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  Avancement du mod Black Hawk Down Captures d'écran    
Linker Split et l'équipe du mod BHD ont présentés quelques images de leur travail en cours sur nos forums montrant l'avancement sur leur Modification Black Hawk Down.



Source : Armedassault.info Forum
  3 Novembre 2007 - 07:44 Par Tassin   Commentaire (1)  

  RH Pistol pack mis à jour Addons terminés    
RobertHammer a mis à jour son pistolpack et a sorti la version 1.5 sur les Forums de BIS. Les armes inclues dans cette mise à jour sont listées ci-dessous.

Toutes les armes
Modèles, textures:

Desert Eagle = Modèle: Hav0c , Skins: the_tub , DarkElfa ,LOOM
Mk22 = Modèlel: Stoke , Skin: Stoke / SureShot , FPS_Bruce
USP = Modèle: Twinke Masta, SureShot, Skin: chrisART, LOOM, The_Tub , SureShot
USP Match = Modèle: Silvio Dante , Twinke Masta , Skin: LoneWolf
Kimber .45 = Modèle: Twinke Masta , Skin: Anti-Death
M1911 old = Modèle: Twinke.Masta , Skin: Defeat
M93R = Modèle: Spydr , Skin: Splinter
M9 = Modèle: Spydr , Skin: Splinter
Glock 18 = Modèle: Shiban , Bullet_Head , Skin: Fub , Kimono
Glock 17 = Modèle/Skin: Kimono
Mk2 = Modèle: The_Lama , Skin: sNuFFy / Splinter
TT33 = Modèle: Hav0c / Twinke Masta , Skin: Twinke Masta
Tec9 = Modèle: Dav0r , Skin: Downloadable Skillz
Vz.61 = Modèle: Ettubrutesbro , Skin: Millenia,The_AntiPirate
Micro Uzi = Modèle: flakk , Skin: snake

Un GRAND MERCI pour l'autorisation d'utiliser ces magnifiques modèles et ces incroyables skins :)
Travail de config: RobertHammer, les balles et d'autres ajustements par Q1184
Amélioration des textures et sons: RobertHammer
Animations : Inspirées de SLX





  3 Novembre 2007 - 07:33 Par Tassin   Commentaire (0)  

  Sortie de Lowplants v1.1 Addons terminés    
Le bien connu Kegetys a sorti un autre addon utile sur les Forums de BIS et sur son site web. Ce petit addon fera baisser les détails de la végétation d'ArmA.
Pour l'installer, lancez juste l'installateur puis utilisez le dossier du mod "lowplants" (Ie. add -mod=lowplants à votre raccourci ArmA).

Voilà un petit mod que j'ai fais, il change la végétation sur Sahrani pour utiliser les ombres en détails 'très bas" quand le détail d'ombrage est sur une configuration supérieure. Cela accroît pas mal les performances sans avoir à désactiver tous les "normal maps" etc que vous obtenez avec un "très faible" ombrage. Les textures de la végétation sont aussi modifiées se sorte qu'elles n'ont pas l'air pâle sans les "normal maps". Le principal modèle de l'herbe et les textures sont aussi modifiés pour de meilleures performances et également une meilleure apparence. Tout ça donne un bon plus sur les performances sans perdre une qualité d'image importante.

Queens Gambit est nécessaire, et cela change la valeur par défaut sur Sahrani et QG Sahrani.

Quelques images de comparaison (Réduites depuis 2048x1536):
Image 1: Ombres normales (25FPS) / avec lowplants (37FPS, 48% d'amélioration)
Image 2: Ombres normales (16FPS) / avec lowplants (24FPS, 50% d'amélioration)
Image 3: Ombres normales (33FPS) / avec lowplants (46FPS, 40% d'amélioration)







  3 Novembre 2007 - 07:09 Par Tassin   Commentaire (1)  

  Q1184's Sharper recoils - Mise à Jour Addons terminés    
Q1184 a sorti une mise à jour de son mini Mod Recul sur le forum de BIS

Q11_Reculs
Comme beaucoup d'entre vous ont remarqué les reculs des armes de BIS sont un peu bizarres. En plus d'être lent (les reculs de BIS commencent après le tir) il y a aussi quelques mouvements étranges de l'arme après le recul. Elle se déplace rapidement vers puis vers le haut, probablement pour simuler le rezeroing. J'ai fait 1) Le recul commence en même temps que le tir, 2) Les douilles s'éjectent rapidement 3) Le cycle de recul est plus court. J'ai aimé le résultat et j'ai donc décidé de partagé ce travail avec la communauté. J'apprécierais tous les commentaires constructifs pour amélioré ce petit mod.

Q11_ROF Réaliste:
Cadence de tir réaliste pour les petites armes.


Pour la liste des changements de la mise à jour, regardez le premier post de ce sujet.



  2 Novembre 2007 - 13:26 Par ConnorSG1   Commentaire (0)  

  MK-77 Napalm sorti Addons terminés    
Mondkalb a sorti la bombe MK-77 Napalm qu'il a créé avec NeoArmageddon sur le Forum de BIS.

