Rellikki hat uns in den BI Foren über den Release einer Update Version 1.1 seines Sandy Skies Addons informiert.
This new pack contains two different versions - The original one and a new version with restrained amount of sand. Below are two sets of comparison pictures which I posted earlier to see the difference:
Give both of them a try and see which one do you prefer!
Mr. Bravo von der Swedish Army Mod veröffentlichte einige neue Screens seiner Arbeit an der Mod.
Time for some updates!
Our AK5c have been updated quite a lot. Mostly details, but now we also have a version with grenadelauncher Just some final tweaks left ingame, and then we're good to roll!
And then we have the AK4, some minor texture-adjustments so far. We're still working on adding the Aimpoint and tweaking the hand-animation though, since it's a little weird fit. Not sure yet how much more updated it will be until Beta1.
jojimbo von der Invasion 1944 Mod präsentierte in den BI Foren wieder einmal neue WIP Screens der kommenden Mod. I've been experimenting with a greatcoat for the Germans, doc rebus is gonna furnish me with some good refs so dont worry too much about the sucky textures,these guys will have the gloves and toque, mebbe white helmets with some paratroop variants as well.
Also a little vid so you can see the flow,of course there will be limitations and clipping,but its already starting to feel cold,grubby and exhausted CLICK THE LINK BELOW TO VIEW THE VIDEO
Mr. Bravo von der Swedish Army Mod informierte uns, dass er an einer neuen Mod für ArmA2 arbeitet. Als kleinen Vorgeschmack gibts erste Bilder und einen Trailer des aktuellen Beta Status.
SAM is an ArmA 2 modification that adds Swedish units and equipment into the game, with full ACE2 support to bring you the most realistic and awesome experience. This trailer demonstrates most of what the first Beta will include. But a lot more stuff is to come
Clayman hat in den BI-Foren die finale Version seiner SP Mission Take the Helo [1.0] veröffentlicht. Die Idee zu dieser Mission basiert auf dem OFP Klassiker 'Take the Car', allerdings hat diese Mission nicht mehr viel mit dem Original gemeinsam. Zahlreiche neue Features machen sie zu einer wahren SpecOp Herausforderung.
Schleich Dich nachts auf die feindliche Insel, stehl den Heli und verschwinde wieder. Eine klassische SpecOp Mission, angelehnt an die OFP SP-Mission Take the Car. Mit vielen neuen Features, wie z.B. zufälligen Patrolien, Überwachungskameras, der Möglichkeit, dass der Gegner Verstärkung ruft und Wege um dies zu verhindern...
Binkowski veröffentlichte in den BI Foren eine Update Version seines US Infantry - 2008 v1.01.
Changes in v1.01
- Decreased sections on most models. - Fixed RTO uv mapping problem in pilot lod. - Fixed the wretched shadow bug on all models. - Changed unit side from "US Units" back to "US Army". - Fixed SMDI mapping for all units.
TeRp von der BW Mod informierte uns über die BW Mod Website, dass es die neuesten WIP Screenshots zu bestaunen gibt, welche einige Soldaten und 5-Tonner zeigen. In den nächsten Wochen sollen weitere Bilder in der BWMOD Galerie freigeschalten werden.
Obwohl schon wieder einige Zeit in's Land gegangen ist, waren wir nicht untätig: seit unserer letzten Meldung hat metalchris kräftig an den Soldaten geschraubt. Diese haben nun nicht nur komplett von Snorri übearbeitete Texturen, sondern auch verschiedene Detailmaps, die die Texturqualität deutlich erhöhen. Außerdem sind nun auch alle Resolution-Lods fertiggestellt, so dass die Soldaten nun bald, im Verbund mit einem Fahrzeug, veröffentlicht werden.
Ebenso fleißig waren frankyman und Snorri, die zusammen einen komplett neuen 5-Tonner gebaut haben. Dieser kommt in verschiedenen Versionen daher, darunter eine Reparatur- und eine Tanklastwagen-Ausführung, bis zum Release werden aber höchstwahrscheinlich noch weitere Fahrzeugvarianten hinzukommen. Hier nun einmal erste Bilder, die den aktuellen Stand der Betaversion unseres neusten Fahrzeugs zeigen:
Solus veröffentlichte ein sogenanntes "Ragdoll" Effect Addon, welches das herabfallen getöteter Einheiten von Gebäuden oder Dächern etwas anschaulicher macht.
Here's an addon I was working on: It make bodies attach to a physics object and fall down if they are above the ground, and then removes the object when they come to a stop. This is to reduce situations where people are sticking out over the sides of ledges. There didn't seem to be any serious bugs when testing it, and it should work independently of other SLX addons. It may need an update for MP which will come soon after someone can test it out in MP.
Wer sich noch an die grossartige LIBMOD aus OFP erinnert, dem dürfte diese Nachricht freude bereiten. zenger informierte nämlich die Community in den BI-Foren über eine Fortsetzung der Liberation Mod. Das Team der russischen Sarmat Studios nehmen sich der Arbeit an und gaben flashpoint.ru auch ein ausführiches Interview zum Stand der Dinge. Ihr könnt alles im entsprechendem BI-Foren Thread nachlesen.