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  co08 Hitmen wear Armani Multijoueurs    
Salut les mecs.

Voici un lien pour ma nouvelle mission OA

BR
VanhA
Soumis par VanhA.




  11 Août 2010 - 14:30 Par Gladius   Commentaire (0)  

  ~R3F~ Launcher par Clint (Français uniquement) Multijoueurs    
mapoule de la R3F Team nous a informés, sur notre French section Forums, a propos de la sortie du ~R3F~ Launcher par Clint.

C'est un utilitaire permettant de lancer Armed Assault en gérant facilement les Addons et les options de lancement.
Le programme détecte automatiquement les addons installés pour Armed Assault.

Quelques clicks suffisent à configurer le lancement d'Armed Assault.
Une gestion des profils permet de mettre en ouvre plusieurs configurations
en moins de temps qu'il en faut pour le dire.

Caractéristiques :

* Détection automatique des addons
* Gestion des réglages par profil
* Liste des serveurs Arma
* Gestion des profils Arma
* Gestion des faces des joueurs
* Gestion des sons personnalisés
* Gestion des Squad
* Possibilité de l'utiliser pour d'autres team
* Mise à jour automatique
* N'utilise pas les librairies .NET





  31 Octobre 2008 - 00:06 Par ConnorSG1   Commentaire (0)  

  L'Addon Synchroniser de Yoma mis à jour Multijoueurs    
Yoma a publié une mise à jour pour son outil Addon Synchroniser tool sur les Forums de BI. Pour plus d'informations, rendez-vous sur le For more information head over to site de Yoma.

- Traité un bug plutôt gênant avec lequel les fichiers modifiés "changed", était downloadé encore et encore si l'un d'eux utilisait la compression 7z.
(et en fait ça n'effaçait pas le fichier)
- Traité : le support pour 7z dans l'installeur "non-clickonce".
Mettez à jour maintenant!





  15 Mai 2008 - 14:15 Par Old Bear   Commentaire (0)  

  Garycorp ArmA Dedicated Server Tool v0.78 Multijoueurs    
Gary corp. nous a informé de l'amélioration de son Garycorp ArmA Dedicated Server Tool en v0.78, il corrige quelques problèmes et ajoute la possibilité de lancer un serveur Beta, pour utiliser le patch 1.09b, et les futures patch beta. Vous pourrez trouver aussi 2 missions Coop sur son site.

Cet outil est fait pour lancer un serveur dédicacé sur Armed Assault.
Vous pouvez choisir plusieurs options de serveurs avec l'interface et le lancer à partir d'un exécutable placé au même endroit que le exe actuel.





Source : Gareth Clough
  27 Janvier 2008 - 13:57 Par ConnorSG1   Commentaire (0)  

  Hébergeur de serveurs pour Arma Multijoueurs    

Nous avons cherchés longtemps un bon hébergeur de serveur et après de nombreuses comparaisons nous avons finalement choisi GameHosters.co.uk qui fournit beaucoup de serveurs dans différents jeux, à un très bon prix !

Si vous cherchez aussi un serveur de jeu, vous pouvez regarder les prix de leurs serveurs ArmA here!

  4 Décembre 2007 - 18:05 Par Tassin   Commentaire (0)  

  Yoma's Addon Synchroniser (Nouvelle version !) Multijoueurs    
Le programmeur talentueux Yoma a mise à jour son outil Yoma's Addon Synchroniser introduisant des fonctions similaires à OFPWatch pour Operation Flashpoint. Vous pouvez obtenir plus d'informations concernant son outil très utile sur le Site web de Yoma !

Salut tout le monde, ici Yoma.

Comme la plupart d'entre vous le savent peut-être j'ai travaillé sur un petit outil pour la communauté d'ArmA dernièrement.

Les fonctions principales de cet outil sont :

- Synchroniser le téléchargements d'addons depuis un serveur web d'une manière simple.
- Les admins des serveurs peuvent facilement créer des packs qu'ils peuvent stocker dans leurs serveurs. (Donc les joueurs peuvent facilement se connecter avec les bons mods chargés)
- Possibilité d'avoir des infos supplémentaires concernant les mods que vous téléchargez via connection sur ArmedAssault.info. (Si le mod est connu ici)
- Ajouter/enlever/importer/exporter des fichiers configuration de serveurs (Donc les admins peuvent les envoyer au membres d'un clan pour une configuration plus facile)
- Lanceur de jeu qui préselecte automatiquement les mods dont le serveur est lié.
- Possibilité de requête à des serveurs de jeu via Gamespy pour vérifier si le serveur est actif/ qui joue dessus et celà avant votre connection.
- Les moniteurs des serveurs vérifient les status avec 30 secondes d'intervalle et préviennent quand le status du serveur change (bien pour les jeux non-JIP car vous n'avez pas à attendre que le jeu redémarre)
- Possibilité de lancer TeamSpeak avec ce programme.





