Armed Assault Info
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  ARMA Technology Inside Allgemein    

Ondrej Španel hat einen neuen "ARMA Technology Inside" Eintrag auf Bohemia Interactive Website veröffentlicht. Dieser Eintrag befasst sich mit der Terrain Repräsentierung und Animation, sowie hauptsächlich darüber, dass die Technolgie reif werden muss, bevor sie in einem Spiel benutzt werden kann.

In diesem Blogeintrag möchte ich mit euch einige Erfahrungen teilen, wie neue Technologie für Computerspiele entwickelt wird. Ich hoffe es wird euch helfen zu verstehn wie komplex und interessant die Arbeit ist, welche benötigt bis eine neues Feature vollkommen funktionsfähig ist.

...ein Resultat ist zum Beispiel, dass Sahrani die Technologie nicht so gut ausnutzt wie es möglich wäre. Wie Ivan bereits in seinem Artikel Landscape Almost Real schrieb, soll sich das in ArmA 2 ändern, welches die nächste Generation dieser Terraintechnologie nutzen wird, aber diesmal wird das gesamte Design der Spielwelt mit der bereits bekannten Technologie realisiert, was zu besseren Resultaten führt.




  9 Febrar 2008 - 18:46 Von Flyer   Kommentar (0)  

  Operation WW2 Allgemein    
AtStWalker hat uns über das Operation WW2 Projekt informiert, einem Treffpunkt mit dem Thema 2.Weltkrieg für Missions- und Addonersteller um die Produktion und Veröffentlichung von zweiten Weltkriegs Mods zu vereinfachen.

Operation WW2 ist darauf ausgerichtet den ersten Minimod zu erstellen: "Festung" (über deutsche Festungen des 2.Weltkriegs). Wir haben bereits einen Ringstand 58c "Tobruk" und eine Panzermauer (in drei Varianten: 3 m, 9m, 18m)

Besucht ihren Thread in unseren Foren für weiteren Informationen.





Quelle : Armedassault.info Forums
  9 Januar 2008 - 08:45 Von Flyer   Kommentar (0)  

  Lebenszeichen vom Project UK Forces! Allgemein    
da12thMonkey hat die Community informiert, dass die populäre Project UK Forces Mod weiterhin besteht und und die ArmA Szene aufmöbeln wird.

Wird sind mal wieder typisch leise und spät, und mit einem kleinen Serverproblem wurde dies zu Gerüchten über unseren Abgang, unserer Entführung durch Aliens oder unserer gut dokumentierten Weltreise mit Jeff. Glücklicherweise sind diese, insbesondere das letztere, unbegründet. Wir sind noch, wie immer, am schufften an unserer Arbeit in unserer eigenen Zeit.

In den frühen Tagen planten wir ein großes und ziemlich ambitioniertes Paket, aber wir fühlen das daraus eine bunt gemischte und nützliche Auswahl von britischen Fahrzeugen in ArmA wird. Derzeit sind geplant:

* Land Rover TUM (Wolf)
Desert, Green, Green/Black, BATUS Versions
Soft and Hard Top Versions
FFR (Fitted for Radio) Version

* Land Rover WMIK
Desert/Green Versions
GPMG, HMG, GMG Weapon Systems
'TELIC' Version (Older model with older kit)
'HERRICK' Version (Current EWMIK model with current kit)
LRRP (Long Range Reconnaissance Patrol) Version

* Land Rover Pulse Battlefield Ambulance
Desert, Green, Green/Black Versions

* Land Rover Snatch
Desert/Northern Ireland Versions


Lest alles im PUKF Thread in den BI Foren



Quelle : BI Forums
  2 Januar 2008 - 11:16 Von Flyer   Kommentar (0)  

  Ziviler MD-500 Helikopter veröffentlicht Allgemein    
Hotshotmike informierte uns, dass er sein ziviles MD-500 Helikopter Addon in den BI Foren veröffentlicht hat. Klickt hier um ein Bild davon zu sehn.

Der MD-500E basiert auf dem MH6 Model. Es wurde editiert um von Zivilisten genutzt zu werden. Er transportiert 4 Leute und hat eigene Sounds.

Desweiteren ist dieses Addon mit 7-zip gepackt, einem Packwerkzeug das Winrar sehr ähnlich ist. Ihr könnt es von HIER herunterladen, aber die Dateien können auch mit Winrar extrahiert werden.




