Wuestenfuchs hat uns seine neueste SP Mission für Armed Assault zukommen lassen. In The Cleaner spielt man einen russischen Einzelkämpfer, der auf Porto gegen eine amerikanische Übermacht ankämpft.
Die erste Mission, die ich je erstellt und veröffentlicht habe, war eine Mission für Operation Flashpoint und sie hiess "The Cleaner" (ca. 2002). Darin musste der Spieler in der Rolle eines US-BlackOp den Flugplatz auf Malden vollständig vom russischen Feind säubern. Da dies möglicherweise die letzte Mission ist, die ich nach langer Pause nun doch noch veröffentliche,leider erst nach dem Ende von Mapfact, und weil die Handlung und das Spielprinzip ähnlich sind, habe ich ihr den gleichen Titel wie meiner ersten Mission gegeben.
Eine neue Community für ArmA und VBS wurde ins Leben gerufen. Bootcamp ist eine Mitmachseite für jeden, der sich berufen fühlt, Tipps, Tricks, Strategien und Taktiken für alle Soldatenklassen (für OpFor oder BlueFor in der Simulation Armed Assault, VBS und auch in OFP) als Beiträge zu schreiben und für die Nachwelt (Arma-2, VBS2 und deren Nachfolger) zu hinterlassen.
Dies ist eine Mitmachseite für jeden, der sich berufen fühlt, Tipps, Tricks, Strategien und Taktiken für alle Soldatenklassen (für OpFor oder BlueFor in der Simulation Armed Assault, VBS und auch in OFP) als Beiträge zu schreiben und für die Nachwelt (Arma-2, VBS2 und deren Nachfolger) zu hinterlassen.
Ebenso kann jedes Mitglied eigene Beiträge inkl. Dateien sowie Videos einfügen und vieles vieles mehr.
Ebenso können alte wie auch neue Clans und Kalendertermine in der Öffentlichkeit beworben werden. Clanlose Spieler, die einen Clan / Squad suchen, aber auch Squads / Clans die Mitglieder suchen, können hier neue Mitspieler finden.
Melde dich anonym und kostenlos an und lege los im ersten gemeinsamen Ausbildungszentrum für die Militärsimulationen von BIS und BIA.
Maa vom CSLA Studio veröffentlichte den CSLA 3 Patch 1.04 in den BI Foren. Man benötigt die ČSLA 3 MOD in der v1.03 vor der Nutzung des Patches 1.04[/b].
Version 1.04 (Jan. 23 2010) - added new woodland RACS units - added new RACS vehicles in woodland camo (T-72, M-113, AH-6, MH-6,...) - added new vehicles for RACS - Land Rover Defender 110 in versions: DShKM, AGS-17, TOW - added new vehicle for CSLA: PLdvK-53/59 Lizard - added static weapon: Air-defence double cannon PLdvK-53/59 - added 1 new SP and 3 MP missions - updated SP and MP missions - many tweaks in CFG and scripts - added feature for PLdvK-53/59 Lizard and its AA cannon which can be unmounted/mounted - added features from CSLA vehicles to RACS vehicles too (smoke shells,..etc)[/i]
NZDF CRASH hat in den BI Foren die Community darüber informiert, dass er mehrere Addons veröffentlicht hat, die Truppen der NZ Army und eine C130H bieten. Das Ganze ist auch auf der NZARMA Website zu finden.
NZ Army troops Das ist eine gemeinsame Arbeit von Snoutmaster und mir. Wir versuchten, möglichst genau neuseeländische Truppen für ArmA 1 zu erstellen. Das Addon und das benötigte AAW-Steyr Addon kann hier heruntergeladen werden, und in diesem Forenthema findet ihr die Classnames und alles andere. Danke an AAW für das Steyr-Addon und an Snoutmaster und HDlaeppli für die Ghillie-Anzüge. Von mir stammt der Reskin. .... NZDF Mod C130H Hercules Und hier haben wir noch ein weiteres Addon für ArmA 1. Benötigt wird das NZDF Troops Addon und die Extended Event Handlers. Die Herc stammt von Rocket und das Flare Script von DeanosBeanos und Loki. Auch hier kommt der Reskin von mir.
Soldier2390 hat ein Reskin-Addon der USEC C-130 von Rocket mit den Markierungen der USAF und der Maryland Air Guard erstellt und es in den BI Foren veröffentlicht.
Hallo! Nun, das ist nicht viel, nur ein einfacher Reskin von Rocket's USEC C-130 mit den Markierungen der USAF und der Maryland Air Guard aber trotzdem viel Spaß damit. Es wird ein neues Update mit besseren Texturen geben, wenn ich mal die Zeit dafür finde...
Gachopin hat ein WK2 Kriegsschiffe-Paket in den BI Foren veröffentlicht und außerdem bei YouTube ein tolles Video hochgeladen dass die Pötte in Aktion zeigt.
Heute habe ich das "ww2 warships addon" veröffentlicht. Enthalten sind 3 Schiffe [Korvette der Flower-Klasse], [Schiff der Liberty-Klasse], [Type VIII - Uboot] und auch zwei Crewmitglieder.
Das ist immer noch eine Beta, mit ArmA 2 kommt denke ich eine Neuauflage.
