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  ADO Revive Script v1.5 par [ADO] The Killer Addons terminés    

The-KiLLeR du Clan ADO a publié une nouvelle version de son Script Revive ADO v1.5 sur le site du Clan ADO.

Voici la nouvelle version du script Revive ADO v1.5.
Il est léger et simple d'utilisation.

* Toutes les unités peuvent réanimer
* Vous êtes légèrement blessé une fois réanimé, sauf si c'est un infirmier qui vous réanime
* Possibilité de trainer et porter le corps
* Sauvegarde des armes automatique
* Configuration des zones de réapparition
* Configuration du nombre de vie
* Configuration du temps d'attente avant de pouvoir cliquer sur les boutons
* Vous avez 3 types de respawn, vous pouvez en mettre 2 de chaque :
- Mobiles (Véhicules) : Vous réapparaissez sur la position du véhicule
- Sac à dos / Tentes : Vous avez un sac à dos, et en le posant au sol vous pouvez déployer une tente sur laquelle vous réapparaissez
- Caisses / Camp : Vous avez une caisse que vous pouvez déplacer et charger dans les véhicules, une fois au sol, vous pouvez déployer un petit campement sur lequel vous réapparaissez


Edit : sortie d'une version updatée Revive ADO v1.52



  14 Mai 2012 - 09:44 Par Old Bear   Commentaire (0)  

  [ADO] COS par GMC Addons terminés    
[ADO] GMCa publié le pack[ADO] COS v 3.03 sur le site du Clan ADO. Ce pack contient des unités du COS -Commandement des Opérations Spéciales-Forces Spéciales Françaises,leurs armes et leurs munitions. Arma2 : CO est nécessaire.

Nom de l'addon : ado_cos.pbo
Nom de l'addon : ado_armes.pbo
Nom de l'addon : ado_objets.pbo

Ne pas tester avec les anciens Addons vs non compatible.

Version light non finalisé en attendant ARMA3...
Seul les gros bugs seront corrigés.


Cet addon unique remplace 3 addons séparés : ado compagnie pour ARMA2 (v 0.1), ado armes pour ARMA2 (v 0.1), ado objets pour ARMA2 (v 0.1).

Pour accompagner ce [ADO] COS pack voici le script ADO Equipements par The-KiLLeR pour aider les mission-makers à personaliser ces unités du COS

Voici un script qui permet pour le moment aux mission-maker de personnaliser les unités ADO et de générer le code pour vos missions.








  13 Mai 2012 - 09:58 Par Old Bear   Commentaire (0)  

  Operation Frenchpoint ... le Retour ! Communauté    

IkåR du Mod HEXAgon a publié un communiqué annonçant la fin du Mod et le retour d'Operation Frenchpoint

C'est avec grand plaisir que nous vous annonçons le retour du mod Opération Frenchpoint.

Hexagon n'existera bientôt plus, mais ne vous inquiétez pas, les addons sur lesquels nous avons travaillé ces derniers mois seront bien disponibles, comme prévu.

Opération Frenchpoint est né il y a tout juste 9 ans, en octobre 2002, la première release publique a eu lieu en février 2003 pour le jeu "Opération Flashpoint".
C'est pour nous un retour aux sources, et surtout la volonté de faire revivre ce mod.

Opération Frenchpoint est déja présent sur "Opération Flashpoint" mais également sur "ArmA", il le sera très bientôt sur "Opération Arrowhead" et "Combined Operations".
Pour les nostaliques, vous trouverez les anciennes versions du mod OFrP dans la partie téléchargements du site.

La difficile conversion du "mod Hexagon" en "mod OFrP" est déjà terminée, nous n'avons perdu que très peu de temps.
La compatibilité sera assurée avec les missions crées pour Hexagon, tout devrait fonctionner sans problème puisque les anciennes entrées sont conservées dans la configuration.
Le site est toujours aux couleurs d'Hexagon, un nouveau thème graphique est en cours de construction.

