3D: - Textures transparentes - Turban du soldat arabe mal fait. Le haut du turban est trop en hauteur sur le visage. - Le HK21 est un peu trop court (comparé au modèle réel) - M203 sur le Famas F1 avec des textures trop métallisées. - Icône des munitions 5.56. - Pas de temps de rechargement du Spas 12. - Les faces persos ne fonctionnant pas. Arme ajoutée: Famas F1 Aimpoint (Modèle de (A)).
Maddmatt a sorti une nouvelle version 1.1 de son ArmA Effects sur les Forums de BIS.
Nouveautés: - Étincelles atténuées une fois de plus - Effets d'impacts modifiés - fumée réduite et impact dans les corps modifié également - Traînée de fumée des missiles/roquettes modifiée, plus courte avec moins de particules mais plus larges - moins d'impact sur les performances maintenant - Quelques réglages mineurs Surement la dernière mise à jour. Heureusement, il n'y a plus de réel problème :)
Le talentueux Gnat a sorti son Sukhoi Su-33 et son Kuznetsov CV sur les Forums de BIS
SU-33 : - 3 thèmes couleurs mis à jours par eddyD (merci l'ami!) - Textures source en format fusionné - Scripts .sqf optimisés - Post-combustion, boom sonique et vapeur FX - Atterrissage manuel pour les opérations sur le porte-aéronefs - Train d'atterrissage animé 3 axes - Cockpit et lumière d'atterrissage - Numéros d'unités aléatoires - Logos des clans - Marquages customisables - Lumières fonctionnelles - Modèle et texture de dégâts
Kuznetsov CV beta2 : - Porte-aéronefs russe - Conversion de l'OFP Unit de Gnat - Retexturé par eddyD VIDEO
HeinBloed viens de sortir un autre addon sur les Forums de BIS. Le GDTModHDR vous permet d'activer/désactiver le HDR quand vous voulez. Avec cet addon vous pouvez désactiver le HDR d'ArmA. Il ne fonctionne que côté client.
Clés:
HDR ON: [INSERT] HDR Activé
HDR OFF: [POS1] Définie la valeur jour [END] Définie la valeur nuit [DELETE] Définie la valeur des JVN [PAGEDOWN] Réduit la luminosité [PAGEUP] Augmente la luminosité
Voici la sortie du pack FNC K-1. Lisez le fichier "lisez-moi" et tout ira bien. Aussi si quelqu'un est intéressé pour un petit travail sur la config, c'est un petit truc simple et court si vous avez de l'expérience dans la création d'armes. Amusez-vous bien.
zGuba a sorti sur les Forums de BI, une mise à jour de son SD_BTR précédemment sorti comme BRR80 par granQ et retravaillé par MechaStalin. En passant - J'ai fais une petite mise à jour de la config du BTR-80 v2 original:
- L'équipage est visible à travers les vitres - Nom du matériel fixé BMDFront > BTRFront
schnapsdrossel a sorti une version 0.3 de ses Mercenaires sur les Forums de BIS. v0.3 Beta - Ajout de nouveaux mercenaires aux groupes désert et woodland - Ajout de mercenaires russes (urbain et woodland) - Ajout de 4 femmes civiles - Changements mineurs sur les modèles - Remplacement Queen's Gambit avec de nouvelles textures de visages
sander a sorti une mise à jour pour son mortier L16A2, le LLW-L16A2 porté d'OFP à Arma maintenant mis à jour en v1.01, sur les Forums de BI. * Classe changée de lance-grenades à D30 * Messages d'erreurs divers fixés * Crédit ajouté à Törni dans le fichier "lisez-moi"
Frontschwein nous a informés concernant de nouveaux développements sur Armed Assault 2. Tout d'abord le site web gamespy.com a annoncé que la version anglaise d'ArmA2 sera publiée par 505 Games (comme ArmA 1) et que la date de sortie est posée au 1er trimestre 2009. 505 games publiera ArmA II en Europe, sauf Allemagne, Suisse et Autriche.
Principales caractéristiques de ArmA2
-Un nouveau chapitre entier dans la franchise d'ArmA avec des nouveaux personnages et une histoire prenante -Contrairement à la plupart des simulations de guerre, ArmA II se focalise sur le jeu en équipe incluant le jeu en coopération, la possibilité de basculer entre les différents membres de l'équipe et des moments dramatiques lorsque vous devrez donner les premiers soins à vos camarades de combat -IA améliorée, maintenant elles se mettent à couvert, se cachent et se comportent vraiment comme une unité -Conversations dynamiques et événements qui façonnent l'histoire -Moteur de jeu incroyablement réaliste déjà utilisé par des militaires pour la simulation de combats -Modes online multi-joueurs complets -Une communauté de création extrêmement forte entre les fans d'ArmAII
Dans les régions parlant l'allemand le jeu sera publié par Peter Games (anciennement Morphicon). Notre posteur de news Bence est tombé sur la boutique HMH Hamburger Medien Haus (HMH est partenaire de Peter Games) dans laquelle la date de sortie allemande est annoncée au 16.10.2008.
Toutes ces informations ne doivent pas être prises comme acquises car BIS n'a pas encore donné de date de sortie officielle.
Opteryx a mis à jour son île Avgani et l'a sortie en version 1.1 sur les Forums de BIS.
Changements de la version 1.1 : - Nombreuses zones ajustées - Textures mises à jour/fixées/ajoutées à de nombreux objets et bâtiments - LODs variés optimisés/fixés pour les maisons/objets - Nouveaux objets ajoutés comme les lignes éléctriques en ville, petits murs de pierre dans les fermes etc... - Quelques nouvelles maisons ajoutées - Quelques maisons supprimées - Ville légèrement restructurée - Échelle fonctionnelle au minaret - Maisons destructibles - Heure/temps de départ modifiés - Placement/élévation de certains objets/bâtiments corrigés - "bluezone" retirée et checkpoints véhicules - Objets retirés des listes de l'éditeur de missions
Il y a quelques jours CRIONYK a sorti deux nouveaux addons (plug-in multi-joueurs et pack d'armes) sur le Forum officiel.
Pack d'armes : C'est un pack d'armes ajoutant quelques armes européennes modernes à ArmA. Elles sont utilisées par tous mes addons.
Ce pack d'armes contient :
- Glock - P228 - MP5 - UMP - G36C - HK416 - HK417 - FAMAS - plus quelques armes retravaillées de BIS.
Plug-in multi-joueurs : Le premier pack est un plug-in mutli-joueurs qui permet au joueur de choisir différents remplacements pour chaque camp. Marpat desert et woodland pour les BLUEFOR, Flora pour l'OPFOR et quelques nouveaux camouflages pour les CARS.
Comment installer : - Décompressez le dossier @CrioMod dans votre dossier ArmA - Éditez le "Crio_PluginConfig.hpp" dans le dossier @CrioMod pour utiliser les remplacements.
Les bêtes sont dehors ! Hier Ike_fin a sorti son pack T-90 & T-72BM sur les Forums de BIS. Inclu : T-90M(Shtora), T-90S(version de base) et T-72BM. Tous sont basés sur le modèle du T-72 de BIS. Mon premier travail sous Oxygen 2 donc excusez-moi si ce n'est pas l'ultime T-90 réaliste. Les suggestions et rapports de bugs sont les bienvenus.
Contenu: - Système Shtora pour le T-90M * Protection décente contre les missiles - Nouveaux sons - Textures woodland et désert (bonus neige) - Missiles AT-1, canon principal plus puissant - NSVT pour le chef de char - Lance-fumigènes - Physique retravaillée