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  ArmA2 : Le test de JeuxVideo.com General    


Sous la signature de Hiro, JeuxVideo.com, le site bien connu consacré aux jeux, publie un test d'ArmA 2. L'auteur indique au final que la note attribuée : 16/20 est un peu surévaluée mais tient compte de la richesse du jeu. Le mieux est de lire l'article en entier sur JeuxVideo.com ...

Après Operation Flashpoint et ArmA premier du nom, les perfectionnistes du studio Bohemia remettent le couvert et nous livrent leur simulation militaire la plus aboutie à ce jour. Hélas, comme son prédécesseur, le titre nous arrive presque totalement brut de décoffrage. Profond à en pleurer de plaisir tout autant que de frustration, doté d'un potentiel hallucinant, ArmA II n'en accuse pas moins de nombreux soucis de jeunesse qui devront être impérativement corrigés par un bataillon de mises à jour. En somme, il y a dans ce soft tout ce que le joueur féru de réalisme guerrier pouvait espérer, mais le fait est qu'ArmA II n'arrive pas toujours à s'exprimer à plein. Pour le moment...







Source : JeuxVideo.com
  19 Juin 2009 - 17:26 Par Old Bear   Commentaire (0)  

  ArmA2 : Sortie de la version 505Games General    


La version 505Games d'Arma2 "West Western"est sortie. Vous pouvez l'acheter sur www.arma2-shop.com à 44,99€.

  19 Juin 2009 - 17:04 Par Old Bear   Commentaire (0)  

  ArmA II en précommande dès maintenant!‏ Communauté    


Marlène Catanèse de 505Games nous a informé des dates de sortie et de précommande pour ArmA 2 en France :

ArmA II sera disponible le 19 Juin prochain en magasin au PPC* de 49.99€ et le 17 juin (dès minuit) en téléchargement sur http://arma2.nexway.com au PPC* de 44.99€.

Notez que vous pouvez le précommander sur http://arma2.nexway.com dès maintenant avec pour bonus la bande son originale du jeu.

*PPC Prix Public Généralement Constaté


  9 Juin 2009 - 19:00 Par Old Bear   Commentaire (0)  

  South Zagoria en HQ Captures d'écran    
Telejunky nous a informé qu'il avait sorti une carte en HQ de Chernarus/South Zagoria sur le site ArmA2Base.de

Hé vous, j'ai fait une version agrandie de la carte de South Zagoria/Chernarus





  27 Mai 2009 - 07:24 Par Old Bear   Commentaire (0)  

  Carte de Chernarus Officiel    



Une carte interactive de Chernarus a été publiée sur le site officiel d'ArmA2. Il est possible d'avoir une vue globale sur la carte au 1/100 000, en cliquant sur un point on accède à une carte au 1/25 000 map très détaillée. Pour quelques lieux, le pointeur ouvrira un fenêtre montrant une image de la zone et le lien "learn more" vous conduira à des infos déjà publiées sur divers points de Chernarus.




  27 Mai 2009 - 07:19 Par Old Bear   Commentaire (0)  

  505Games ArmA2 : le 18 Juin ! Captures d'écran    



505Games nous a informé de la modification de la date de sortie d'ArmA 2. C'est dans moins d'un mois maintenant !

La date de sortie d’ArmA II est avancée au 18 Juin

Milton Keynes, 18 Mai 2009 – 505 Games et Bohemia Interactive annoncent que la date de sortie d’ArmA II est avancée d’une semaine. Le FPS militaire sera disponible le 18 Juin 2009 sur PC. Les fans n’auront donc plus qu’un mois à attendre avant de pouvoir jouer à Armed Assault II.
Disposant d’un gameplay des plus réalistes, ArmA II a été développé à partir des caractéristiques qui ont fait de Bohemia Interactive un studio de développement respecté, tant par les joueurs que par l’armée Américaine, qui utilise une version modifiée pour former ses nouvelles recrues.
Des combats en équipes, des tactiques militaires claires et un immense champ de batailles à explorer font parti des atouts qui feront d’ArmA II la simulation militaire de l’année.
ArmA II sera disponible le 18 juin 2009 exclusivement sur PC. Pour plus d’informations vous pouvez consulter www.arma2.com . 