Nous en profitons pour rendre un petit hommage à tous ceux qui ont participé à la vie et au succès d'OFrP au cours de toutes ces années :

Les membres de l'équipe OFrP entre 2002 et 2009 :

Aeon
Ayorros
Bip-Bip
BNT-Overlord
Bobmoran
Chris Young
Drakkhen
Flashpointgamer
Flo_Wer
Froggy
Hôpdeux
Horrido
Hybrid
IkåR
Lodu
Nano19
Occitania
Off-line
Olympi
RapTor
SINH
Spad
SPQR
Tora
Uiox
Whisper
Wolf51
Xela89
Yoyo

Les anciens partenaires OFrP :

Clement Coeffe
dob
Fantomas
FAR-Reaper
FAR-Warrior
Giova
Kitoharna
Panther
Powell
Remo
Renaud
tonton_54
xav
[ONU]Mad Dog
[ONU]Pinky
[ONU]Raptor

Et enfin, un grand merci aux anciens membres Hexagon :

Cybergirl
Hexadecimal
Maxxon


  24 Octobre 2011 - 06:29 Par Old Bear   Commentaire (0)  

  Arma 3 annoncé ! Officiel    

Bohemia Interactive, a annoncé Arma 3 sur le site officiel:

Prague, Republique Tchèque, le 19 Mai - Bohemia Interactive,le studio indépendant tchèque, déja distingué par de nombreuses récompenses, est heureux d'annoncer le développement d'Arma 3, la toute nouvelle version de sa série de simulateurs militaires réalistes acclamés par la critique.
Basé sur plus de 10 ans d'expérience, construit sur les points forts de ses prédécesseurs, et situé dans l'environnement le plus détaillé de la série jusqu'ici, Arma 3 offre aux joueurs des améliorations radicales du moteur de jeu et un environnement de simulation pour une expérience de jeu unique.
La publication du prochain chapitre de ce jeu de simulation militaire sensationnel est prévu pour l'été 2012 exclusivement pour le PC.

SURVIVEZ dans un environnement authentique et
ADAPTEZ à l'expérience unique du combat au sol moderne
SORTEZ VAINQUEUR d'une campagne au scénario complexe et ouvert

Après des années de la guerre intense contre les armées de l'Est, l'Europe est devenue le dernier champ de bataille pour des forces de l'OTAN battues. Sur le point d'être rejeté à la mer, le commandement de l'OTAN s'engage dans une manoeuvre la plus désespérée. Dans l'espoir de s'emparer ce qui semble être un secret militaire bien-gardé, l'opération „Magnitude“est lancée. Un petit groupe de forces spéciales et des chercheurs sont envoyés sur une île méditerranéenne profondément derrière les lignes ennemies. Cependant, la mission est compromise et la task force est détruite, laissant le Cpt. Scott Miller trempé sur le rivage d'une île hostile. Dans ses efforts pour mener à bien sa mission, il fera face aux dangers de la guerre moderne, à un environnement impitoyable, et aux conséquences de ses propres décisions…

Quelques points clefs d'ArmA 3:

* Campagne Solo – Débutez comme une proie solitaire et devenez un commandant militaire dans la campagne au scénario ouvert.
* Véhicules et Armes – Prenez le contrôle d'une multitude d'avions, de véhicules et de bateaux dans une simutation précise ; tirez avec toutes les armes, du pistolet à la plateforme d'arme moderne.
* Simulation physique et animations améliorées – Profitez de PhysX™ dans la simulaion de véhicules, les inter-actions de jeu et le système d'anmations rénové.
* Environnement riche et authentique – Faites l'expérience incomparable du combat militaire sur une île Méditerranéenne authentique modélisée à partir de données géographiques réelles.
* Multijoueurs – Expérimentez les scénarios de jeu en coopération ou en compétition avec les supports de serveurs dédiés aussi bien pour Windows que pour Linux.
* Extensible et Moddable – Concevez et créez d'innombrables scénarios en utilisant un éditeur de missions intuitif et facile à utiliser.
* Equipement personnalisable – choisissez votre uniforme; montez votre équipement d'armes et modifiez le; équipez-vous

Marek Spanel, CEO de Bohemia Interactive explique: "Nous sommes heureux de faire vivre la nouvelle génération du moteur de jeu Real Virtuality. Les potentialité accrues du moteur devrait permettre à Arma 3 de devenir notre jeu de simulation le plus beau, le plus détaillé et le plus innovant à ce jour.

Ivan Buchta, Creative Director d' Arma 3 ajoute : "Notre ambition est non seulement de fournir la prochaine génération d'Arma avec un moteur amélioré, mais d'exploiter également entièrement le potentiel de notre nouvelle technologie dans le gameplay. Vous pouvez vous attendre avec intérêt à une expérience unique du mélange de simulation de combat et d'une histoire riche."