  27 Dezember 2007 - 10:43 Von Flyer   Kommentar (0)  

  BushWars Mod Nachrichten Allgemein    

Die vielversprechende erscheinende BushWars Mod, die auf dem Süd Afrikanischen-Angolanischen Konflikt von 1966-1989 beruht, ist nun auf unseren auf unseren Webservern erreichbar, da ihr bisheriger Host Armed-Assault.de immernoch offline ist und es auch in nächster Zeit bleiben wird. Die BushWars Mod hat außerdem angekündigt, dass sie Ende Januar eine Mini-Mod Version veröffentlichen wollen! Weitere Informationen gibt es auf ihrer Seite.

Wir arbeiten weiter an unseren Modentwicklungen und kündigen für Ende Januar die Veröffentlichung einer Mini-Mod Version an. Wegen der Menge der Arbeit die mit der Entwicklung einer kompletten Mod verbunden ist und Fehleinschätzungen über die Arbeit, die solch eine Aufgabe benötigt, werden wir unsere volle Mod erst für ArmA II veröffentlichen. Wir werden dennoch einige Addons und weiteren Inhalt, zum testen und zur Entwicklung von Ideen, Vorschlägen, Skripten und dem Rekrutieren von interessierten Mitglieder, veröffentlichen. Wir nutzen ArmA um unsere Addons, die "Angola" Insel und Missionen zu testen, während wir warten und uns auf unsere große Veröffentlichung als ArmA II Mod vorbereiten..

Ich werde unsere Seite mit Entwicklungen, neuen Bildern der Arbeit an fast fertigen Addons, sowie mit Informationen unserer Mini-Karte namens "Cuito Cuanavale" von Ebud aktualisieren. Ich habe die Downloadsektion abgeschaltet, da wir dabei sind unsere bereits veröffentlichten Addons zu verbessern und ich möchte alle neuen Version noch vor Weihnachten veröffentlichen. Dies betrifft den Puma AS330, Alouette III und die ordentliche Version von SAAF Piloten. Im Januar werden wir zwei Einheiten mit eigenen Waffen (32 Battalion und SWAPO) und die Mini-Karte (Cuito Cuanavale), sowie einige Missionen veröffentlichen.


  4 Dezember 2007 - 18:06 Von Flyer   Kommentar (0)  

  ArmAtube gestartet Allgemein    
Unser Freund und Mitglied unseres Seitenteams Kenwort informierte uns über sein neustes Projekt. Es ist eine Seite namens ArmAtube.info, wo ihr ganz leicht Video über Armed Assault hochladen könnt.

Eine neue Seite ist geboren! ArmA-tube!
ArmAtube ist eine Ort, wo ihr Videos und Filme über ArmedAssault sehn, heraufladen und mit anderen teilen könnt. ArmAtube ist nur Armed Assault Videos und anderen Videos über BIS Spiele gewidmet.
Auf ArmAtube könnt ihr ganz leicht euer Video hochladen und es mit anderen teilen! Es muss kein Film mit einer Geschichte oder so etwas sein, ihr könnt auch einfach euer Video hochladen, dass euer Addon im Spiel zeigt.







  1 Dezember 2007 - 17:26 Von Flyer   Kommentar (1)  

  Über ArmA II, Bohemia Interactive auf der INVEX Digitex Allgemein    

Bohemia Interactive zeigt ArmA2 auf der INVEX Digitex, auf der Bohemia Interactive Seite könnt ihr euch das Messeprogramm anschauen.

Dieses Jahr wird Bohemia Interactive an der Spielekonferenz auf der Messe für Informationstechnologie und Unterhaltungelektronik INVEX - DIGITEX vom 23. - 27. Oktober 2007 im Brno Exhibition Center teilnehmen.

Verknüpfungen zu Artikeln wurden von Spook in den BI Foren eingestellt, aber ... sie sind alle in tschechisch.

[CAVE]guerilla hat eine Übersetzung der folgenden Seiten geschrieben Saigon's & Binariz3 blog, vision.sfera-software.net page and dobryweblog.cz.