  19 Mai 2009 - 07:58 Par Old Bear   Commentaire (0)  

  Preview d'ArmA 2 sur Jeuxvideo.com Captures d'écran    
Hiro de JeuxVideo.com a publié une longue preview d'ArmA 2 en date du 29 avril. Vous trouverez ici quelques extraits, la preview est accompagnée d'images, certaines d'entre elles sont inédites.


Amis soldats, passionnés d'histoire militaire, amateurs de tactiques modernes et de réalisme exacerbé, nous vous proposons aujourd'hui de découvrir quelques détails sur ArmA 2. Après Operation Flashpoint et ArmA premier du nom, deux simulations militaires extrêmement pointues, les petits gars du studio Bohemia entendent bien nous livrer leur titre le plus abouti à ce jour. Et au vu de cette version preview, autant dire que les bougres sont bien partis pour atteindre leur objectif.

Difficile en effet de ne pas s'incliner devant le travail de ces développeurs passionnés et perfectionnistes. ArmA 2, comme Operation Flashpoint et le premier ArmA en leur temps, nous propose donc de goûter à une véritable simulation de conflit moderne, avec tout ce que cela implique de détails et de difficultés. Avant d'entrer dans le vif du sujet, il convient donc de prévenir les novices : ArmA 2 n'a strictement rien à voir avec les jeux de shoot grand public qui inondent le marché depuis des années. Jouer à ArmA, c'est oublier les réflexes acquis sur des titres tels que Call of Duty ou Ghost Recon Advanced. Toute comparaison avec ces jeux profondément arcade et tape à l'oeil n'a d'ailleurs pas lieu d'être. Ici, il faut être capable de se planquer intelligemment. Il faut pouvoir supporter de passer trois plombes dans les fourrés à attendre. Il faut pouvoir tolérer d'épuisantes balades dans les bois lors desquelles on devra s'arrêter tous les 10 mètres, observer longuement les environs, puis reprendre la progression avec prudence. On devra toujours se souvenir qu'abattre une sentinelle avec un fusil d'assaut à plus de 200 mètres est tout simplement impossible et garder à l'esprit que dès que l'on ouvre le feu, notre durée de vie est réduite à 6 ou 7 secondes si l'on ne change pas rapidement de position.
....
Pour terminer, sachez qu'au-delà de sa campagne, ArmA 2 proposera évidemment de nombreuses options multijoueurs ainsi que la possibilité de participer à des scénarios préconçus ou élaborés par vos soins. Le tout étant évidemment soutenu par un éditeur extrêmement complet. On appréciera en outre le retour du mode Warfare, déjà connu des fans. Spécifiquement prévu pour le multijoueur, ce mode introduit des éléments de stratégie en temps réel en laissant aux deux équipes la possibilité d'acheter des installations et du matériel en fonction de leurs réussites sur le terrain. Autant dire qu'il y aura de quoi passer de nombreuses nuits blanches en compagnie des bidasses de Bohemia. Ne reste plus maintenant qu'à croiser les doigts en attendant de découvrir une version finale d'ArmA 2. Mais en tout cas, ce premier véritable contact nous aura fait forte impression.







  3 Mai 2009 - 19:41 Par Old Bear   Commentaire (0)  

  TrackIR5 et ArmA 2 en Avant-Premiere par Dslyecxi Vidéos    
Dslyecxi a publié sur YouTube une vidéo qui présente ArmA 2 et le TrackIR5.
Bien sur c'est de la pub pour le TrackIR5, mais ça donne un aperçu "en-jeu" d'ArmA 2. Profitez-en!

Video de présentation pour le the TrackIR5 de NaturalPoint, montré en association avec ArmA2 de Bohemia Interactive. A regarder absolument en HD. Montre pratiquement tout ce que vous pourriez vouloir savoir au sujet du TIR5 avec pas mal de séquences in-game ainsi qu'un aperçu des aspects logiciel et matériel de TIR.