Environnement requis (estimé)
OS - Windows 7 / Vista
CPU - Intel Core i5 ou AMD Athlon Phenom X4 ou plus rapide
GPU - Nvidia Geforce GTX 260 ou ATI Radeon HD 5770, shader Model 3 et 896 MB VRAM, ou plus rapide
RAM - 2 GB
HDD - 15 GB d'espace libre





  19 Mai 2011 - 13:59 Par Old Bear   Commentaire (1)  

  MAF2Ext publié et .... hotfixé ! Addons terminés    

Loick du Mod MAF nous a informé de la sortie d'une version ArmA2 duMod : MAF2Ext sur nos Forums.

Il est temps pour nous de sortir la release de notre pack MAF2Ext : Extension au mod Hexagon pour ArmA2!!!
Ce mod contient des véhicules, avions, hélicoptères non présents dans le
mod Hexagon pour le moment... Ces addons viennent bien entendu de notre
mod ArmA1 MAF et ont été revus et optimisés pour ArmA2!
Bien entendu, vous vous en doutez, la qualité n'excelle pas celle
d'Hexagon, mais vous aurez le plaisir de conduire ou piloter certains
appareils tant attendus... jusqu'à ce que le groupe Hexagon sorte
leurs propres addons!

Ce mod a été entièrement rendu compatible avec Hexagon version 2.1 et nécessite par conséquent les unités, armes et data v2.1 de ce dernier!

J'en profite pour remercier chaleureusement IkaR pour nous avoir autorisé tant de choses ces derniers mois!

Ce mod contient :
- Mirage F1 (3 exemplaires)
- Gazelle Canon, Hot et Mistral (camo Europe et désert)
- TRM2000 Transport Baché et non bâché (camo Europe et désert)
- TRM2000 Réparation, Fuel, Munitions (camo Europe et désert)
- TRM10000 Container (4 versions, avec ou sans camo, Fuel et Réparation)
- TRM10000 Bras Hydraulique (sans container)
- AMX10P
- Cagiva (camo europe et désert)
- NH90 (deux versions : marine, europe)
- Pseudo-Script de lampe-torche la nuit
- Ecran de chargement Fr (Hexagon/MAF)
- 3 containers (vert, camo, médical)
- Murs (4 versions)
- Barbelés (2 versions)


Edit : MAF2Ext HOTFIX

Ce HOTFIX contient les modifications suivantes :
- Correction des pilotes pour les gazelles Déserts
- Correction des ombres pour les gazelles
- Correction du nom du canon 30mm en 20mm
- Correction des erreurs de textures et rvmats sur les TRM10000 Container
- Correction des erreurs de textures et rvmats sur les Containers (Misc)
- Rajout d'une icône Container pour les Containers (Misc)
- Correction de l'animation des chenilles AMX10P
- Fix du pilote qui bougeait en même temps que la tourelle AMX10P!
- Correction du hatch manquant au-dessus du pilote de l'AMX10P

L'équipe du Studio MAF vous présente leurs plus plates excuses pour ces désagréments et seront plus vigilants à l'avenir ...






  9 Janvier 2011 - 18:16 Par Old Bear   Commentaire (0)  

  HEXAgon Air & Water Pack v2.1 released ! Addons terminés    
LoneStar has informé la communauté de la sortie du HEXAgon Air & Water Pack v2.1 sur les Forums de BIS

The HEXAgon Team wishes fans a happy new year. Great start into 2011!

[i]Le dernier pack HEXAgon à passer en version 2 est maintenant disponible.

Ce pack comprend les addons Air & Water.

Le rafale fait enfin son apparition dans ArmA2, ce modèle 3D faisait déjà partie du pack air d'OFrP pour le jeu Operation Flashpoint en 2005. Il a bien entendu été amélioré et optimisé pour cette release.
Le puma pirate est aussi une nouveauté du pack air, équipé d'un canon de 20mm en sabord, il permet un appui feu puissant.