EddyD hat ein Update -1.9- für sein F-16C- Addon in den BI Foren veröffentlicht.
Here ein Update der von footmunch erstellten USAF F-16C für ARMA1 - jetzt mit Luftbremsen, Schleudersitz, neuem Sound und vielem mehr. Viel Spaß damit,
Der Tag der Tage ist da: Holt Eure Ausrüstung und macht Euch bereit zur Anlandung!
Das Invasion 1944 Team ist hocherfreut, Euch das D-Day Projekt präsentieren zu können!
Features
* Mini-Kampagne (von Joffre257) * Soundtrack (von SFG) * Stimmungsvolles Ambiente (von I44_John). * Realistische Ballistik (von Canuckausiuka). Fraktionen * US Army * US Rangers * Heer * Waffen SS * 15+ Waffen, allesamt neu oder aufwändig umgestaltet * 10 Vehikel der Alliierten, einschließlich Panzer, Aufklärungsfahrzeuge, Truppentransporter und Landungsboote * 20+ Deutsche Vehikel einschließlich Panzer, Aufklärungsfahrzeuge, Truppentransporter
Was nicht in der Liste ist, ist auch nicht da - zum Beispiel gibt es nur ein benutzbares Flugzeug (die P-51)
Installation: über Installer. Ein eigener Unterordner (@I44) wird durch den Installer erstellt. Eine gesonderte Angabe des Installationspfads ist nicht nötig.
Natürlich gibt es immer Bugs, so bestimmt auch hier. Fehlermeldungen und Feedback bitte in unseren Foren.
Wer unsere Addons weiterbenutzen will, kann das gerne tun. Infos dazu findet Ihr im Ordner "DOCUMENTS". Bitte fragt aber vorher, es tut nicht weh! ;)
Wir hoffen Ihr habt genauso viel Spaß damit wie wir!
Das Armedassault.info-Team dankt
Blackdog für einen alternativen Mirror. SFG für einen FileFront-Mirror.
Snake Man von der VTE Team informierte uns in unseren Foren über den Release der Vietnam: The Experience Final Alpha Version.
This is the Vietnam: The Experience Final Alpha release (05-08-09), it is our sixth release for ArmA. This release has been done after heavy multiplayer testing and several suggestions and requests from the players.
Pre alpha means that this is work in progress. Usually the release cycles go from alpha to beta to release candidate into the final release. This release is still incomplete but the earlier versions have been proven on MP to be very enjoyable, this release should enhance the MP even more. We just want to warn anyone who is interested to not get their hopes up, VTE team is not in the business to overhyping their work. ... DO NOT DOWNLOAD THIS UNLESS YOU ACCEPT THAT THIS IS WORK IN PROGRESS. ... Future plans: We have alot of work to do, all of the models need to be reworked, textures done, terrains... configs... oh boy, dont get me started, anyone care to help? Hehe. I'm looking forward to working for the NAM stuff, it will be great.
Unless you plan on swimming the English Channel, and walking from the shoreline all the way to Berlin, these vehicles will come in handy. Sure they might not offer much protection, but it's always better than nothing when you're up against the Wehrmacht.
IceBreakr arbeitet zur Zeit an einer Insel welche sich Panthera nennt und veröffentlichte gleich Ingame Bilder der Insel in den BI Foren. Für weitere Bilder besuche den BI Foren Pantera Island Topic.
Die Cold War Rearmed Mod hat ihren Developer's Blog mit neuen Inhalten der CWR Mod überarbeitet.
A look back over the past year as we approach a new milestone!
Two Years Wow, the time has really flown by, I looked back the other day at the CWR developer blog I wrote back in September 2007, the team was just 6 months into the porting of Cold War content over to ArmA. At the time we had high expectations, things seemed to be moving quickly at the time in terms of some of the core developement. We were confident at the time that the community would help us out ...
Resistance Time was becoming a factor, 2 years after project started we only had the initial release. The original mile stone was to release the Resistance content after the '1.46' released. ArmA II was quickly approaching and we had originally planned to release the Resistence ReArmed portion later, so it left us wondering about what to do with the Resistance content. For the most part, the content already resided on the svn, but it needed some TLC and plenty of time to figure out the best way to incorporate into the already existing mod. Do we release 2 mods or just one super mod? Most of the missions out there, the really good 'fan made' missions were already using the Resistance content, so we made some plans to just integrate resistance into the whole ball of wax. Good news for the fans! ...
Community Contributions Over the course of the development, the CWR Team accepted alot of content from various people. Some of these generous artists have left the community over the last little while, and a new batch of people years later have stepped and offered thier models, thier talents, thier time to help out the ColdWar ReArmed Mod. The list is so long that I wouldn't want to chance missing anyone by name, so kudo's and many thanks go out to all those people who will have helped us shaped ColdWare ReArmed. ...
ArmA II Back in February, the team took stock in the pending ArmA II release expected sometime this year. We really needed to reach one of our milestones, preferably before Armed Assault II hit the retail shelves. ...
We have tried to keep the soldier addons as realistic as possible and have used the “Summer” cammo pattern as well as the SWATF – SF (black) jacket which was commonly used by 32 in operations. A Radioman has been added which we are using to test some radio scripts (Artillery strikes, Airstrikes etc.) for implementation in ArmA2.