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  [OA]Tier One Operators V2.2 (now with beards, and DCU) Addons terminés    
McNools a sorti une mise à jour de son addon [OA]Tier One Operators V2.2 (avec des barbes, et DCU) sur les Forums BiS.

Ces unités appartienennt aux forces d'élite travaillant souvent derrière les lignes ennemies, se fondant dans la population du takistan. Ils sont disponibles en uniforme avec de l'équipement au top niveau, ou en civil avec de l'armement local.

Je les ai laissés assez généralisés, afin qu'ils puissent correspondre à des opérateurs Delta Force ou même CIA.

Je ne crois pas que j'apporterai d'autres modifications, une fois que je commence à modder, je ne m'arrête pas (à peine, pour dormir un peu), alors je vais un peu me calmer là. Je règlerai les problèmes/bugs, mais je n'implémenterai pas d'autre contenu majeur.

Instructions d'installation dans le fichier readme.

NOUVEAUTES DE CETTE VERSION (2.2):

- Nouvelle unité: Spotter
- Nouvelle unité: Medic (ver2), un medic avec un autre design.
- Retiré l'abilité "medic" de certaines unités qui ne devaient pas l'avoir.
- Ajouté du camo DCU a certaines unités en tenue. MERCI à Rhodesy77 pour les templates !
- Le sniper a maintenant le même modèle que le TLD








  6 Août 2010 - 10:22 Par Gladius   Commentaire (1)  

  [OA]M4A3 with Acog and IR-laser +M4A3 ironsights Addons terminés    
McNools a mis à jour son addon M4A3 avec Acog & IR Laser et M4A3 avecironsights par Max255[PL], Jelliz and McNools V2 sur les Forums BiS.

Max255[PL] et moi avons découvert des modèles M4 non utilisés cachés dans weapons_E.pbo, 2 d'entre eeux crashaient le jeu apparemment. Cependant la version ACOG fonctionnait bien grâce aux efforts fournis par Max255[PL] qui l'a rendu utilisable avec une visée ACOG et un laser IR.

J'ai retravaillé la texture de l'arme pour qu'elle corresponde à celles des M4 du jeu, et aussi la texture de l'ACOG (l'arme elle-même a un camo désert plus sombre), j'ai aussi refait les icônes d'après cette texture, et ajouté une caisse de mun dans l'éditeur (M4A3 ACOG) afin que les gens puissent le tester rapidement et facilement.

Il n'a pas été testé exhaustivement, donc il peut y avoir certains petits soucis.


Changelog:
Grâce à Jelliz, le mod inclut dorénavant un M4A3 avec ironsights.







  6 Août 2010 - 10:16 Par Gladius   Commentaire (0)  

  Advanced Combat Radio Environment - ACRE v1.0.6 update Addons terminés    

Jaynus from ACRE Team a sorti une mise à jour du ACRE v1.0 - Advanced Combat Radio Environment, maintenant en version 1.0.6.115 sur les Forums BiS.

Changelog:
* Problème pour rejoindre en cours de partie, réglé
* Réécriture complète de la logique radio 119
* Réalignement et réexportation des images du 119
* Réalignement des options de dialogues du 117F
* Les textes sur le 117F et le 119 ont un aspect plus "radio"
* Les boutons de volume 119 et 117F fonctionnent
* Ajouté une option mettre et enlever les écouteurs pour diminuer rapidement le volume radio
* Le 148 a été redessiné et n'apparait plus en blanc pour certains joueurs
* Le collecteur de déchets ne prend plus votre radio aussi vite après votre mort
* Compatible avec le dernier TS3 B23. Cette beta règle beaucoup de problèmes signalés par l'équipe ACRE et qui affectaient la performance
* Le menu de programmation 117F ne casse plus toute la radio
* Les radios ACRE ne floodent plus et rendent la magic box d'ACE inutile.





  6 Août 2010 - 10:09 Par Gladius   Commentaire (0)  

  MaxxPro v1.999 beta by namman2 Addons terminés    
Namman2 a sortie une version MaxxPro v1.999 beta sur les Forums BiS.

Ok il s'agit d'une beta débuggée.
MaxxPro Ver 1.9 Beta j'avais oublié d'ajouter les clés et le fichier de signature, alors les voici.
note : j'ai inclus les mlods si quelqu'un veut jeter un oeil dessus.