Voici ce qui change dans cette nouvelle version :
- Ajout du SA-330 Puma Pirate
- Ajout d'un C-160 Transall T (48 places)
- Ajout d'un Rafale C
- Ajout d'un Rafale B
- Fix bug des épaves.
- Fix du bug copilote en vue cockpit
- Fix de la commande de soute du C-160




  9 Janvier 2011 - 18:14 Par Old Bear   Commentaire (0)  

  HEXAgon Characters and Weapons v2.1 publié Addons terminés    
IkåR du Mod HEXAgon a sorti une version mise à jour de l'addon HEXAgon Characters & Weapons v2.1 qui représente des unités et des armes de l'Armée française et du COS sur leur Forums.

Cette petite release concerne les packs Characters, Weapons, Sounds et Language

Cette version 2 est une grosse évolution par rapport à la précédente, surtout en ce qui concerne la compatibilité avec les différentes versions d'Arma2. En effet, ces packs sont compatibles avec les 3 versions : Arma2 , Combined Opérations & Opération Arrowhead.
Certaines fonctionnalités ne sont disponibles que pour les utilisateurs d'Arrowhead et Combined Operations, comme par exemple pouvoir utiliser les sacs à dos.

Voici la liste des principales nouveautés :
Ajout des soldat ISAF
Ajout des soldat Felin
Ajout des textures TI (Arrowhead nécessaire)
Nouveaux models 3D de soldats INF & COS
Nouveau model 3D du membre d'équipage
Ajout du HK416
Ajout du Famas Felin
Ajout du lanceur Milan (démontable uniquement avec ArrowHead)
Ajout des jumelles Vector & JIMMR
Nouveau model de NVG pour les soldats COS
Possibilité de transporter les sacs à dos (Arrowhead nécessaire)
Ajout de différents sacs à dos
Nouvelle organisation des addons dans l'éditeur (peu paraitre désordonnée avec les versions 1.x des véhicules)
La faction HEXA est remplacée par la faction FR
Ajout de quelques nouveaux sons

J'ai rajouté les soldats Felin à la "dernière minute" (il y a 2 jours), il n'y a qu'un seul model 3D qui est utilisé pour les différents soldats (grenadier, medic, tireur AT, etc).
Ce petit détail sera surement fixé pour la prochaine mise à jour.

- Merci à ChrisYoung pour l'autorisation d'utiliser et de modifier l'infanterie dont il est à l'origine.
- Merci à Hybrid pour m'avoir donné l'autorisation d'utiliser et de modifier son lanceur Milan.
- Un enorme merci à Lodu pour m'avoir donné l'autorisation d'utiliser et de modifier tout son travail (Infanterie, COS, ISAF et Felin, et d'autres à venir ...) mais également pour son aide et son soutien.
- Merci à Nico pour le nouveau son du famas.
- Merci à Powell pour les nouveaux réglages de la config Weapons.

Les packs wheeled, tracked, air et water restent bien sûr compatibles avec ces nouvelles versions 2, ils seront eux aussi mis à jour bientôt.

Vous trouverez cette mise à jour dans la section All in one uniquement pour le moment.

Un grand merci à la team GiFr pour avoir mis le fichier en ligne






  7 Novembre 2010 - 02:06 Par Old Bear   Commentaire (0)  

  Sortie du Mod Mode Armée Française : MAF v1.0 Addons terminés    
Loïc du Mode Armée Française MAFa sorti le MAF Mod v1.0qui comprend des unités de l'Armée Française ainsi que des avions et des hélicoptères aisi que de véhicules de secours civils sur nos Forums.

M.A.F - Mod Armée Française vous propose de multiple infanterie de tout horizon, véhicule, blindé, hélicoptère, avion, gendarmerie, pompier ou encore samu!
En espérant que celui-ci vous plaira, nous rappelons tout de même qu'il s'agit d'une première release et que bientôt viendront d'autre véhicule!

Quelques conseils :
- Ce mod est compatible avec ArmA 1.08 mais la version 1.18 est vivement recommandée!
- Ce mod ne doit pas être lancé avec d'autre addons ou d'autre mod...
- Le MAF1.0 possède un système d'installation automatique : veillez toutefois à préciser le bon endroit d'installation ainsi que le bon lecteur!
- 24 missions Multijoueurs sont déjà disponibles dans le mod pour vous! - Pour ceux possédant VISTA ou SEVEN et qui rencontre des difficultés d'installation : faites un clique droit sur le fichier d'installation et "Exécuter en administrateur"!
- Enfin, un raccourcie est créer par l'installeur afin de lancer le jeu avec le mod via votre menu démarrer...




