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  RUG High Dispersion Addon V.1.4 Beta by Wolfrug Addons terminés    
Wolfrug a sorti une màj de son addon RUG High Dispersion Addon v.1.4 Beta sur les Forums BiS.

Description:
Cet addon reproduit exactement les armes tenues en main de vanilla Arma2, sauf que leur configuration de dispersion a été modifiée. Ainsi, les armes sont nettement moins précises, ce qui amène des combats plus intenses contre l'IA (et le joueur devrait choisir aussi une arme HD).

L'inspiration est venue du superbe pack JAM sous OFP (utilisé dans la campagne Tonal par exemple). Les soldats qui portent ces armes peuvent figurer des milices peu entraînée.


Changelog:
- corrigé un bug typo pour l'arme HD du RUG_HD_Ins_Woodlander3 -> il est maintenant armé correctement
- lunette retirée = entrée du fichier unitscfg.h -> plus d'unités en surplus (par exemple des soldats buggés (RACS), sous under Guerilla/HD CDF)
- incrément très léger du taux de dispersion
- Taux de dispersion ajusté
- Ajouté toutes les armes embarquées (même celles sans dispersion comme les missiles)
- Retiré/ajouté des unités HD, des factions et des groupes, dans des modules (F7) pour unités et véhicules.
- (1.13) Rajouté des unités HD, cachées, pour ne pas surcharger l'éditeur - peuvent toujours être utilisées avec createUnit
- (1.13) Ajouté un script et un module pour "permanent HD" et "permanent regular": cela permet de s'assurer que els armes d'une certaine unités sont toujours HD, ou jamais HD. Plus gourmand que le script de changement standard, puisque c'est une boucle.
- (1.14) Rendu compatible OA, et divisé l'addon en un pack Arma2 et un pack OA, avec un fichier pbo pour jouer uniquement sous A2, uniquement sous OA ou dans CO.

Dedication:
Je voudrais dédier cet addon à Planck, qui m'a aidé au début, pas uniquement pour les configs mais aussi comme boîte à idées. Repose en paix.




  25 Août 2010 - 15:30 Par Gladius   Commentaire (0)  

 
 
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