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  Puch du Switzerland Mod Captures d'écran    
Le Switzerland Mod viens de mettre à jour son site web avec 3 nouveaux screenshots de leur prochaine jeep Puch.

Nous avons publiés les premières images du Puch (version Beta). Les textures et le modèle ne sont pas terminés mais nous sommes fiers de présenter le premier véhicule du Switzerland Mod.



  26 Septembre 2007 - 18:57 Par Tassin   Commentaire (0)  

  RH Pistol Pack sorti Captures d'écran    
RobertHammer a sorti son RH Pistol Pack v.1.0 sur le forum officiel. Le pack ajoute des pistolets de sortes variées et un mitraillette légère à Armed Assault.

SALUT A TOUS!!
Voilà la sortie de mon 1er pack d'armes
"Pack de pistolets"

Ce pack contient les armes suivantes :

-Desert Eagle en 3 couleurs
-Mk22
-Mk22 silencieux
-Usp
-Usp silencieux
-Usp Match
-M1911 a1c
-M1911 a1c silencieux
-M-93r
-Glock 18
-Vz.61
-Micro Uzi






  26 Septembre 2007 - 12:32 Par Tassin   Commentaire (0)  

  M136 réel 1.0 sorti Addons terminés    
Inkompetent nous a informé, qu'il a sorti un addon, il s'agit d'un M136 ne tirant qu'une seule fois, comme dans la vie réelle sur le Forum de BIS.

L'arme est lachée automatiquement après le tir et rendue inutilisable, il faudra être beaucoup plus rusé qu'avant pour faire les bons choix avec l'anti-char.
!ATTENTION!: Cette modification altère les valeurs originales dans le fichier cfgVehicles!



Source : Inkompetent
  26 Septembre 2007 - 12:22 Par Tassin   Commentaire (0)  

  Projet Ile Gardina sorti Addons terminés    
Alex.Sworn de l'ArmA Guide Team a sorti sa dernière île, appelée Gardina sur les forums de Bohemia Interactive. Cette île a étée créée par un outil qu'il est encore entrain de créer. Avec cet outil c'est possible de prendre des données SAS et graphiques pour créer une île. Cette île a été créée à partir de données de la NASA de New York et des données SAR provenant de la DASA en Amérique.

Ce soir je voudrais attirer votre attention sur un nouveau programme. j'ai eu l'idée d'écrire simplement un programme qui prend en compte les données graphiques et SAS pour créer une île.
J'ai porté cette idée pendant 2 ans maintenant et j'ai pu finalement la finir hier. Le prototype a créé sa première île et je voudrais vous montrer des images du programme, mais cela ne semble pas très probable, parce qu'il comporte seulement une ligne de commande programme.
Cette île a été créée à partir de données de la NASA de New York et des données SAR provenant de la DASA en Amérique.





  26 Septembre 2007 - 11:30 Par Tassin   Commentaires (2)  

  Mercedes GD du mod Armée Danoise Captures d'écran    
Le Mod Armée Danoise travaille sur une version internationale du Mercedes GD. C'est en fait un mélange de plusieurs versions des 4X4 Mercedes venants de différents pays. Le GD offre une plateforme légère pour 3 armes : M2 HMG sur le toît, une M240 à l'avant et à l'arrière.



  25 Septembre 2007 - 17:12 Par Tassin   Commentaire (0)  

  2nd Marine Expeditionary Force sortis Addons terminés    
Dren a sorti les 2nd Marine Expeditionary Force Units sur les Forums de Bohemia. Les unités sont basées sur les Marpat Marines de Jonny.




  24 Septembre 2007 - 19:19 Par Tassin   Commentaire (0)  

  Ile Vietnam - Images du travail en progrès Addons terminés    
Mondkalb a posté quelques images du travail en progrès de son Ile Vietnam sur les Forums de BIS.

Salut à tous,
Je travaille sur de nouveaux batîments et objets, depuis que nous avons Visitor et que je sais l'utiliser, je travaille aussi sur une île appelée simplement "Vietnam".

L'île mesurera a peu près 20sqKm. Pas très grande.
Ce sera principalement de la jungle, des villages vietnamiens et un camp US nommé Nui Pek...