Sur le site du Mod, sont données les précisions suivantes :

Des fichiers Pdf sont disponibles dans le répertoire Pdf et via votre menu démarrer sans oublier le site internet : ICI
Bon jeu à tous et rendez-vous sur notre FORUM pour tout problème!





  31 Octobre 2010 - 21:34 Par Old Bear   Commentaire (0)  

  Armour shield "Vant-LM" Addons terminés    
DAK a sorti la version 0.1 de son addon Armour shield "Vant-LM" sur lesForums BI.

Armour shield "Vant-LM" pour ARMA 2 et ARMA 2 + OA.
"Spécialement pour les forces spéciales".







  27 Septembre 2010 - 11:39 Par Gladius   Commentaire (0)  

  AMT Addons v1.3 (Dingo2a2 + G250 Wolf) Addons terminés    
Frankyman de l'équipe de modding Armatoren Modding Team a sorti l'addon pack AMT Addons v1.3 sur les Forums . Le pack inclut le Dingo A2A en 2 versions, une avec un LG de 40mm et l'autre avec la mitrailleuse MG3. Il y a également une mercedes G 250 Wolf.

Tous les véhicules sont disponibles en 4 camos différents: woodland, désert ISAF, désert et hiver.





  27 Septembre 2010 - 11:37 Par Gladius   Commentaire (0)  

  Armed Assault.info chantier à venir A propos de notre site    

Armed Assault.info va procéder à un entretien complet de tous les serveurs dans les prochains jours.
Evidement, cela implique des interruptions de service, donc, ne soyez pas surpris si quelque chose ne fonctionne pas ou bien ne s'affiche pas dans les prochaines heures ... les prochains jours ... nous espérons que tout va rentrer dans l'ordre dans peu de temps ...

Le premier serveur concerné est le .ftp qui accueille addons/missions/maps c'est pourquoi, dans quelques heures, les liens de téléchargement vont cesser de fonctionner. Désolé pour les inconvénients subis.

La Team Armed Assault.info

  25 Septembre 2010 - 11:32 Par Old Bear   Commentaire (0)  

  [CO] co12 Bohemian Carnivores Missions terminées    

VanhA nous informe de la sortie de sa mission MP co12 Bohemian Carnivores sur les Forums BI.

Hello.
Voici ma 3è mission pour OA.
co12 Bohemian Carnivores

*Nécessite ArmA2 (Combined Ops)
*Revive fonctionnel
*Vue satellite
*Mauvaises surprises pour tout le monde !
*Bus de tournée le plus laid qu'il ait été donné de voir

Scénario/background:

Un groupe de metal Tchèque nommé Bohemian Carnivores va donner un concert à Rasman pour le bon moral des locaux et des casques bleus en opération.
Malheureusement, les imams locaux voient cet acte satanique occidental comme une insulte personnelle.

Leur bus de tournée a ainsi été confisqué et le groupe avec son manager se trouvent face à un peloton d'exécution.
Une équipe de FS tchèques était en train de s'amuser dans la base ONU locale à Garmsar quand la nouvelle est tombée: le groupe a été massacré et c'est l'heure de la vengeance...






Source : BI forums
  19 Septembre 2010 - 09:57 Par Gladius   Commentaire (0)  

  UNA Targets - Realistict target board script [CO] Addons terminés    
Walker001 a sorti un script nommé UNA Targets sur les Forums BI.

Description:
Ce script simule une cible avec un score de 0 à 10. La cible enregistre vos coups et calcule le score.


Features:

- Cible fonctionnelle de 0 à 10 points. Par ex, si vous touchez le 9, le score sera sauvegardé. Il peut être consulté à la fin de votre session de tir.
- Pas de feedback direct. Comme dans la réalité, vous n'aurez pas un message vous disant où vous avez touché. Après vos tirs, vous devez aller voir la cible pour vérifier votre score. Un autre joueur, proche ed la cible peut aussi le contrôler.
- Fonctionne avec tous les fusils et pistolets.
- Compatible MP, vous pourrez faire des concours de tir avec vos amis en ligne.
- Il s'agit d'un script, pas d'un addon. Pour le moment il faut juste Arma2 ou OA (merci à Bier AIG Razor)
- Installation et réglage facile, lancez le script en une seule commande.
- Mission d'exemple incluse.





