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  Colt M1911A1 de RobertHammer Captures d'écran    
RobertHammer a posté deux images de son Colt M1911A1 en version "ancienne" sur les Forums de BIS, il sera inclu dans la prochaine mise à jour de son Pistol pack.



  10 Octobre 2007 - 17:08 Par Tassin   Commentaire (0)  

  ArmA Edit updated Edition    
Chris Henderson a sorti une version améliorée de son utilitaire ArmA Edit sur son site web.
ArmA Edit est un créateur de script et créateur de dossiers. Il est aussi construit pour faire de petit briefing, overviews, unités personnalisés, caisses de munitions personnalisées, et des fichiers description(.ext). Il est beaucoup plus faciles de créer une map pour ARMA/OFP.

Version 1.2.6000

* Ajout d'un meilleur support pour les tabulations et les espaces (espace blanc) pour les nouvelles lignes.
- Ajouts de quelques options pour certaines caractéristiques avancées de l'édition.
* Tous les documents sont immédiatement mis à jours avec les changements réalisés dans les options de dialogue.
- D'autres corrections et changements mineurs.





  10 Octobre 2007 - 15:54 Par ConnorSG1   Commentaire (0)  

  Sortie de la beta 0.75 du Mod FFN Addons terminés    
TonyRanger nous a envoyé son premier travail sur ArmA, ce mod possède de nouveaux effets, de nouveaux scripts, de nouvelles caractéristiques pour les IA et de nouvelles caractéristiques de jeu ainsi que des missions de démonstrations. Cette version contients 3 missions de démos qui montrent l'habiletés des IAs dans la forêt, le combat rapproché (CQB), et le mode Mercenaire. TonyRanger aimerait de l'aide pour faire de nouvelles animations ainsi que des modèles et pour continuer l'amélioration d'ArmA avec de nouvelles caractéristiques!

FFN signifie "Fight For Nogova" : combat pour Nogova, c'est une histoire à propos de plusieurs mercenaires venant de Nogova. Ils gagnent de l'argent pour reconstruire Nogova (quelque chose d'important est arrivé à Nogova en 2002, mais cela est une autre histoire).

Ci-dessous une petite liste des nouveautés, lire le "readme" pour plus d'informations !

Ajoutés :
- Plus de réalisme dans l'engagement des IA.
- Mouvement vers le danger.
- M136 à utilisation unique.
- Ecran de fumée.
- Le Mitrailleur utilise le tir de suppression.
- Effet de suppression sur l'IA et le joueur.
- Nouveaux systèmes de blessure (sang, inconscient).
- Les sapeurs peuvent réparer les véhicules (s'ils ont les outils), désactiver les mines et les replacer, construire des sacs de sables.
- Les Forces Spéciales peuvent utiliser des grenades "Flashbang", et des grenades à gaz.
- Nouveau CQB AI.
- L'officier peut appeler l'artillerie et créer des trous personnels.
- Nouveau système d'artillerie.
- Système de moral.
- Les unités spécialisés ont des compétences limitées à leurs spécialités.

Missions :

Le mode mercenaire est plutôt comme une campagnes multi-joueur avec un jeu de rôle, il y aura beaucoup de caractéristiques de jeu de rôle dans ce mode, et aussi un des missions de combat réalistes, rejoignez un groupe de mercenaires et sélectionnez votre mission, la mission test 3 montre un exemple de ce mode.




  10 Octobre 2007 - 15:28 Par ConnorSG1   Commentaire (0)  

  BI Editing Tool Suite Release Candidate 3 Officiel    


Maruk des Studios de Bohemia Interactive a sorti le dernier pack d'outils d'éditions d'ArmA (BI Editing Tool Suite (RC3) ) sur les Forums de BIS.

Ce pack d'outils de Bohemia Interactive installera tous les outils nécessaires à l'édition du moteur de jeu ArmA.

Il contient :
Oxygen 2 Personal Edition - outil d'édition et d'animation de modèles 3D
Visitor 3 Personal Edition - éditeur de carte et de terrain
TexView 2 - visualiseur et convertisseur de textures
BinPBO Personal Edition - compresseur (encrypteur)
Sound Tools - utilitaire de son et de synchronisation des lèvres
BinMake - outil de création de .bin
Tools Drive - outil centralisant les données/fichiers des différents outils

Pour plus d'informations sur les outils, visitez http://community.bistudio.com/wiki/Category:ArmA:_Official_Tools

Le Personal Edition Tool Suite est donné gratuitement pour n'importe quelle utilisation non-commerciale, l'usage ne fera pas l'objet d'un quelconque support de la part de Bohemia Interactive. Utilisez-le à vos propres risques. Se référer à l'accord de licence d'utilisateur montré pendant le processus d'installation pour plus de détails.Cet accord de licence est valable aussi bien pour le pack entier ainsi que chacun des outils.




