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  ADO Revive Script v1.5 par [ADO] The Killer Addons terminés    

The-KiLLeR du Clan ADO a publié une nouvelle version de son Script Revive ADO v1.5 sur le site du Clan ADO.

Voici la nouvelle version du script Revive ADO v1.5.
Il est léger et simple d'utilisation.

* Toutes les unités peuvent réanimer
* Vous êtes légèrement blessé une fois réanimé, sauf si c'est un infirmier qui vous réanime
* Possibilité de trainer et porter le corps
* Sauvegarde des armes automatique
* Configuration des zones de réapparition
* Configuration du nombre de vie
* Configuration du temps d'attente avant de pouvoir cliquer sur les boutons
* Vous avez 3 types de respawn, vous pouvez en mettre 2 de chaque :
- Mobiles (Véhicules) : Vous réapparaissez sur la position du véhicule
- Sac à dos / Tentes : Vous avez un sac à dos, et en le posant au sol vous pouvez déployer une tente sur laquelle vous réapparaissez
- Caisses / Camp : Vous avez une caisse que vous pouvez déplacer et charger dans les véhicules, une fois au sol, vous pouvez déployer un petit campement sur lequel vous réapparaissez


Edit : sortie d'une version updatée Revive ADO v1.52



  14 Mai 2012 - 09:44 Par Old Bear   Commentaire (0)  

  [ADO] COS par GMC Addons terminés    
[ADO] GMCa publié le pack[ADO] COS v 3.03 sur le site du Clan ADO. Ce pack contient des unités du COS -Commandement des Opérations Spéciales-Forces Spéciales Françaises,leurs armes et leurs munitions. Arma2 : CO est nécessaire.

Nom de l'addon : ado_cos.pbo
Nom de l'addon : ado_armes.pbo
Nom de l'addon : ado_objets.pbo

Ne pas tester avec les anciens Addons vs non compatible.

Version light non finalisé en attendant ARMA3...
Seul les gros bugs seront corrigés.


Cet addon unique remplace 3 addons séparés : ado compagnie pour ARMA2 (v 0.1), ado armes pour ARMA2 (v 0.1), ado objets pour ARMA2 (v 0.1).

Pour accompagner ce [ADO] COS pack voici le script ADO Equipements par The-KiLLeR pour aider les mission-makers à personaliser ces unités du COS

Voici un script qui permet pour le moment aux mission-maker de personnaliser les unités ADO et de générer le code pour vos missions.








  13 Mai 2012 - 09:58 Par Old Bear   Commentaire (0)  



 
 
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