  19 Septembre 2010 - 09:53 Par Gladius   Commentaire (0)  

  ASR AI Skills v1.0 by Robalo_AS Addons terminés    
Robalo_AS a sorti un addon ASR AI Skills v1.0 sur les Forums BI.

Un autre mod d'IA. Mais au lieu de modifier la classe CfgAISkill, il assigne des compétences de façon plus complexe. Ce procédé est rencontré dans le Group Link 4, duquel le mod est inspiré (merci SNKMAN!).

Chaque unité, pour chaque compétence définie, a un niveau minimum, auquel on ajoute un niveau aléatoire. Ces 2 niveaux dépendent du type d'unité.
Le but est de rendre l'IA meilleure, plus diverse et diversifiée par type. Certaines unités seront plus compétentes que d'autres.
Par exemple, un leader sera meilleur qu'un soldat de base, un FS aura de meilleures compétences, un villageois armé sera la menace la moindre des 3 unités précitées.

Par défaut, ces compétences sont: aimingAccuracy, aimingShake, aimingSpeed, spotDistance, spotTime, courage.
Les utilisateurs peuvent configurer les autres compétences et assigner un niveau en éditant le fichier userconfig.
Toutes les unités Arma2,OA,BAF et ACE sont supportées par l'addon. Selon leur configuration, les unités d'autres mods peuvent aussi bénéficier de ces changements.

Cet addon peut être installé côté client, côté serveur , ou les deux. Il ne configurera que l'IA de la machine sur laquelle il est installé.
Users can configure the other skills and set their own levels by editing a userconfig file.
All Arma2, OA, BAF and ACE units are supported by this addon. Depending on how they're configured, units from other mods can also benefit from this.



  18 Septembre 2010 - 09:13 Par Gladius   Commentaire (0)  

  [OA] co08 Hitmen wear Armani 1.2 by VanhA Missions terminées    

VanhA nous informe d'une mise à jour de sa mission co08 Hitmen wear Armani v1.2 sur les Forums BI.

Scénario:
Les takistanais ont un camp neutre à Feruz Abad, où ils ont entrainé les milices locales à l'emploi des drones pour la recherche des forces US.
Celui qu'ils utilisent a été volé dans une base US.
Des allégations font état de l'utilisation d'armes biologiques, ce qui a poussé les USA a envoyer une équipe afin de contrôler le site.
Cependant, cette équipe contient 4 tueurs d'élite enrôlés par les USA, et qui assisteront des médecins pour donner une crédibilité à la mission.

4 tueurs à gage pénètrent dans un compound takistanais. La résistance locale a réussi à leur fournir une caisse d'armes. Elle se trouverait dans une tente.
Une fois le compound nettoyé, ils devront détruire le drone à Anar et faire un compte rendu de la réussite de leur mission au commandant local.


Changements en 1.2:
*Le JIP débute dans un endroit plus sûr si l'alarme a été donnée
*Retiré les armes KORD de la 1ère cible
*Ajouté une caisse de mun cachée près de la cible 2
*Triggers additionnels
*NEW: un paramètre permet de choisir une présence ennemie (chars) plus lourde





  18 Septembre 2010 - 09:07 Par Gladius   Commentaire (0)  

  co10 Raining Lead [CO] by VanhA Missions terminées    

VanhA informe de la sortie de sa mission co10 Raining Lead [Combined**AC-130] sur les Forums BI.

Un dépôt US a été attaqué par les forces takistanaises il y a 2 semaines. Maintenant le dépôt sert de prison pour les insurgés.
Le problème est aussi qu'un ordinateur portable permettant d'appeler un C-130 Gunship en renfort a été abandonné sur place. Heureusement, les takistanais n'ont pas le mot de passe (sic).
Pendant que nous reprenons le dépôt, nous pourrions également utiliser l'ordinateur pour nous débarrasser de 3 lanceurs SCUD situés près de l'aéroport de Zargabad.

Votre équipe de 10 hommes sera insérée à proximité de l'objectif, et de là vous vous rendrez au dépôt afin d'utiliser l'ordinateur contre les lanceurs.
La zone sera défendue par le 5è régiment blindé takistanais, les attaquer de face serait du suicide.


Features:
*AC-130
*UPSMON
*GROUP respawn avec les modules médicaux de BiS






  18 Septembre 2010 - 09:03 Par Gladius   Commentaire (0)  

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