  10 Octobre 2007 - 15:04 Par ConnorSG1   Commentaires (2)  

  RQ-1 Predator, Travail en Cours, Mise à Jour Captures d'écran    
EMSI nous a informé sur nos forums du progrès de son intéressant RQ-1 Predator Drone.

Petite amélioration de notre travail : ci-dessous un exemple de vidéo utilisé dans les combats seulement si le joueur reçoit toutes les données, c'est le cas ici...





Source : Our Forums
  9 Octobre 2007 - 17:48 Par ConnorSG1   Commentaire (0)  

  MAJ d'octobre de RKSL Vidéos    
RKSL, l'équipe renommée d'addon-makers a posté une news concernant son travail en cours sur son site web.

Cela a été un mois très chargé pour nous à RKSL. Nous avons beaucoup travaillé "dans les coulisses". Le mois dernier nous avons dévoilé quelques infos et une vidéo concernant l'A400M, et le Seaking HC4. Ce mois-ci nous avons juste publié un nombre incalculable de screenshots de nouveaux projets et une nouvelle vidéo du BAe Hawk T2 en mode d'entrainement avancé. Certains des systèmes SAM arrivent en ligne et nous progressons avec les système de cargo. Donc pour montrer tout cela et vous tenir au courant je passerais un certain temps sur le site Web dans les jours à venir.


*Page de l'A400M mise à jour
- Vidéo de l'A400M
* Mise à jour du Seaking HC4
* Projet BAe Hawk mis à jour
- Entraînement T1
- Entraînement avancé T2
- Video preview du Hawk T2
* Images du MIM-23 HAWK SAM






  9 Octobre 2007 - 16:13 Par Tassin   Commentaire (0)  

  Tutorial de mission de l'OFPEC - Partie 1 Edition    


Cheetah et l'équipe des Editors Depot de l'OFPEC ont été occupés à créer ensemble un tutorial de mission qui touche sur presque tous les différents aspects de la création de mission! Ce tutorial est une référence pour tous les nouveaux arrivants sur Armed Assault, et un bon recyclage pour les personnes déjà expérimentées dans l'édition de mission!

Quelques mots de Cheetah:

"Le tutorial de mission partie 1 devrait donner aux nouveaux arrivants sur Armed Assault une abondance de connaissances pour commencer à développer des missions. Avec des infos détaillées sur les déclencheurs, points de passage, unités et scripts, utiliser l'éditeur sera comme une seconde nature. Ajouter un briefing, l'overview et l'implantation des stringtable sont expliqués également, afin de donner bien plus d'options pour améliorer la mission. Ce turorial ne sera pas seulement votre guide, il dirigera le développement d'une mission! Le téléchargement de cette mission vous aidera à apprendre et à comprendre ce qui est expliqué dans le tutorial, il peut y avoir quelques conseils et astuces pour les vétérans de l'édition.


Il y a bien plus d'options disponibles aux auteurs de mission que celles manipulées dans la partie 1, comme ajouter une musique ou une cinématique à la mission. Les chapitres concernants ces éléments de l'édition seront ajoutés dans de fututres mises à jour pour mener vos missions encore plus loin. Il est encore incertain que les chapitres additionels seront ajoutés commme partie 2 ou chapitre par chapitre. Attendez-vous à une annonce sur www.ofpec.com une fois qu'ils seront disponibles."


Le tutorial peut-être trouvé ici.



Source : OFPEC - The Editing Center
  9 Octobre 2007 - 15:33 Par Tassin   Commentaire (0)  

  Sortie d'une Map High Detail Texture Project Iraq/Iran Addons terminés    
AverageJoe a publié le High Detail Texture Project d' Allie sur les Forums de BI. Cette carte a comme base la frontière Iran/Irak, mais en est toujours au stade Beta .



  9 Octobre 2007 - 09:38 Par Old Bear   Commentaires (2)  

  Oilrig de Icemotoboy - Mise à Jour Captures d'écran    
Icemotoboy a sorti quelques images et pas mal d'informations sur son prochain addon Oilrig sur les Forums de BIS.

La version Alpha est fini à 45%. Merci pour tous les commentaires. L'alpha est toujours prévu pour le 12 octobre.
Merci pour toutes les propositions de béta-test que j'ai reçu par e-mail ou MP.
Plusieurs images à http://tools.assembla.com/usec_oilrig/wiki/CurrentScreenshots




Source : BI Forums
  8 Octobre 2007 - 20:51 Par ConnorSG1   Commentaire (0)  

  Vietnam: The Experience - Mise à Jour Captures d'écran    
Snake Man nous a informé sur nos forums à propos de l'avancement du Mod Vietnam: The Experience. Le Mod a aussi besoin de modeleurs ou de textureurs.