  1 Mai 2009 - 13:23 Par Old Bear   Commentaire (0)  

  ARMA 2 - L'histoire du nom Captures d'écran    

Marek Španěl nous propose, sur leDeveloper's blog quelques réflexions sur le nom "ArmA".

Alors que nous approchons rapidement de la sortie d'ArmA 2, troisième épisode de la série primée de simulations militaires sur PC de Bohémia Interactive, c'est le bon moment pour clarifier certaines choses au sujet du nom et aussi expliquer pourquoi dire Armed Assault 2 n'est pas correct ou pourquoi Arma n'est pas un mot bizarre et mou comme certains esprits Anglo-saxons-centriques peuvent le penser!

La signification d'Arma
Arma est à l'origine un mot latin:
arma (
genitif armōrum); n pl, seconde déclinaison (pluriel seulement; non utilisé au singulier)
1. armes défensives, cuirasse/blindage, bouclier, armes de guerre.
2. guerre
3. soldats, pouvoir militaire
4. defense
5. outils
(Source: wiktionary.org, où vous pouvez également trouver le sens du mot en d'autres langues. Il y a bien d'autres sens, par exemple, je me souviens que dans l'armée Tchèque, les soldats utilisaient le mot "arma" pour désigner un petit magasin d'alimentation habituellemnt placé près de leurs casernes. Il y a aussi ArmA dans le Kansas, un petit village, mais je ne sais vraiment pas quel peut être le rapport avec notre jeu. )


Lire tout le texte sur le Developer's blog (en Anglais ... bien sûr!)



 


  1 Mai 2009 - 08:01 Par Old Bear   Commentaire (0)  

  ArmA 2 : spécifications de la configurations requise Communauté    
ArmA Database.de et Games Tiscali.cz ont publié les spécifications des configurations requises pour jouer à ArmA2 :

Les spécifications de la configuration minimum requise:
• Processeur Dual Core (Intel Pentium 4 3.0 GHz, Intel Core 2.0 GHz, AMD Athlon 3200 + ou plus rapide)
• 1 GB de RAM
• GPU (Nvidia Geforce 7800 / ATI Radeon 1800 ou plus rapide) avec Shader Model 3 et 256 MB VRAM
• Windows XP
• DVD (compatible Double Couche)
• 10 GB d'espace disque libre

Les spécifications de la configuration recommandée :
• Processeur Quad Core ou Processeur Dual Core (Intel Core 2.8 GHz, AMD Athlon 64 X2 4400 + ou plus rapide)
• 2 GB RAM
• GPU rapide (Nvidia Geforce 8800GT / ATI Radeon 4850 ou plus rapide) avec Shader Model 3 et 512 MB VRAM
• Windows XP ou Windows Vista
• DVD (compatible Double Couche)
• 10 GB d'espace disque libre


ArmA Database.de annonce la sortie le 29 Mai en Allemagne, Autriche et Suisse.
Games Tiscali.cz annonce la sortie d'ArmA2 pour le 17 Juin en République Tchèque et en Slovaquie .

  30 Avril 2009 - 11:26 Par Old Bear   Commentaire (0)  

  ArmA 2 : le 26 Juin Communauté    
Sur le WG247.com Blog , Patrick Garratt nous donne une information sur la date de sortie d' ArmA 2:

505 GAMES ARMÉ POUR ARMA II
LA DATE DU 26 JUIN PRÉVUE POUR LE JEU DE SIMULATION MILITAIRE

Milton Keynes, 29 Avril 2009 - 505 Games et Bohemia Interactive ont confirmé aujourd'hui la date longtemps attendue de la sortie d'ArmA en Europe pour le 26 Juin. La suite du célèbre jeu de simulation militaire de Bohemia Interactive promet de procurer encore plus le sentiment d'une authentique expérience du champ de bataille qui fait la renommé de la série tout en développant largement pour chaque compartiment du jeu de nouvelles composantes.
...
ArmA II sortira le 26 Juin seulement sur PC. Pour toutes les dernières informations, visitez www.arma2.com


  30 Avril 2009 - 11:08 Par Old Bear   Commentaire (0)  

  ArmA 2 Supporting Mind Control Device ! Communauté    


katonkabong nous a informé que ArmA 2 sera compatible avec un système permettant d'utiliser votre cerveau et plus particulièrement vos pensées dans le jeu afin de contrôler certaines fonctionnalités !