  2 Août 2010 - 19:39 Par Gladius   Commentaire (0)  

  FV432 British APC v 1.1 by cleggy Addons terminés    
cleggy a sorti une mise à jour de son addon FV432 British APC v 1.1 sur les Forums BiS.

Introduit dans les années 60, le FV432 était l'équivalent anglais du M113 américain. Dans son long temps de service, il a rempli bien des rôles comme le Mk3 Bulldog par exemple.

Version 1.1
Change Log:
Ajouté une version 'Takistan Battle Taxi'
On le trouve sous UK Armed Forces/BLX_Armoured
Plus besoin de 'Chas and Dave' (BLX_crew.pbo)





  2 Août 2010 - 19:31 Par Gladius   Commentaire (0)  

  [OA] Russian GAZ from ArmA2 Addons terminés    
Oleg555 fdes studios Sarmat a sorti son GAZ russe d'Arma2 pour OA, sur les forums arma.at.ua.

Textures: ARMA9W
Tests: ural59




Source : arma.at.ua
  1 Août 2010 - 16:51 Par Gladius   Commentaire (0)  

  OPA Backpacks 4 All by Legislator Addons terminés    
Legislator a sorti un addon OPA Backpacks 4 All v1.0 sur les Forums BiS.

En créant une mission avec des recce USMC, j'ai remarqué qu'il n'y avait aucun sac à dos inclus dans OA. Je n'en étais pas très content, alors j'ai jeté un oeil sur les valeurs de la configuration...

Alors maintenant vous aurez la possibilité d'utiliser les sac à dos d'OA dans Arma2 !

Cependant ce pack n'ajoute pas de nouveaux sacs à dos à certaines unités. Il ajoute juste une valeur au baseclass de l'infanterie afin que les unités non incluses dans OA aient la possibilité de porter un sac.

Problèmes connus:
- les sacs n'apparaissent pas au dos des anciennes unités.

Nécessite:
- ArmA II
- ArmA II Operation Arrowhead






  30 Juillet 2010 - 14:58 Par Gladius   Commentaire (0)  

  Ballistic Calculator by conKORD Addons terminés    
conKORD a sorti son addon Calculateur Balistique sur les Forums BiS.

Features:
* Plus besoin de chartes précalculées.
* Aucun effet sur l'obus, il vole tel qu'il est.
* BalCa calcule automatiquement l'azimut et l'élévation pour toucher le point visé sur la carte.
* Compatible OA.
* Compatible ACE.

Armes possédant un calculateur balistique:
* LG automatiques (statiques et affût): AGS30, AGS17(BTR90), Mk19.
* Mortiers: M252, 2B14.
* Canons: D30,M119,2A70(BMP3).





  30 Juillet 2010 - 14:54 Par Gladius   Commentaire (0)  

  Takistan Coop Missions pack 1.6 by sander Captures d'écran    

Sander a updaté son pack de missions Takistan Coop Missions pack v1.6 sur les BI Forums.

Contenu:
L'archive contient 15 fichiers:
...
co05_carrion_on_the_khyber.Takistan.pbo
co06_absolutely_sabulous.Takistan.pbo
co06_cache_nexus.Takistan.pbo
co06_farsi_call_center.Takistan.pbo
co08_the_dukhis_of_hazar.Takistan.pbo
co07_track_meet.Takistan.pbo
co09_company_on_the_road.Takistan.pbo
co09_post_war.Takistan.pbo
co09_screen_pass.Takistan.pbo
co09_side_show.Takistan.pbo
co09_tank_job.Takistan.pbo
co09_wadi_wanderings.Takistan.pbo
co10_charlie_g_spot.Takistan.pbo
co10_strike_home.Takistan.pbo

Version nécessaire:
Ces missions ont été créées sur Combined Operations (ArmA II et Operation Arrowhead) V1.52.




  30 Juillet 2010 - 14:53 Par Gladius   Commentaire (0)  

  USMC LAV-25 Reskin released Addons terminés    
Python.au a sorti un reskin du USMC LAV-25 sur les Forums BiS.

Ce reskin est basé sur celui du LAV-25 d'Arma2 - il faut donc avoir Arma2, le mieux étant de lancer Combined Operations au Takistan.




  29 Juillet 2010 - 08:10 Par Gladius   Commentaire (0)  

  ArmA2 russian tanks for Operation Arrowhead Addons terminés    
Oleg555 a sorti un add-on qui comprend tous les blindés de la Fédération Russe d'Arma2, pour OA.
Tous les blindés de la FR d'Arma2 maintenant disponibles sur OA. Merci beaucoup à Arma9W, pour avoir aidé au niveau des textures.