Le Mod Vietnam: The Experience d'OFP est maintenant sur ArmA, nous avons déjà sorti deux pre-alphas et quelques hotfixes. Nous travaillons durement sur le portage des modèles d'OFP et l'optimisation de la config.
Nous ne pouvons pas le faire seuls, nous n'avons pas les modeleurs et les spécialistes en textures dont nous avons actuellement besoin. Si certains veulent nous aider, s'il vous plaît contactez-nous sur notre site, ou sur le forum de armedassault.info, ou directement par e-mail à tactical@nekromantix.com.




Source : Snake Man
  8 Octobre 2007 - 16:57 Par ConnorSG1   Commentaires (2)  

  Salutations de Porto General    


L'équipe de BIS a envoyé à la communauté ses salutations de Porto.
D'ailleurs, Ivan Buchta a sorti un article avec le même titre sur le Blog de BIS. Il parle de la dernière île de BIS, contenu dans l'expansion Queen's Gambit.

Si vous voulez en savoir plus à propos de cet petite île de 2km x 700m et son histoire, vous le pouvez sur cet article (en anglais).

  8 Octobre 2007 - 16:49 Par ConnorSG1   Commentaire (0)  

  Sécurité Civile Teaser 3 Vidéos    
CheyenneAH56 du Mod Sécurité Civile nous a signalé son nouveau teaser (version 3) sur Youtube. Ils espèrent toujours de talentueux scripteurs qui les aideraient à finir leurs addons.




  8 Octobre 2007 - 16:45 Par ConnorSG1   Commentaire (0)  

  Interview de Marek Spanel sur ArmAHolic.com Officiel    


Notre collègue Foxhound du site Armaholic a interviewé Marek Spanel, le directeur général des Studios de Bohemia Interactive, à propos de l'addon Queen's Gambit et de Arma 2.

Vous pouvez lire l'article sur ArmAHolic ici.

  8 Octobre 2007 - 16:35 Par ConnorSG1   Commentaire (0)  

  Squadlogo online & Générateur de gestion XML Multijoueurs    
Notre ami Jerry Hopper nous a annoncé qu'il a fini son Squadlogo Online & Générateur de gestion XML sur le site web ArmedAssault.eu.

Cet outil permettra aux admins de clans et équipes de ne pas avoir à éditer manuellement leur fichier d'équipe xml hébergé sur leur propre serveur à chaque fois qu'un membre entre ou sort de l'équipe.
Ils devront à la place s'enregistrer sur le site ArmedAssault.eu et utiliser une interface pour glisser-déposer les joueurs enregistrés, le fichier XML sera automatiquement mis à jour.

Ce système va créer un SquadXML complet avec transparence et dans un format .paa pour un usage optimal dans armedassault. Les admins de la communauté n'aurons plus a éditer ou uploader le "squadxml" plusieurs fois!
Déplacez vos joueurs parmi des pelotons au sein de votre communauté. Les joueurs n'ont pas à changer leur localisation dans le "squadxml", et peuvent à n'IMPORTE quel moment retourner à un "squadxml" personnel pour quand vous ne voulez pas jouer avec le tag/logo de votre communauté.




  7 Octobre 2007 - 13:35 Par Tassin   Commentaire (0)  

  Prochaines unités du mod FFAA Captures d'écran    
Le mod Spanish Armed Forces (Mod FFAA) a créé ce topic sur nos forums montrant plusieurs images de leurs prochaines unités! Cliquez ici pour voir plus de photos!

Comme vous pouvez le voir le pack incluera EF Typhoon , bateau LPD Galicia , unités Paras et marines, AAV-7, Mowag Piraña C , Centauro , Ab-212 , etc...



  7 Octobre 2007 - 13:27 Par Tassin   Commentaire (1)  

  Le Mod "Sécurité Civile" a besoin de votre aide ! General    
CheyenneAH56 nous a envoyé un message de détresse pour son Mod Français "Sécurité Civile".
Ils ont besoin d'une aide urgente de scripteur (pour le réalisme) mais aussi de personnes sachant manier le 3D ou les textures.

Nous avons besoin d'aide .... Le Mod pourrait être stoppé si personne ne nous aide. S'il vous plaît, contactez-nous ici!



Source : Sécurité Civile Mod
  7 Octobre 2007 - 12:39 Par ConnorSG1   Commentaires (2)  

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