et utile !

Le développement de ce pack a demandé plus de 3 mois de travail acharné avec pour objectif de mettre à disposition de la communauté un pack de maps XAM répondant à nos critères de qualité. N'hésitez pas à nous signaler les bugs et nous faire part de vos commentaires sur notre forum ça nous fera plaisir :)

Téléchargement dans la rubrique fichiers sur : http://xam.armedassault.fr

Bien sur, ces missions ne sont jouables qu'avec le mod XAM en version 1.3:01.

Source : Écrit par TargetZero
  30 Septembre 2007 - 13:50 Par ConnorSG1   Commentaire (0)  

  TrueRangeAI Beta v0.9 sorti Addons terminés    
rg7621 a sorti son Mini-Mod TrueRangeAI en bêta version sur le forum de BI. Le mod augmente la distance d'engagements des IA pour la rendre plus réaliste.

Ce Mod (TrueRangeAI), la première phase des prochaines modifications d'IA, traite seulement la distance de repérage et la distance d'engagement des IA. Nous avons remarqué que les IA ne nous engagent pas (ou ne nous voient d'ailleurs même pas) à des distances où nous pouvons facilement les apercevoir, les identifier et les engager. Nous cherchons plus de réalisme et à faire en sorte que la distance d'engagement des IA soit plus proches de celles des joueurs humains.

Un vidéo de démonstration est sorti sur Youtube :





Source : BI Forums
  30 Septembre 2007 - 12:27 Par ConnorSG1   Commentaire (1)  

  Bush Wars Mod - Plusieurs sorties Addons terminés    
Le Bush Wars Mod a sorti aujourd'hui plusieurs Addons sur le forum de BI. Ces Addons sont : le Bush Wars GUI, les pilotes SAAF , une nouvelle version de leur Alouette II beta et une d'un nouveau type Alouette III K-car beta.
Si vous voulez en savoir plus sur les addons ou le mod, visitez les Forum de BI ou le site du Bush Wars Conflict Mod.

Ils ont aussi sorti 2 Missions Solo produite par NBSVieiraPT et Rellikki, vous pouvez les trouvez sur le site du Mod ou bien ici dans la section Mission SinglePlayer.

En outre le Mod recrute et à besoin d'aide (modeleur, skinner, codeur/scripteur).
Si vous aimez l'idée du Mod et voulez y prendre part, passez par le forum de BI ou envoyez un mai à bushwars@hotmail.com.










  30 Septembre 2007 - 10:21 Par ConnorSG1   Commentaire (0)  

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