  25 Novembre 2007 - 13:14 Par ConnorSG1   Commentaire (0)  

  Addon Synchroniser de Yoma mis à jour ! Multijoueurs    
Le programmeur talentueux Yoma nous a informés de la sortie du dernier outil Addon Synchroniser introduisant des fonctions similaires à OFPWatch pour Operation Flashpoint. Vous pouvez obtenir plus d'informations concernant son outil très utile sur le Site web de Yoma !

Salut tout le monde, ici Yoma.

Comme la plupart d'entre vous le savent peut-être j'ai travaillé sur un petit outil pour la communauté d'ArmA dernièrement.

Les fonctions principales de cet outil sont:

- Synchroniser le téléchargements d'addons depuis un serveur web d'une manière simple.
- Les admins des serveurs peuvent facilement créer des packs qu'ils peuvent stocker dans leurs serveurs. (Donc les joueurs peuvent facilement se connecter avec les bons mods chargés)
- Possibilité d'avoir des infos supplémentaires concernant les mods que vous téléchargez via connection sur ArmedAssault.info. (Si le mod est connu ici)
- Ajouter/enlever/importer/exporter des fichiers configuration de serveurs (Donc les admins peuvent les envoyer au membres d'un clan pour une configuration plus facile)
- Lanceur de jeu qui préselecte automatiquement les mods dont le serveur est lié.
- Possibilité de requête à des serveurs de jeu via Gamespy pour vérifier si le serveur est actif/ qui joue dessus et celà avant votre connection.
- Les moniteurs des serveurs vérifient les status avec 30 secondes d'intervalle et préviennent quand le status du serveur change (bien pour les jeux non-JIP car vous n'avez pas à attendre que le jeu redémarre)







  10 Novembre 2007 - 07:12 Par Tassin   Commentaire (0)  

  Serveur Dédié(Win and Linux) mise à jour Multijoueurs    


Maruk des Studios de Bohemia Interactive a sorti la dernière version du ArmA Dedicated Windows Server sur les Forums de BIS. Allez voir le Wiki de Bohemia pour connaitre comment mettre en place un serveur dédié. Nous avons mis à jour dans notre base de données la dernière version du serveur dédié Linux, vous pouvez le(s) télécharger ci-dessous !





  23 Octobre 2007 - 16:50 Par ConnorSG1   Commentaire (0)  

  Global Server Config Multijoueurs    
Doolitle a fait un addon qui permet aux opérateurs des serveurs d'executer n'importe quel script quand une carte charge et il l'a sorti sur les Forums de BI. Cela pourrait être un moyen facile par exemple de désactiver l'herbe et la distance de vue en même temps ou quoi que ce soit d'autre. Tout ce qu'il y a à faire c'est de déposer l'addon dans le dossier addon et modifier un fichier script appelé globalserver.sqf du répertoire racine. Les clients n'on pas besoin de cet addon.

Cet addon donnera plus de pouvoir aux propriétaires de serveur. Il lancera un script placé dans C:\Program Files\Atari\ArmA une fois pour chaque mission chargée. Vous pourrez l'utiliser pour envoyer une commande à tous les clients pour désactiver l'herbe, ou pour changer la distance de vue, ou pour n'importe quoi d'autre! Mettre de la pluie ou donner à tous le monde lunettes de vision nocturne... Ce sera le cas pour toute mission se déroulant sur Sahrani. Plus besoin d'éditer des centaines de missions pour mettre en place quelque chose dans le init.sqf!





Source : Global Server Config Forum Post
  21 Octobre 2007 - 09:43 Par Tassin   Commentaire (0)  

  Squadlogo online & Générateur de gestion XML Multijoueurs    
Notre ami Jerry Hopper nous a annoncé qu'il a fini son Squadlogo Online & Générateur de gestion XML sur le site web ArmedAssault.eu.

Cet outil permettra aux admins de clans et équipes de ne pas avoir à éditer manuellement leur fichier d'équipe xml hébergé sur leur propre serveur à chaque fois qu'un membre entre ou sort de l'équipe.
Ils devront à la place s'enregistrer sur le site ArmedAssault.eu et utiliser une interface pour glisser-déposer les joueurs enregistrés, le fichier XML sera automatiquement mis à jour.

Ce système va créer un SquadXML complet avec transparence et dans un format .paa pour un usage optimal dans armedassault. Les admins de la communauté n'aurons plus a éditer ou uploader le "squadxml" plusieurs fois!
Déplacez vos joueurs parmi des pelotons au sein de votre communauté. Les joueurs n'ont pas à changer leur localisation dans le "squadxml", et peuvent à n'IMPORTE quel moment retourner à un "squadxml" personnel pour quand vous ne voulez pas jouer avec le tag/logo de votre communauté.




  7 Octobre 2007 - 13:35 Par Tassin   Commentaire (0)  



 
 
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