Ce nouveau système nommé par nos amis anglais EPOC a été développé par Emitov et permettra au joueur de, par exemple, choisir son arme ou de recharger a chaque fois qu'il pensera au mot correspondant à l'action (sera facilement configurable).

En résumé, le Menu Action (Avec lequel vous pouvez monter dans un véhicule par exemple) sera remplacé par ce système de contrôle par la pensée ! Il permettra aussi au joueur de taper ses messages en jeu en pensant à ce qu'il voudrait écrire !

Voici une image de ce système :



Et voici un prototype étant utilisé par un développeur de BIS (cliquer pour agrandir) :



Ce système coûtera approximativement 300 $ (Environ 235€) et pourra être configuré avec n'importe quelle langue. Cela risque de prendre encore un peu de temps pour "apprendre" au système les différents mots mais une fois que ce sera terminé ... on pourra jouer à ArmA 2 comme si on jouait à un jeu de Science-Fiction !



  1 Avril 2009 - 11:15 Par Rewan   Commentaires (5)  

  ARMA 2: Nouveau contenu révélé Officiel    


Quelques infos au sujet des "Civils de Chernarus" ont été révélées sur le site officiel de ArmA2.
EDIT: Merci à Kenwort pour avoir uploadé la vidéo sur Youtube

Les habitants de Chernarus

Le peuple de Chernarus a été divisé par la guerre civile et ses conséquences. Une majorité des habitants ont la nationalité Chernarusse avec leur propre langue et leur propre culture. Il y a également une minorité russe vivant principalement dans le nord du pays où le Russe est la seconde langue officielle. Le peuple est également divisé selon leur point de vue politique.



„Oui, je suis presque sûr que c'était lui. Ouais, cela serait un groupe de rebelle, mais je suis sûr que les snipers n'essaieront pas de lui dégommer sa tête de Chedak !“
- extrait des notes du Capitaine Dressler, du service renseignements des Marines

* Les habitants de Chernarus sont en majorité des villageois ou des paysans. Les habitants des villes travaillent principalement sur le port et dans les usines situées sur la côte.
* Après une guerre civile, la vie est dévastée : une activité culturelle réduite et aucune distraction possible.
* Les habitants sont ouverts aux soldats, leur fournissant parfois des informations. Cependant, ils parlent rarement anglais. La connaissance du Chernarusse ou du Russe est fortement conseillée.
* Causer du mal à la population pourrait complètement fermer les gens et ôter tout support de leur part. Il faut également un comportement adapté vis-à-vis des femmes au risque d'avoir des réponses agressives.
* Le Bigfoot de Chernarus se cacherait dans les montagnes du Nord du pays.


Et voici quelques images basse qualité directement issues de la vidéo :




 


Source : Rewan
  5 Février 2009 - 19:45 Par Rewan   Commentaire (0)  

  Le trailer d'ArmA 2 sur Canard PC General    
Il est difficile de résister à l'envie de vous faire partager ce sympatique commentaire de Canard PC au sujet du trailer d'ArmA 2.

Armed Assault 2 : quatre minutes de gameplay

Attention, petit démêlage de noeuds. Bohemia Interactive est le studio à l'origine du très pointu Operation Flashpoint. Les droits de la franchise étant aux mains de Codemasters, l'équipe s'est par la suite attelée au développement d'un successeur spirituel, Armed Assault. Aujourd'hui, elle est au travail sur Armed Assault 2, attendu pour février 2009, tandis que Codemasters planche sur son propre Operation Flashpoint 2.

Ceci étant dit, si les deux rivaux ont été un temps sur un pied d'égalité du fait de la timidité de la promotion mise en place à leur égard, ArmA 2 a depuis quelques semaines définitivement pris l'ascendant. Ceci grâce à des screenshots révélateurs du bon graphique opéré, à l'exposition ça et là d'idées concrètes en matière de game design (tirs de suppression, blessures...) et, surtout, aux quatre minutes et des bananes de gameplay visibles ci-dessous. Y a pas à tortiller, entre ça et les côtelettes bourgeoises, sont bons les Tchèques.


