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IceBreakr veröffentlichte eine upgedatede Version der Lingor v1.3 -Insel auf den BI-Foren.
Changelog 1.3 - improvements to the new Plantiera sector - optimizations, smaller bugfixes, improved terrain mask
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29 Juli 2011 - 09:59 Von Andi31 |
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RavenDK veröffentlichte das DDAM Julkat RC1-Addon auf den BI-Foren.
M1045A2 Julkat aka Hedgehog der dänischen Armee + Besatzung. Benötigte AddOns: Arma 2 Combined Ops (Arma 2 + Arrowhead) ACE2
Edit : Upgedatede DDAM Julkat RC1 no-Ace-Version veröffentlicht
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29 Juli 2011 - 09:57 Von Andi31 |
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Meatball0311 informierte uns über ein Update für die F/A-18 Super Hornet 1.2 welches auf den BI-Foren veröffentlicht wurde.
FIXED mar_2MAW_V1.2
FIXED mar_pilot.. no longer running into invisible walls on Nimitz deck REMOVED extra gear up and gear down actions FIXED Pilot View centered for all units FIXED Pilot RTM file so pilot is not situated nicely in cockpit
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29 Juli 2011 - 09:54 Von Andi31 |
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ProwlerWolf veröffentlichte die I44: Battle of the Bulge Island auf den BI-Foren. Arma 2 benötigt.
I present, Battle of the Bulge. An island designed for ArmA 2 and for the Invasion:1944 WW2 mod.V1.0
Overview It's got trenches! Need I say more?
The sleepy town of Bastogne is sure to give you the chills as it is overlooked by a menacing hill littered with trenches and foxholes that have been meticulously prepared in the biting cold. There is no telling what carnage is about to be unleashed.
Features
- 1km² - 2m high resolution terrain - Snow textured trees - Custom satellite image - An island intro - Custom ground textures - Custom footstep/movement sounds - Custom ambient sounds - ....Trenches!
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25 Juli 2011 - 11:33 Von Andi31 |
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Collective SBH veröffentlichte ein Update seiner Sentries troops Uzbekistan auf den BI-Foren.
Collective SBH ist eine upgedatede Version des Addons "Sentries troops Uzbekistan für ArmA2"
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25 Juli 2011 - 11:31 Von Andi31 |
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The-KiLLeR vom Clan ADO veröffentlichte sein [ADO] Revive 1.3-Skript auf der Clan ADO-Seite.
Es ist ein kleines und leicht zu benutzendes Script. Nachdem man erschossen wurde kann man von einem weiteren Spieler wiederbelebt werden oder bei der Mobilen Basis respawnen. * All unit can revive * Once revived the player is still hurt, full healing by a medic is needed * Draging unconcious body allowed * Can get 0, 1 ou 2 mobile respawn * Weapons saved * Can configure respawn area (base) * Can configure number of lifes * Can configure waiting timer before Base spawn allowance
Wie man es benutzt : ADO Wiki in französisch oder [ADO] Revive 1.3 von unserer Addons-Sektion
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25 Juli 2011 - 11:29 Von Andi31 |
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JDog veröffentlichte ein Update für seine USS Nimitz für ArmA II v 0.85 auf den BI-Foren.
Version 0.85 Changelog -
- Fixed: Distance no longer displays in middle of screen when on or looking at the carrier (thanks to ANZACSAS Steve for help with this) - Fixed: IFLOLS action menu item now properly disappears after being used - Fixed: You can no longer see the silhouette of the staircase inside the superstructure from outside of the island (thanks to [APS]Gnat for help with this) - Improved: Scripts for IFLOLS and Arresting systems have been downsized and made more efficient, arrests should now be much more reliable in multiplayer - Added: Players must now make use of a “Lower Tailhook” option to enable their plane to be arrested on the deck, and must then “Raise Tailhook” to detach from the cables. The Lower Tailhook action menu item will appear at the same time the “IFLOLS” item does when on a proper approach for landing (See Section 4C: IFLOLS and Arrested Landings) - Added: Control panels on flight deck and inside hangar bay walls to allow for remote operation of elevators. - Added: CVN-68 sailors with various/appropriate shirt colors
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24 Juli 2011 - 14:16 Von Andi31 |
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nes4day veröffentlichte ein Update für die F-22A Raptor v0.5.0 Beta auf den Bi-Foren.
Changelog v0.5.0 - [fixed] Wheels did not roll when taking off - [fixed] Forward landing gear retracted in the wrong direction - [changed] replaced white M-61 crosshair with new one - [fixed] JDAM position inside weapon bay was wrong - [tweak] handling and performance changes
Bitte beachtet dass es für dieses Addon keine weiteren Updates gibt außer es gibt Probleme mit dieser Version. Wie auch immer, schreibt mir einfach eine PN, falls es Probleme gibt. Und bitte postet alle Bugs usw. in der Kommentarleiste. Wir werden diese überprüfen.
Danke und noch einen schönen Flug.
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24 Juli 2011 - 14:14 Von Andi31 |
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Old Bearvom Clan ADO veröffentlichte ein Update von Brik 2 v0.4 betaauf der Clan ADO-Seite.
Brik 2 v0.4 beta upgedatete Version veröffentlicht!
Changelog - trees on roads on the west track cut down, - building placements tweaked, - missing roads terminator added, - some wood fences edited, or added.
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24 Juli 2011 - 14:11 Von Andi31 |
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Mondkalb veröffentlichte sein MBG_Buildings_3 Addon in den BI Foren.
Aloha folks, here it is, at last, MBG_Buildings_3. This is a pack of buildings aimed at European terrains. All buildings, I repeat: All buildings are fully enterable and walkable, usable in both the editor and Visitor 3 and have path ways for safe handling of AI.
Also, all the houses and flats have working doorbells.
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21 Juli 2011 - 16:12 Von Imutep |
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