Source : arma.at.ua
  29 Juillet 2010 - 08:08 Par Gladius   Commentaire (0)  

  Ghillies for a change by Brainbug Edition    
Brainbug a sorti un pack de textures nommé "Ghillies for a change" sur les Forums BiS.

Vous n'avez jamais été dérangé par ce camo de sniper qui ne correspond pas à l'environnement de votre mission? Maintenant vous pouvez faire ce que tout bon sniper (et caméléon^^) fait: adapter sa tenue à son environnement aussi bien que possible. Vous trouverez un assortiment de textures (25 jusqu'à présent, jusqu'à ce qu'on (vous?) en fasse plus) pour votre ghillie. Depuis que BiS a fait la ghillie avec le feature 'sélection cachée", il est très facile de lui donner un nouveau look. Comme vous le savez sans doute il vous suffit d'écrire:

this setObjectTexture [0,"\ghillies_for_a_change1.paa"];

(ou 02.paa, 03.paa etc) dans le champ "init" du sniper dans l'éditeur (ou vous en faites un script). cela signifie que vous pouvez avoir (théoriquement) beaucoup de snipers différents dans une même mission. Cela marche avec toutes les factions. Essayez pour voir quelle texture se marie le mieux avec votre environnement: bois vert sombre, herbe claire, sable et cailloux, feuilles brunes, ruines, ou même mosquées bleues.






  28 Juillet 2010 - 12:29 Par Gladius   Commentaire (0)  

  Liberation 1941-1945 - new wip screens Captures d'écran    
SMERSH du mod Liberation 1941-1945a posté quelques nouveaux écrans de son travail en cours sur les Forums BiS.

Screenshots faits par Zenger et SofD.




  28 Juillet 2010 - 12:28 Par Gladius   Commentaire (0)  

  eliassound2OA first update Addons terminés    
Sgt.Elias nous a envoyé une nouvelle version de son mod eliassound2 sur Operation Arrowhead.

Voici la première mise à jour d'eliassound2OA.
elle amène le son de l'hélicoptère dans le mod.

L'AH1Z, AH64's et l'UH60 ont un nouveau bruit.
Nouveaux sons pour les unités. (arabe,ru,us)
L'UH1Y, UH1H et l' Ah6's ont de nouveaux fichiers audio.

Ces armes ont un nouveau son:
MAAWS, M110, KSVK, GL (comme les M79,M32)
FN FAL avec nouveau son et cadence de tir correcte. (no entry dans RPT)
SCAR avec nouveau son et correction de SCAR_CCO_SD, tire avec un son normal et ajustement des sons de rechargement/tir à sec.
Corrigé le son plus fort du Mk16 par rapport au Mk17 dans "sounds".(mais avec entrée dans RPT)

New par Sgt.Elias.




  27 Juillet 2010 - 15:59 Par Gladius   Commentaire (0)  

  Charon Urban Pack (v 0.8) Addons terminés    
Charon Productions a sorti son pack Charon Urban 0.8 pour ArmA2 sur les Forums BiS.

J'avais fait ça pour Arma1, mais je n'ai jamais eu le temps d'y ajouter tous les objets que je voulais.
Depuis, beaucoup de gens m'ont écrit pour que je sorte quand même ce pack, et j'ai décidé de le faire au lieu de le laisser pourrir sur mon disque dur.

La configuration a été adaptée pour Arma2, mais quelques modèles ne fonctionnent pas car ils devraient être retravaillés sous oxygen.
Il s'agit vraiment d'une beta, qui n'est pas parfaite, mais qui pourrait en inspirer certains.





  27 Juillet 2010 - 15:56 Par Gladius   Commentaire (0)  

  TKS Buildings Pack by Takko Captures d'écran    
Takko a sprti une version mise à jour de son TKS Buildings Pack sur les Forums BiS.

Messieurs,
comme j'ai dit que j'allais updater mon pack TKS town objects, voilà le résultat, avec des bâtiments d'un autre pays: la Somalie.
Maintenant, les mapmakers peuvent intégrer encore plus d'objets et d'options pour donner à leurs maps un rendu vraiment unique.
Ce pack inclut le TKS Asia et vous pouvez choisir parmi plus de 30 objets et bâtiments

TKS_Asia inclus





  26 Juillet 2010 - 08:43 Par Gladius   Commentaire (0)  

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