- ihr könnt um die 100 KIs kommandieren und sie zu einem Ziel senden
- Besserer Shader für dynamische Beleuchtung (Shader 3.0)
- dynamisch Schatten, echtes real light
- schießen mit jeder Waffe aus Fahrzeugen (noch nicht sicher)
- besseres schwimmen, doppelt soviele Soldatenbewegungnen (noch nicht sicher)

Dann sprachen sie eine Menge über die Vorteile von DX10 und Shader 3.0 vermute ich, wie photorealistische Texturen, bump maping und wie gut es aussieht.

4 Kampagnen

- 1 linear
- 1 frei (RPG?)
- 1 total frei (Seite auswählen und in den Krieg gehn)
- 1 Multyplayer (ein Traum wird war an dieser Stelle)

Dann einiges über den 3D VBS Editor und die Zerstörung von Häusern mit und ohne Interior, sie haben bisher ein funktionierendes Haus bisher.
Die schönen Aussichten auf Chernarus, fallende Blätter im Wald, Gleise für Züge mit einigen Zügen, aber nur für die Kriegsatmosphäre (funktionieren nicht).
Der Author sagt er kann sehn, dass die KI besser mit Deckung umgeht und eine bessere Kommunikation in Städte und auf dem Feld hat.
Ungefähr 10 GB Dateien (mehrere DVDs) für ARMA 2
Die Konvertierung für XBOX360 zielt auf 12/2008.

und in dem dritten Interview sehe ich folgendes:

Keine dynamische Zerstörungsmodelle wie es gewünscht war, aber etwas sehr ähnliches, so kann man ein Loch in ein Hausschießen und eintreten, auch für die KI möglich. KI wird sich hinter Wänden, Pfeilern, Mülleimern, Auto verstecken mit Sperrfeuer und Granaten während sie euch irgendwie flankiert. Animationen für das einsteigen und aussteigen aus Fahrzeugen. Numerische Positionen in Fahrzeugen können ausgewählt werden um die KI in einem Fahrzeug Schütze anstatt Fahrer werden zu lassen (ohne das Menu 4 - 2 - 4), keine Tier (Kuh) Jagd nur Hasen, da es möglich ist diese auftauchen und verschwinden zu lassen.

Nicht nur Kampfmissionen in der Kampagne, es gibt auch Missionen wie ein Bier trinken nach der Schicht, Tee kochen mit Freunden, etwas für jemanden suchen, etc.

....

- DX10
- Das Gras ist dicker und niedriger für bessere Sicht
- Nebel sieht realistischer aus
- Schatten, verstehe ich nicht, soweit das gleiche wie in ARMA 1
- Bessere Raucheffekte
- Bessere Waldtexturen mit Dunst auf dem Grund etc.
- Schöne Objektreflektion falls "ODLESKY" Reflektion bedeutet, weiß nicht
- Die Sichtweite ist die gleich wie in ARMA 1, da es nicht eine CPU gibt um mit dieser fertig zu werden.


Eine Übersetzung des Saigon's & Binariz3 blog von Deadfast kann in unserem Artikel Bereich gefunden werden (Anmerkung des deutschen Teams: die deutsche Übersetzung wird so schnell wie möglich nachgeliefert).


Einige Videos wurden auf YouTube von diversen Quellen veröffentlicht.




  28 Oktober 2007 - 09:15 Von Flyer   Kommentar (0)  

  Black Hawk Down Mod in Arbeit Allgemein    

Linker Split hat einige Bilder der aktuellen Arbeiten am Black Hawk Down Mod in unserem Forum veröffentlicht.

Wir denken, dass wir die Insel mit diesen Objekten erstellen werden, plus einige Andere, die ich noch im Hinterkopf habe. [...] Veröffentlichung frühestens Dezember, vielleicht als Weihnachtsgeschenk, aber wir sind noch nicht sicher [...] weil wir eine BETA-Version veröffentlichen wollen, die all die benötigten Addons enthält, die zum spielen einer guten Black Hawk Down Mission benötigt werden.




  15 Oktober 2007 - 05:42 Von leo   Kommentar (0)  

  Grüße von Porto Allgemein    


Das BIS Team hat der Fangemeinde Greetings from Porto gesandt.
Zumindest veröffentlichte Ivan Buchta einen Artikel mit diesem Titel im Inside BI Blog. Dieser Artikel befasst sich mit der neusten Insel von BIS, welche der Queen's Gambit Erweiterung beiliegt.

