|
|
|
Python.au vydal USMC LAV-25 Reskin addon na BI-Fórum.
Tento Re-skin je založen na LAV-25 od BIS z Arma 2 - Vyžaduje ArmA 2, ale nejlépe funguje v Combined Operations v Tákistánu.
|
|
|
Náš těžce pracující Old Bear vydal verzi 0.6beta jeho hezky vypadající mapy [ADO] Tropica na našem fórum.
Po prvním vydání jsem udělal některé změny a trochu toho "leštění" ^^. Tato verze využívá nový Berghoffův addon Afrických rostlin: brg_africa_1.20.
Další změny: - 2 již existující vesnice rozšířeny, 2 další vesnice vytvořeny: Cruce et Tres caminos, rozbořená vesnice a opuštěná základna vytvořená uprostřed ostrova. - nová prašná cesta od severu na východ. - vytvořeny zkratky skrz porost a některé ploty ke zlepšení pohybu AI. Potřebné Tropica_objekty jsou stále WIP, konfig byl vylepšen, ale stále ještě není dokončen.
|
|
|
Charon Productions vydal jeho Charonův Městský Balík 0.8 pro ArmA2 na BI-Fórum.
Původně jsem toto vytvořil pro ArmA 1, ale nikdy jsem si nenašel čas přidat všechny objekty, které jsem v balíku chtěl mít. Jelikož mi mnoho lidí psalo ohledně možného vydání, rozhodl jsem se balík vydat tak jak je než abych ho jen tak sušil na disku.
Konfig byl upraven pro ArmA 2, ale některé modely nefungují, protože by bylo třeba je upravit v oxygenu pro ArmA 2. Vezměte na vědomí, že se jedná pouze o betu a nikoliv perfektní produkt, ale třeba to bude někoho inspirovat.
|
|
|
Christian.1987 vydal verzi 1.1 jeho Balíku přetexturovaných CH-47 pro Operaci Arrowhead na BI-Fórum.
Nyní mohu vydat verzi 1.1 balíku přetexturovaných CH-47. Díky patří také Lennardovi za jeho skvěle vypadající pouštní textury.
Změny ve v.1.1 - Opraveno: Extrémně široké textury (na všech 3 verzích) - Přidáno: Pouštní verze
|
|
|
Takko vydal aktualizovaný TKS Balík budov na BI Fórum. Zdravím pánové, jak jsem řekl, že aktualizuji TKS Městské objekty, tak tedy činím, tentokráte budovami z další zěmě: Somálska. Nyní mají tvůrci map opět více objektů na výběr a více možností dát jejich mapám více jedinečnosti použitím jiných nežli standardních budov. Obsahuje poslední TKS_asijský balík a nyní můžete vybírat z více než 30 jedinečných objektů a budov. TKS_Asie obsažen
|
|
|
SMERSH z Liberation 1941-1945 modu uveřejnil několik nových wip screenů nadcházejícího modu na BI-Fórum.
Screenshoty vytvořili Zenger a SofD.
|
|
|
granQ z SFP nám poslal nové WIP screeny nadcházejícího Balíků Švédských sil. Vydání se již blíží!
Datum vydání SFP "beta" bude uveřejněno 6. srpna a zatímco čekáte, rádi bysme se podělili o tyto screenshoty. Tyto můžete nyní najít i na naší domovské stránce, na kterou se určitě nezapomeňte podívat.
Novinka poskytnuta granQem.
Zdroj : granQ |
|
|
Brainbug vydal Mod Flecktarn maskování Bundeswehru na BI-Fórum. Přidává KSK jednotky s helmami a hnědými vestami a něco variacemi uniforem, také bodyguarda VIP, Pilota, Ostřelovače, Osádku a několik dalších vojáků založených na základních BIS vojácích. K dispozici jsou také nahrazující konfigy.
Přidává KSK jednotky s helmami a hnědými vestami a něco variacemi uniforem, také bodyguarda VIP, Pilota, Ostřelovače, Osádku a několik dalších vojáků založených na základních BIS vojácích. K dispozici jsou také nahrazující konfigy. Původně jsem plánoval retexturovat pouze Deltu, proto se addon jmenuje "delta_mod", ale později jsem přidal mnoho dalších jednotek, ale již bylo pozdě změnit jméno, ale to stejně není žádný problém. Samozřejmě, pouhou změnou textur nemůže být změněno i vybavení na to používané Bundeswehrem, ale možná se vám jednotky budou líbit i tak. Ghillie oblek je ztenčen, takže můžete zblízka vidět základní Flecktarn maskování pod trávou/listy a také má celkové maskování větší variaci nežli základní chodící hejkal.
|
|
|
Brainbug vydal "Ghillie na výměnu" , balík textur pro tvůrce misí, na BI Fórum.
Také vás již někdy štvalo, že ostřelovačské maskování nesedí prostředí vaší mise? Nyní můžete udělat to, co každý dobrý ostřelovač (a chameleon:): adaptovat se okolnímu prostředí jak jen to je možné. Zde naleznete rozdílné textury (zatím 25, dokud já (nebo vy?) neudělám další) pro ghillie obleky. Jelikož BIS udělala model ghillie se "skrytou možností změny", je velice snadné změnit vzhled. Jak většina z vás pravděpodobně ví, stačí jen napsat
this setObjectTexture [0,"\ghillies_for_a_change1.paa"];
(nebo 02.paa, 03.paa a tak dále) do init pole ostřelovače v editoru (nebo to samé ve skriptu). To znamená, že můžete mít (teoreticky) neomezené množství různých ostřelovačů v misi. Funguje pro všechny ghillie, na frakci nezáleží. Jen vyzkoušejte, který vzor sedí do mise kam chcete poslat vašeho ostřelovače nejlépe: temně zelené lesy, světlá tráva, písčité nebo kamenité pouště, hnědé listy a větve, ruiny měst, včetně modří dekorované mešity.
|
|
|
Myke vydal addon Pouštní Su-34 pro Tákistán, Rusko a UN a aktualizovaný GLT Balík raket 2.1 na BI Fórum
Toto přidává 2 pouštní Su-34 do Tákistánské armády, 4 pouštní Su-34 pro Rusko a jedno Su-34 pro UN. Operace Arrowhead je vyžadována, Spojené Operace doporučeny. Vyžaduje GLT Balík raket v nejnovější verzi.
GLT Balík raket (missilebox): Oprava 07.22.2010 00:28, Verze 2.1
- [opraveno] AGM-154 nebyla obsažena v v addonu Balíku raket a tím pádem způsobovala chybové hlášení "chybějící soubor".
|
|
Page 1 / 7
1 2 3 > »
|
|
|