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  Vilas WW2 Pack für ArmA II Screenshots    
Der Addonzug nach ArmA2 kommt langsam ins rollen. So präsentierte stubblehopper 4 neue Bilder seines kommenden Vilas WW2 Pack für ArmA II.

Just managed to get these ported over from Arma to ArmA II. I need to make a few minor improvements to the models, adjust/update the graphics a little and they should be ready to serve once again on the Eastern Front. After that I'll think about releasing them for download in a week or two.



  19 August 2009 - 08:54 Von Imutep   Kommentar (0)  

  Nuklear Bomben Mod Screenshots    
Bktman arbeitet derzeit eifrig an einer Nuklear Bomben Mod für ArmA II. Dies Mod wird neben des aus Armed Assault bekannten GIG SCUD Addons auch die Möglichkeit bieten, Nuklear Bomben aus einem Flugzeug abzuwerfen, sowie verschieden Arten von Bomben die auch von speziellen Fahrzeugen und Booten aus abgefeuert werden können.

Features:
- GIG SCUD von ArmA:Armed Assault zu ArmA 2 importiert.
- Abwerfbare Nukes von Flugzeugen.
- Verschiedene Nukes die von Flugzeugen abgeworfen werden können.
- Spetzielle Fahrzeuge und Boote welche nukleare Raketen abfeuern können.






Quelle : BI Forums
  19 August 2009 - 08:46 Von Imutep   Kommentar (0)  

  Neue von der FAFW Mod Screenshots    
Kosheen informierte uns, dass Lodu von der französischen FAFW Mod WIP Bilder seiner Felin Units und des VBCI veröffentlichte.



Quelle : Kosheen/ArmA-Fr.net Forums
  19 August 2009 - 08:42 Von Imutep   Kommentar (0)  

  Sound Of War v1.0 Addon veröffentlicht    
Goeth veröffentlichte in den offiziellen Foren seine Sound of War v1.0 Mod, welche so ziemlich alle Sounds in ArmA II ersetzt.

ArmA II - Sound of War features
-------------------------------

- Alle Explosionsounds geändert.
- Mehr Bullet hit sounds.
- Alle Waffensounds geändert.
- Incoming Sounds für Artillerie Modul Projektile.
- Bewegubgssounds geändert.
- Einige Natursounds geändert.
- Donnersounds geändert.
- Waldsounds geändert.
- Regensounds geändert.
- Sounds bei einigen Animationen hinzugefügt





  18 August 2009 - 22:42 Von Imutep   Kommentar (0)  

  Driving AI Fix Addon Addon veröffentlicht    
Alle kennen wir dieses leidige Thema, dass die AI beim fahren so ihre kleinen Problemchen hat. Sei es dass sie gegen Laternen oder Wände fahren, unrealistische Wendemanöver machen, oder gar ihre Orientierungslosigkeit auf Waldwegen. Dank Sakura_Chan, der heute sein Driving AI Fix Addon veröffentlichte, dürften diese Probleme nun weitesgehends behoben sein. Getestet wurde das Addon bisher nur beim HMMVV und dem MTVR, doch das Prinzip sollte auf allen Fahrzeugen anwendbar sein.


Ok folks, this is something I started today, and I'm going to release it as an open test to the community because of the great success I've had with it. Vehicles should now have much improved path finding skills, especially in a situation where they have to turn around in a narrow street or within a forest road. Basically I tweaked the AI driving variables to the point that vehicles are able to turn more accurately, with fewer back and forth motions. The bigger trucks had a ridiculous and unrealistic turn radius making them hit everything. This has been corrected. I was able to get AI to drive for what could be called a boring amount of time, without crashing or getting stuck on fences and streetlamps.

Officially this has only been tested on the HMMVV and the MTVR, but the principles are the same for most vehicles. There MAY be some bad effects on the civilian cars, as I have not tweaked their variables completely. If you would like to help, if you find that the AI driving breaks when using this mod, shoot me a copy of the mission so I can further study the situation
.



  18 August 2009 - 10:04 Von Imutep   Kommentar (0)  

  MH-53E Sea Draogon Addon veröffentlicht    
Das USMC in ArmA2 bekommt neue Ausrüstung in Form eines MH-53E Sea Draogon, welchen Gachopin in den offiziellen Foren veröffentlichte. Kleine Spielereien wie Rotorblätter ein-und ausfahren sind ebenfalls enthalten.




  18 August 2009 - 09:48 Von Imutep   Kommentar (0)  

  Switzerland Mod für ArmA II Screenshots    

Auch HDlaeppli meldet sich zurück und informierte die Community, dass bereits die Arbeiten an der Switzerland Mod für ArmA II begonnen haben. Anhand der ersten Bilder können wir uns gleich auf die schweizer Fallschirmjäger und den SuperPuma332 Helikopter freuen.

Hi all,
I've started to convert the Switzerland mod for Arma2. Here first Ingame Screens of a swiss paratrooper and the SuperPuma332.




Quelle : BI Forums
  17 August 2009 - 12:46 Von Imutep   Kommentar (0)  

  Valhalla Mod - Klurs Island Screenshots    
Viele können sich bestimmt noch an die schöne Klurs Island aus Armed Assault erinnern, welche SenChi von der Valhalla Mod erstellte. Heute informierte er uns, dass er nun an einer ArmA2 Version der tollen Klurs Island arbeitet und präsentierte auch gleich die ersten Bilder davon.

Good day all,
BIS release tools , and that means that I am again working hard.
One of the most beautiful islands for the Arma-1 - Comes back Valhalla Mod - Klurs Island
I will post here results of the work. On island there are no trees, because BIS not yet release MLOD models.




Quelle : BI Forums
  17 August 2009 - 12:43 Von Imutep   Kommentar (1)  

  LandTex v1.0 - Texturen Replacement für Chernarus Addon veröffentlicht    
kju informierte uns, dass zyco (alias Picolly) ein Texturen Replacement für Chernarus in den BI Foren veröffentlicht hat.

Changes

- Land Texturen haben einen besseren organic look.
- Die Südküste hat mehr sandige Strände.
- Inseln, die Seeboden-Texturen hatten, sind jetzt richtig strukturiert.
- Kleinere Bugs die demnächst behoben werden sollen.








  17 August 2009 - 10:28 Von Imutep   Kommentar (0)  

  ArmA2.PBO und Countermeasures System Addon veröffentlicht    
RKSL-Rock von den RKSL Studios veröffentlichte in den BI Foren eine public beta Version des RKSL-Arma2.pbo Countermeasures System Addons.

Features:
- Alle BIS Flugzeuge haben jetzt Flares die sie verwenden
- Die Wahrscheinlichkeit eines Treffers ist zufällig
- Winkel der Ablenkung ist zufällig
- Flares können via Tastenanschlag kartografisch dargestellt werden.
- Flares erzeugen IR/Laser-Ziele auf die die AI reagieren.

Projekt Seite: Arma2.pbo Project

Documentation:
System Core Documentation
Radar System Documentation







  17 August 2009 - 10:19 Von Imutep   Kommentar (0)  

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