  3 Décembre 2008 - 11:22 Par Old Bear   Commentaire (0)  

  Sortie du nouveau trailer vidéo HD d'ARMA 2 Vidéos    

Nous attendions avec impatience cette nouvelle "ARMA 2 ingame HD" video, elle a été enfin sortie sur le site officiel d' ARMA 2.

Impatiemment attendu, le trailer complet du jeu ARMA2 en HD est enfin rendu public! Comme une preuve de notre engagement continu envers les fans loyaux d'ArmA, nous avons voulu nous assurer que cette "cuvée spéciale développeurs" vous donne un apperçu détaillé des armes du jeu, des véhicules et de l'environnement incroyable dans le cadre agité d'un Chernarus ravagé par la guerre.





  27 Novembre 2008 - 13:35 Par Old Bear   Commentaire (1)  

  Un aperçu d'ArmA 2 sur Jeuxvideo.com Captures d'écran    
Différents magazines en ligne ont publié en République Tchèque, en Allemagne puis en Grande-Bretagne des articles sur ArmA 2 ces derniers jours, les magazines papier vont suivre, à ce propos la couverture de PCJeux de ce mois annonce une exclu ArmA 2.

Mais voici enfin, des publication sur des sites en français, le magazine en ligne Jeuxvideo.com a publié le 25 novembre, sous la signature d'Antoine Baryton ,un intéressant aperçu d'ArmA 2. Le mieux est de le lire en entier sur le site de Jeuxvideo.com, mais voici quelques extraits qui donnent des infos qui suscitent la curiosité.

... Ce qui marque immédiatement quand on se retrouve sur un champ de bataille dans Arma 2 c'est le son que font les différents fusils. Le plus souvent, l'écho des coups de feu a l'âpreté du claquement d'un petit pétard, surtout quand le tireur est loin. On n'est pas du tout dans le registre de déflagrations riches et "tape-à-l'oreille" qui sont légion dans tous les jeux nécessitant la présence d'armes à feu. On perd en sexy, mais on gagne en authenticité. Et, en corrélation directe avec cette constatation, on ne peut que marquer un temps d'arrêt et positionner en les définissant les forces en présence sur le terrain : mitrailleuse lourde au nord-ouest, groupe de fantassins armés de pistolets-mitrailleurs plein nord ou tank tirant depuis la lisière d'une forêt, par exemple. Tout est rapidement lisible puisque très fidèlement reproduit. C'est d'ailleurs sans doute au niveau de l'ambiance sonore que ce prochain Armed Assault devrait défrayer la chronique.

... Précisons d'ailleurs que cet opus apportera la notion des soins prodigués aux soldats blessés. Dès qu'un combattant tombera, un de ses coéquipiers pourra le tirer à l'abri soit en le traînant, soit en le portant sur ses épaules. Dans le premier cas, il aura les mains occupées contrairement à la seconde option. Dans ce cas-là, afin de reproduire la gêne d'avoir un soldat sur le dos, les développeurs ont eu la bonne idée d'effacer la mire virtuelle qui est constamment affichée par ailleurs et de rendre les mouvements du personnage qu'on dirige nettement moins vifs.

... Avant d'en finir définitivement, permettez-nous de vous signaler une petite innovation qui nous a bien amusé. Comme nous vous l'avons précisé précédemment, l'action se déroule dans un pays de l'ancien bloc soviétique. Les autochtones parlent donc russe, langue que seul l'un des membres du commando maîtrise parfaitement. Et comme les conversations avec les villageois seront riches en renseignements, il faudra absolument préserver l'existence de ce soldat qui, quelque part, s'avèrera aussi précieux que votre infirmier.

Lire l'aperçu en entier sur Jeuxvideo.com



  26 Novembre 2008 - 07:42 Par Old Bear   Commentaire (0)  

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