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  Mod XAM version 1.3:05 General    

Snake22000 nous a informé que la version française 1.3:05 sortira aujourd'hui vers 16H00, la version anglaise dans les jours à venir.
Pour plus d'infos, visitez leur Forum.



  21 Octobre 2007 - 06:40 Par Tassin   Commentaires (5)  

  Marines de .Jonny, travail en cours Captures d'écran    
.Jonny a posté des images prometteuses de son travail cours sur ses prochains USMC Marines. Pour plus d'infos, voyez son thread sur les forums de Bohemia.



Source : BI Forums
  20 Octobre 2007 - 18:34 Par Tassin   Commentaire (1)  

  Travail en cours sur un UH60 médicalisé Captures d'écran    
Hotshotmike1001 travaille sur un nouvel UH60 version sanitaire, il l'a annoncé sur les Forums de BI. Quand il sera fini, il y aura de la place pour les soldats blessés allongés sur des brancards avec un médecin.



Source : Bigmike
  20 Octobre 2007 - 18:29 Par Tassin   Commentaire (0)  

  Sortie des Unités Terroristes de VeloX Addons terminés    
Velox a sorti ses Unités Terroristes sur les Forums de BIS.
Si quelqu'un aimerait faire des passe-montagnes personnalisés pour plus variété dans les visages choisis au hasard, envoyez moi un lien, ou postez-le ici. Je vous ajouterais dans le ReadMe. (Svp, éviter des textures hors de propos, comme une fleur géante sur le front)

10 Terroristes individuellement texturés avec des visages sales et rudes. (basiquement avec de la barbe) Pas encore de Balachvia.





  19 Octobre 2007 - 21:37 Par ConnorSG1   Commentaire (1)  

  CardLibrary - Par Hoz Missions terminées    
Hoz nous a informé de la sortie jouable de son Card Library sur le site de l'OFPEC.com! Cet librairie est unique sur Armed Assault et recevra peut-être des scripts dans les normes lors des constructions de missions. La CardLibrary peut-être télécharger sur l'Editor Dépot. Inclus dans la sortie une mission "Game Card War". ArmA pourrait bientôt se transformer en simulation de Poker ;).




Source : OFPEC
  19 Octobre 2007 - 21:32 Par ConnorSG1   Commentaires (2)  

  Sortie de : BAS f mission framework 1-0-5 Edition    

Ballistic Addon Studios 2 ont sorti une version mise à jour de leur BAS f mission framework pour ArmA sur leur site web. Contenu de l'archive : Edition anglaise, édition russe et marqueurs ShackTactical.

C'est la 3ème sortie officielle du BAS f mission framework pour ArmA, qui inclu 33 bases et des composants optionnels (certains d'entre eux ont été développés avec la première communnauté de joueurs, ShackTactical), et un manuel illustré de 71 pages traduit en Russe et Anglais. Toutes les lignes du texte utilisées dans cette version ont étés traduites en Tchèque, Allemand, Polonais, Russe, Espagnol et Français.

Nouveautés de cette sortie (comparément à la v1-0-3A):

-Contient maintenant des dossiers de mission: Sahrani, Rahmadi, United Sahrani, Porto et Sakakah Al Jawf
- Tous les nouveaux dossiers mission des ShackTactical incluent: Fichier modèle de mission
- Composante Casualty Cap ajoutée (avancé)
- Ajout ShackTactical: composante des IDs de groupe
- Mise à jour du contrôleur multijoueur (le Spectator Script de Kegetys se ferme automatiquement)
- Mise à jour ShackTactical: Fichier modèle de mission (ajoute des grenades fumigènes au rôle séléctionné)
- Manuel mis à jour




  17 Octobre 2007 - 13:52 Par Tassin   Commentaire (0)  

  Sortie de Tank Fire Control Systems Addons terminés    
NonWonderDog a sorti l'addon Tank Fire Control Systems sur les Forums de BIS.
Cette sortie inclue également une version débuggée du mod NonWonderDog's GLTD II rangefinder. Le mod demande le mod extended init eventhandlers.

Ce mod remplace à peu près tout ce qui a quelque chose à voir avec les armes de tir sur un char d'assaut.