Il utilise le pack de plantes de la jungle fait par Linker Split.




  23 Septembre 2007 - 18:07 Par Tassin   Commentaire (1)  

  Meilleur Kamov v1.0 Sorti Addons terminés    
Inkompetent a sorti son 'Better Kamov' sur le Forum de BIS. L'addon a pour but de corriger les erreurs sur le Kamov de BIS pour le rendre plus réaliste.

Kamov2A42ROF.pbo
----------------
Cet addon change la 'Faible' et 'Haute' cadence de tir sur le Ka-50 pour de plus actuels.

'Faible' est maintenant à 350 coups par minute et 'Haut' est à 600 coups par minute (550-600 IRL, mais j'ai pris la valeur la plus haute puisque le tir dans ArmA est comme une baleine estropiée essayant de tirer une fronde).

Le mode rafale limitée est à 10 coups en 'Faible' et 20 coups en 'Elevé' en cadence de tir. IRL c'est au pilote de choisir, mais avec les contrôles dans ArmA je trouve celui-ci plus jouable.

Aussi, pour une meilleure clartée il n'y a plus que "Faible" et "Elevé" de marqué, mais il y a "2A42 Faible cadence de tir" et "2A42 Haute cadence de tir".


KamovRipple.pbo
---------------
Cet addon remplace le mode de tir auto par défaut par des missiles pouvant aussi être tirés en salves.
Vous avez deux choix pour la cadence: 2 missiles en salve, ou huit.

Le nom aussi est changé, de "Roquette" à "S-8 80mm" qui est le nom des roquettes tirées actuellement.





  23 Septembre 2007 - 14:10 Par Tassin   Commentaire (0)  

  Mise à jour du 6thSense.eu-Pack1 V0.3F Addons terminés    

6thSense.eu ont mis à jour leur Pack1 de modification qui contient des scripts variés et perfectionnements pour Armed Assault sur les Forums de BIS.

Changement divers SIX
* Pack rendu compatible avec l'ExtendedInitEventhandlers par Solus, v1.01 inclu dans le pack.
Changement CRDS SIX
* CRDS nettoyé considerablement, demarrant seulement certains scripts sur les unités après qu'elles aient reçu l'odre, au lieu d'engendrer les scripts au début qu'ils attendent les conditions.
* Modification de volume... ENCORE...
Changement du sang SIX
* Légers arrangements, mais toujours à améliorer car il cause des ralentissements sur certains ordinateurs.

J'ai mis à jour le pack sur le serveur, j'ai aussi fais une copie et ajouté un "f" au fichier rar, juste pour être sur que vous ne preniez pas l'ancienne version (Seulement SIX_CRDS.pbo est mis à jour).






Source : BI Forum Topic
  23 Septembre 2007 - 12:11 Par Tassin   Commentaire (0)  

  Le mod Lost World Returns cherche un spécialiste du 2D Edition    



Smiley_Nick du mod Lost World Returns a annoncé qu'ils cherchaient des "artistes" du 2D pour leur mod, sur les Forums de BIS.


Nous sommes en train d'agrandir notre équipe et recherchons un individu enthousiaste avec une passion pour les dinosaures, ou un thème similaire pour rejoindre l'équipe comme artiste 2D.

Votre rôle principal dans l'équipe consistera à travailler sur l'UV mapping 2D pour les modèles existants et en suspens. Vous nous aiderez et prendrez une partie active dans le développement des textures et le design de nos dinosaures avec une liberté totale de créativité.

Avec un palaeonthologiste prêt à nous aider et une solide équipe de 18 membres, certains d'entre eux étant déjà dans l'industrie du jeu vidéo, vous passerez de très bon moments avec nous.

Vous devez être familiarisé avec:

1.) La création et le déroulement de l'UV.
2.) Appliquer l'UV sur des modèles.
3.) Le specular mapping.
4.) Le bump mapping.
5.) Le normal mapping.

C'est une opportunité fanstastique de rejoindre une équipe excitante et en plein développement, et s'avérera utile pour votre portfolio.

SVP contactez Nick Gregory par email pour plus de details ou répondez ici.