NeoArmageddon a fait le travail le plus dur, il a créé les scripts, les effets de largage et fait tout ce qui fonctionne en multi-joueurs.
J'ai simplement fait le modèle du MK-77 et les sons.
-Cet addon fonctionne complètement en multi-joueurs
-Plug&Play; Télécharger et mettre dans le dossier addon, pas de missions, pas de scripts additionels, juste placer l'avion et lâcher un peu de Nap' sur Rahmadi..
-Dégâts; Les personnes dans le Napalm commencerons à brûler puis meurent





  2 Novembre 2007 - 06:22 Par Tassin   Commentaire (1)  

  Russian Army's tactical signs sorti Addons terminés    
Dead Kennedy a sorti son Russian Army's tactical signs sur les Forums de BIS

Cet addon ajoute au jeu un gros (plus de 130) pack de signes tactiques, qui sont utilisés dans la conception d'un plan par un dirigeant de l'armée russe, ils peuvent être mis sur la carte comme marqueurs (F6)




  2 Novembre 2007 - 06:16 Par Tassin   Commentaire (0)  

  Sortie de Virtual TrainingSpace 2 Missions terminées    

Grimm de l'équipe française [CTR] a sorti son Virtual TrainingSpace 2 sur les forums de BIS. VTS2 vous permet de créer des missions coopératives en temps réel. Ce pack contient 7 cartes VTS2 et 3 tutoriaux. Vous avez juste besoin de QG pour les dernières cartes (ASmap, Porto, Sahrani United), mais vous pouvez jouer avec VTS2 sans QG, avec Sahrani, Gardinas, Sakakah, Iran-Irak Border... vous devez juste télécharger ces cartes depuis nos sections addons ou îles.

Virtual TrainingSpace 2 vous permet de créer des missions coopératives en temps réel.
Les joueurs choisissent leur camp, équipement, la position de l'objectif, et ainsi de suite.
Tout est customisable. C'est composé de 2 modules qui peuvent travailler ensemble ou indépendamment : pre-mission et le module de temps réel.




  2 Novembre 2007 - 06:02 Par Tassin   Commentaire (1)  

  Mod Bush Wars - Images du PUMA AS330L Captures d'écran    
L'équipe du Mod Bush Wars Conflict a aussi travaillé sur autre chose avec l'île Angola postée précedemment, comme le PUMA AS330L, dont ObmaR a posté quelques infos sur leurs forums.

Ok les gars, petite mise à jour. Les Pumas prennent un peu plus de temps que je pensais. Je sortirai 2 versions.
1. Le AS330 PUMA en configuration Appui-feu/COIN avec une FNMAG montée sur le côté et une capacité de 12 soldats et 3 membres d'équipage.
2. La version sud-africaine du PUMA nommée ORYX dans une configuration CASAVAC/Recherche et Sauvetage. Capacitée de 6 soldats, 4 blessés, 2 membres d'équipage. (Le blessé peut se soigner à l'hélico ainsi que s'armer et se réarmer). Je cherche un script de treuil à utiliser avec l'ORYX. Si quelqu'un connait un tel script, qu'il veuille bien nous en informer.


Pour plus d'informations sur l'hélicoptère AS330 PUMA, voyez le thread sur le forum, et pour plus d'images du travail en cours et de l'avancement, voyez la section addons de leur forum.



  1 Novembre 2007 - 18:51 Par Tassin   Commentaire (1)  

  Canon anti-aérien allemand Flak38 de JOHNsArT Addons terminés    
JOHNsArT a sorti une version beta 1.0 de son canon anti-aérien allemand Flak38 sur les Forums de BIS.

Je donne à la communauté ArmA, un nouveau jouet.-Le Flak38-2 cm alllemand-, utilisé pendant la 2ème Guerre mondiale.

Contenu version. (1.0):

* textures plus détaillées
* meilleurs paramètres "Rvmats" + normal et specmaps
* meilleures coordonnées UVW
* plus de LODS

à l'heure actuelle le "shadowlod" n'est pas corrigé

Plus d'infos dans le lisez-moi...




  1 Novembre 2007 - 18:36 Par Tassin   Commentaire (0)  

  Bush Wars Mod - Images de l'île Angola Captures d'écran    
Raptor du Mod Bush Wars Conflict a posté trois images de la version pre-alpha de leur île Angola sur leurs forums.

Salut,
Ebud nous a envoyé une version pre-alpha de notre île.
Nous avons pus l'a voir pour la première fois, et bien sûr prendre quelques images pour vous.

"Vers le Nord-Ouest c'est la rivière Cuito et au Nord-Est la rivière Cuanavale. Au Sud-Est, c'est le début de la vallée Lomba. Cet zone possédera quelques tours de Savate (ville) dans le Sud, Mavinga et Jamba dans le Sud-Est et Tumpo au Sud de Cuito Cuanavale."

Les images de l'île vous montrent pour l'instant que la topographie et l'espace du terrain.
Berghoff est en train de nous donnez quelques arbres Africains, buissons, arbustes etc. pour notre map.

Les voici.




  1 Novembre 2007 - 18:32 Par ConnorSG1   Commentaire (0)  

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