Premièrement, les impacts et trajectoires sont changés pour être plus proches de la réalitée (Les tirs APFSDS parcoureront 100Km+ dans la vie réelle!;), et les mitrailleuses coaxiales tirent avec une cadence réelle.

Ce n'est pas la raison pour laquelle vous le voulez, bon. Dans le but de changer les propriétés ballistiques des obus, ce mod ajoute une simulation des ordinateurs de contrôle réels du T-72M et du M1A1 Abrams. Le contrôle de tir fonctionne presque exactement comme dans un vrai tank (avec quelques réserves), jusque dans les moindres détails que je pourrais trouver.






  17 Octobre 2007 - 13:40 Par Tassin   Commentaire (0)  

  DAC à venir sur ArmA Edition    

Mapfact a annoncé sur son site web que DAC V2.0 devrait être achevé prochainement . "DAC" signifie Dynamic-AI-Creator et la V2 est encore travaillée par Silola, un membre de l'équipe Mapfact. C'est bien plus qu'une simple copie à l'échelle de DAC V1.0.

Le projet va bientôt se terminer. Nous pourrons finalement vous présenter le nouveau DAC version 2.0. Le travail sur les scripts est déjà terminé. Silola travaille actuellement sur la partie démonstration, qui a déjà été créée en 2 langages... Lorsque Silola a commencé à travailler sur DAC, ça devait être une simple reprise de DAC V1.0 pour ArmA. Mais Silola ne pouvais plus s'arrêter de modifier l'ancien donc il a tout scripté et tout est maintenant neuf. Donc le DAC V2.0 est très à jour, car tous les scripts ont étés écrits dans le format sqf. Il a aussi ajouté du nouveau contenu à celui déjà présent dans la version 1.0.

Contenu du nouveau DAC 2.0:

# Zones déplaçables (mouvement de troupes global)
# La taille des zones est changeable à tout moment
# La config de comportement est chargeable à tout moment
# La config des unités est chargeable à tout moment
# Les unités peuvent aussi être placées par l'éditeur
# Le DAC-Marker a beaucoup plus de possibilités
# Le DAC-Marker peut-être activé ou désactivé à tout moment
# Les configurations de marqueurs sont chargeables à tout moment
# Les messages radio et les marqueurs sont activables par le “côté”
# Les zones peuvent être activées ou désactivées aussi souvent que l'on veut
# La réduction de groupe est disponible pour les véhicules
# Les IA prennent les bâtiments
# Les IA s'attaquent aux véhicules vides
# Les IA prennent des armes vides
# Les IA utilisent les grenades fumigènes
# La routine des reconnaissances ennemies a été complètement modifiée
# Support d'artillerie (script) pour les IAs (statiques ou mobiles)
# Nouveaux camps DAC avec 7 niveaux (chaque camp contient un niveau)
# Les camps DAC peuvent être liés par des zones
# Le respawn est maintenant possible même si aucun camp n'existe
# La config des points de passages est maintenant ajustable dans toutes les zones
# Les sons (conversation) des IAs ont été améliorés et sont utilisables en MP maintenant
# Interrogation d'erreur avancée
# Nouveau: DAC_config_Arti
# Nouveau: DAC_Config_Camps
# Nouveau: DAC_Config_Marker
# Nouveau: DAC_Config_Events
# Beaucoups d'erreurs de la version 1.0 ont étés corrigées
# Très bonnes performances du serveur




  16 Octobre 2007 - 17:22 Par Tassin   Commentaire (1)  

  GrenadierPack mis à jour ! Addons terminés    
Spectre-63 a sorti une MAJ pour la beta de son GrenadierPack sur le Forum de Bohemia

Je crois que j'ai résolu tous les problèmes avec le M16A4_ACG_GL et toutes les révisions sur le M16/M203 semblent fonctionner correctement. Si vous rencontrez un problème, SVP postez ici ou contactez moi par MP!





  16 Octobre 2007 - 17:18 Par Tassin   Commentaire (0)  

  Sorti du nouveau WEAPONS Replacements Pack Addons terminés    
Sortie du WEAPONS Replacement Pack de Hotshotmike sur les Forums de BIS.

Merci à Synide pour les fichiers décryptés. Ce pack remplacera les armes par les miennes, les armes utilisent maintenant l'aimpoint sur le viseur.




  15 Octobre 2007 - 16:22 Par ConnorSG1   Commentaire (0)  

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