Warrior_X du Mod Usung Vietnam War a posté une vidéo Youtube montrant les avancées du mod et plus précisément un combat sur l'île Ngok Tavak sur nos Forums.
Bon ok, petite mise à jour/informations.
Comme nous sommes conscients que tout le monde ne possède pas un bon PC, nous avons fait la grande île dans une version plus petite. Cette version se concentre sur le sud-ouest de l'île principale Kham Duc. La version "rétrécie" de l'île s'appelle Ngok Tavak. J'ai donc enregistré un petit combat dans la jungle de l'île pour vous la montrer. Mes FPS tournaient autour de 24 pendant que je jouais avec 5 escouades se battant autour de moi et une distance de vue de 600m. Pourquoi 600m vous me demanderez ? Et bien je ne pouvais voir qu'à 150m autour de moi donc pourquoi la mettre à 1000m ou plus.
Je travaille actuellement sur un Leopard 2a5 que j'avais fais pour OFP il y a un certain temps. Il manque quelques parties au modèle et il reste encore beaucoup de chemin à accomplir mais ça se passe quand même bien donc j'ai pensé que je pouvais vous montrer une petite vidéo.
Mustang60348 a continué de travailler sur ses vidéos tutoriels montrant comment importer les modèles 3D Studio Max dans Oxygen² et Armed Assault.
Nouveau tutoriel vidéo. La première vidéo montrait comment préparer les modèles de 3ds max pour les importer dans Oxygen et mon second/troisième tutoriel explique comment exporter de 3ds max à Armed Assault.
Mustang60348 a posté sur nos forums une vidéo d'une minute montrant le CH146 Griffon (Forces armées canadiennes) qu'il est en train de convertir d'un modèle original de Jordan Moore (avec sa permission).
Voici quelque chose d'intéressant pour les addons-makers. Mustang60348 a créé 2 tutoriaux vidéos montrant comment préparer les modèles 3D Studio Max afin de les importer dans Oxygen².
Nouveau tutoriel vidéo. Premier de la série. Ce tutoriel vous apprend à préparer votre modèle dans 3ds Max pour l'importer dans Oxygen, mon second tutoriel montrera comment exporter de 3ds max à Armed Assault
Ghost., l'addonmaker français m'a informé par PM et sur le forum d'ArmA-Fr, des progrès pour la v2.0 et de la dernière vidéo avant la sortie du Robotech Vf-1s Fighter.
A peine un mois après ma dernière vidéo, voici quelques nouvelles. Il me reste encore quelques bugs à corriger, mais la version finale est proche... disons, quelques semaines.
- La grosse satisfaction est que maintenant l'AI utilise pleinement le potentiel de l'avion... peut être un peu trop :D - La grosse déception, c'est qu'il n'y aura jamais de version 3 avec la transformation en Battroid. Les contraintes d'ArmA m'en empêche (et c'est un peu long à expliquer).
Ma prochaine release sera donc une version finale.
En attendant, voici de quoi patienter... ou saliver :)
ET...nous y voilà! Prenez à boire et un siège! :D Réservez quelques vacances parce que l'Uhao d'OFman est chaude comme l'enfer. Bientôt d'autres nouvelles ;) Aussi, l'île sortira dans le mois.
Notre ami Linker Split nous a permis de voir une autre vidéo très prométeuse de son île High Definition Island en cours de finition.
Mon île est terminée à 70%.
Je suis en train maintenant de réaliser de nouveaux objets : une tour de garde, un chateau d'eau, quelques barrières, et de nouvelles casernes, tout ça animé bien entendu
JerryHopper nous a montré une vidéo de MrBrickMaker qui nous montre un test de déformation de terrain basé sur les travaux de linkersplit et deanosbeano.
Tomek (Celui qui a travaillé sur le V-22 Osprey pour Operation Flashpoint il y a quelques années) a publié une vidéo du Boeing 737-800 importé de MS Flight Simulator X.
Dans cette vidéo vous pouvez apercevoir le cockpit 3d en haute résolution ( Il y a des zooms alors pas d'inquiétudes à propos de la qualité des vidéos sur YouTube) avec tous les interrupteurs et toutes les textures. Cet avion est également très esthétique avec d'autres livrées. Lorsque j'aurais la permission de Microsoft de publier une version libre de droits pour ArmA importée de FSX je commencerai à y travailler. J'ai l'intention d'importer d'autres avions de FSX comme le Boeing 747-400 (oui oui, le jumbojet) ou le Bombardier CRJ700. Celà m'a seulement pris quelques heures sur mon temps libre pour le convertir mais je serai bientôt en examen et je n'ai pas de temps à perdre c'est pourquoi je commencerai à travailler sur le 737 en juin. Comme vous pouvez le voir sur la vidéo, je vais avoir besoin d'aide pour faire des scripts de pilotage automatique, un cockpit interactif pour lequel j'ai déjà quelques idées ainsi que quelques animations supplémentaires.
Wolf_51 du Team OFrP a publié 4 nouvelles vidéos du Mod ArmA OFrP sur son Operation FrenchPoint Blog. Ces vidéos présentent le travail en cours sur les armes Anti-Chars de l'Infanterie : ABL AT4CS, RAC 112 MM, ERYX, LRAC 89, vous pouvez les voir sur le YouTube OFrP Channel.
Wolf_51 de l'équipe française d' OFrP nous a informé de la sortie de 2 videos du travail en cours sur leur Mod OFrP pour ArmA sur la section française de nos Forums. Ces vidéos qui montrent l'état d'avancement des travaux sur le fusil d'infanterie FAMAS F1 et le fusil de précision FRF2 SCROME sont visibles sur le YouTube OFrP Channel. Voici la vidéo du FAMAS F1 sur YouTube :