Contact - nickgregnick@yahoo.co.uk


  23 Septembre 2007 - 11:52 Par Tassin   Commentaire (0)  

  Sortie de cibles d'entraînement Addons terminés    
L'addon maker français Gemini a sorti ses Cibles d'entraînement sur le Forum de BIS. Vous pouvez voir une vidéo de démonstration ICI.

Salut tout le monde!

J'avais besoin de cibles d'entraînement pour une mission, mais celles dans l'éditeur n'étaient pas reconnues par les IAs. Donc j'ai décidé de modifier quelques valeurs moi même.
Bien sur ce n'est pas un fantastique addon, mais peut-être qu'il sera utile pour quelques personnes.





  23 Septembre 2007 - 11:36 Par Tassin   Commentaire (0)  

  Retour de Galaxy At War! Captures d'écran    
Legislator de l'équipe du mod Galaxy at War a posté quelques images WIP de leur premier travail paur ArmA sur les Forums de BIS.

Pendant qu'Acacyn va finir le mod GaW pour Operation Flashpoint pour fin 2007, Spacegoat de l'équipe Galaxy at War a travaillé un peu et à montré des images de son premier véhicule de Star Wars. Le design est de lui. D'autres addons qui sont montrés dans les épisodes 2 et 3 suivront.



  23 Septembre 2007 - 06:54 Par Tassin   Commentaire (0)  

  Sortie du Operational Det. Alpha (ODA) v1.0 Addons terminés    
Yossarian a sorti la version 1.0 de ses Unités Operational Det. Alpha (ODA) sur le Forum BI.

12 hommes de l'armée US des forces spéciales ODA. Il y a aussi 8 nouveaux skins, tous autonomes avec des loadouts uniques d'armes. Lisez le LISEZMOI.
Ebud obtient la majeure partie des crédits. Il m'a donné la permission d'utiliser ses textures. Mon travail a surtout été de copier son travail avec quelques editions mineures.
eSwaad des forums gr.net a aussi droit à son nom dans les crédits. j'ai employé le velcro de certaines de ses textures.





  23 Septembre 2007 - 06:38 Par Tassin   Commentaire (0)  

  Pack sur l'armée espagnole sorti Addons terminés    
Peloton a sorti son Mod Armée Espagnole sur nos forums. Le mod contient des unités retexturés et des véhicules représentant l'armée espagnole moderne.




  23 Septembre 2007 - 06:35 Par Tassin   Commentaire (0)  

  PiLfIuS! v0.9 sorti General    
PiLfIuS! est un système de reconnaissance de la parole et application de commande GRATUIT spécifiquement créé avec des joueurs. Ca identifiera toutes les commandes que vous dites dans votre microphone, et enverra toutes les frappes du clavier en conséquence. Les commandes, et leurs touches respectives sont complètement configurable par l'utilisateur.

Contenu principal de cette sortie:
- Noyau de reconnnaissance de la parole amélioré pour soutenir la reconnaissance vocale continue.
- Détéction d'interférences et seuil de confiance d'identification pour une précision améliorée.
- Emulation des mouvements de pressions et de actions sur la molette de la souris.
- Dispositif d'activation déclenché par l'entrée du clavier, de la souris ou d'un joystick.
- Un rendement de frappe sensiblement plus rapide.

PiLfIuS! requiert un système de reconnaissance vocale compatible avec le SAPI pour être installé sur votre ordinateur, autrement il n'ouvrira pas your votre liste de commandes.

Vous en avez peut-être déjà un d'installé, mais si vous n"en avez pas, vous pouvez telecharger celui de Microsoft (r) gratuitement


Le téléchargement inclu une liste de commandes pré-faites pour Armed Assault.

Cliquez ici pour le voir en action.




  23 Septembre 2007 - 06:29 Par Tassin   Commentaires (3)  

  Rellikki poste un nouveau screenshot Captures d'écran    
Rellikki a clairement été occupé récemment avec son addon SLA Redux et a sorti un autre screenshot attrayant sur ce thread sur les Forums de BIS.



  22 Septembre 2007 - 21:58 Par Tassin   Commentaire (0)  

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