Falls ihr mehr über die kleine Landmasse von 2km x 700m und die Geschichte dahinter erfahren wollt, dann könnt ihr den Artikel hier finden.



  8 Oktober 2007 - 14:53 Von Flyer   Kommentar (0)  

  Starke Probleme beim "Sécurité Civile" Notfall-Mod Allgemein    
CheyenneAH56 hat uns über die Probleme der französischen "Sécurité Civile" Notfall-Mod aufgeklärt. Diese brauchen dringend einen guten Skripter um den Realitätsgrad ihrer Fahrzeuge zu verbessern und einiges hinzu zu fügen. Allerdings sind auch 3D und Texturenkünstler sehr willkommen um der Mod zu helfen.

Wir brauchen mehr Hilfe...Die Mod wird beendet werden müssen, wenn uns niemand hilft. Bei Interesse, kontaktiert uns bitte hier!



Quelle : Sécurité Civile Mod
  7 Oktober 2007 - 14:04 Von Flyer   Kommentar (0)  

  Mr Murrays Anleitung aktualisiert Allgemein    
Die Deutsche Armed Assault Gold Edition beinhaltet eine aktualisierte, 168 Seiten starke Version von Mr Murrays Tutorial und wir wurden unterrichtet, dass eine englische Version dieser beeindruckenden Anleitung in naher Zukunft erscheinen wird. Diese Version wird eine aktualisierte, mit mehr als 300 Seiten und zusätzlichen Inhalten sein. Wir wissen jedoch noch nicht, ob sie digitalisiert oder gedruckt erscheinen wird.

Hier sind ein paar zufällige Seiten der deutschen Version.



  5 Oktober 2007 - 21:06 Von leo   Kommentar (0)  

  ArmA: Queen's Gambit Veröffentlichungstermin Allgemein    
Der 28. September wurde als Veröffentlichungstermin für ArmA: Queen's Gambit auf der Bohemia Interactive Seite bestätigt.
Außerdem auch das neue Deckbild für die IDEA games Edition.

ArmA: Queen's Gambit , das offizielle Erweiterungspaket für das kritisch betrachtete ArmA: Armed Assault , steht nun vor der Tür. Das Addon wir am 28. September in den Regalen stehn. Der digitale Vertrieb wird am 8. Oktober mit dem Sprocket System starten, verfügbar für die europäische und die übersee Version.

Ihr werdet ArmA: Queen's Gambit morgen finden, vielleicht unter einem dieser Covers zu einem Preis zwischen 14,99 € in Deutschland bis £ 11.98 (ungefähr 14,14€) in England und zwischen 19,99 € bis 24,98 € in Frankreich (Preisangaben nach Amazon und FNAC).




  27 September 2007 - 17:37 Von Flyer   Kommentare (4)  

  PiLfIuS! v0.9 veröffentlicht Allgemein    
PiLfIuS! ist ein KOSTENLOSES Spracherkennungsprogramm speziell auf Gamer zugeschnitten. Es ist der in der Lage welches Kommando auch immer ihr in euer Mikrophon sprecht in Tastenanschläge umzusetzen. Die Kommandos und die dazugehörigen Tastenkombinationen kann der Benutzer konfigurieren.

Die wichtigsten Features dieser Veröffentlichung:
- Komplett überarbeiteter Spracherkennungs-Kern welcher fortwährende Erkennung unterstützt
- Interferenz-Ermittlung und Erkennungsrichtwerte für bedeutend verbesserte Genauigkeit
- Mausklicks und Mausradbewegungen können ebenfalls wiedergegeben werden
- Aktivierung durch Tastatur, Maus oder Joystick möglich
- Bedeutend schnellere Umsetzung der Tastenanschläge

PiLfIuS! erfordert die Installation einer SAPI-kompatiblen Speech Recognition Engine, andernfalls wird die Kommando-Liste nicht geöffnet.
Möglicherweise ist diese bereits installiert, aber wenn nicht, kann die Microsoft (r) Speech Recognition Engine kostenlos runtergeladen werden.

Der Download enthält eine vorgefertigte Kommando-Liste für Armed Assault.

Hier klicken, um die Engine in Aktion zu erleben.




  23 September 2007 - 08:51 Von pMASTER   Kommentar (0)  



 
 
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