Q a informé la communauté concernant la mise à jour du Pack d'îles ACE en v1.10 sur les Forums de BIS. Ce pack contient, avec la permission de chaque auteur, les îles les plus populaires créées par la communauté d'Operation Flashpoint, ainsi que les îles de Cold War Crisis (Everon, Malden, Kolgujev et Nogova) et de Resistance jouables pour ArmA, 32 îles sont contenues dans ce pack. Cette mise à jour ajoute une nouvelle texture _Sat et change de très nombreuses choses ce qui oblige à re-télécharger entièrement le pack, jetez un oeil à la liste complète des changements. Changements du ACEIP v1.10 * "Nordic SAT" par Rg * "Trava SAT" par Rg * "Snow SAT" par the-f * Fixé: La végétation bloque maintenant les chars * Versions hautement détaillées (HDT) de chaque île OFP
Note : lisez d'abord le BIKI ACEIP et rendez compte des problèmes sur cette page du BIKI. Si vous avez besoin de l'aide des développeurs ou suggérer un changement/ajout, rendez-vous sur le site du projet ACEIP !
3 semaines environ après la sortie du premier patch, nous sommes fiers de vous présenter le patch 2. De nombreux bugs fixés, ajustements et ajouts sont inclus dans ce pack, décrits dans la liste de changements (lien ci-dessous). Le système Ruck a été modifié afin d'éviter quelques horribles problèmes et optimiser les chargements réseaux etc... Plus d'infos sur le Wiki Ruck Sys.
- Mise à jour - 591MB (A.C.E. doit déjà être installé) Vous pouvez mettre à jour votre mod en lançant la mise à jour auto (Menu démarrer Windows, ou @ACE\Dossier "Tools"), ou en téléchargeant le mod complet par les liens miroirs suivants (Si avec la mise à jour automatique, un message apparait concercenant le "sixarma-updater.exe", SVP fermez la fenêtre noire DOS Windows et cliquez sur réessayer)
- Setup Complet - 702MB (pour les nouvelles/ré installations)
La mise à jour 1.02 du Mod A.C.E. Mod est sortie en même temps que le XEH Extended Eventhandlers version 1.92 de Solus & Killswitch. Amusez-vous bien!
Bigmike a sorti deux HMMWV Tout-Terrain sur nos Forums. Un de ces modèles possède une mitrailleuse 12.7mm. Les deux addons sont compressés dans une seule archive mais vous pouvez les télécharger séparément en suivant le lien donné sur le Forum.
Voici un petit jouet pour l'ouest ! Il a été testé avec le ACE 1.1 et fonctionne bien ... J'ai beaucoup de travail sur les tourelles !! Je ferai un Hilux avec mitrailleuse bientôt
Warrior_X du Mod Usung Vietnam War a posté une vidéo Youtube montrant les avancées du mod et plus précisément un combat sur l'île Ngok Tavak sur nos Forums.
Bon ok, petite mise à jour/informations.
Comme nous sommes conscients que tout le monde ne possède pas un bon PC, nous avons fait la grande île dans une version plus petite. Cette version se concentre sur le sud-ouest de l'île principale Kham Duc. La version "rétrécie" de l'île s'appelle Ngok Tavak. J'ai donc enregistré un petit combat dans la jungle de l'île pour vous la montrer. Mes FPS tournaient autour de 24 pendant que je jouais avec 5 escouades se battant autour de moi et une distance de vue de 600m. Pourquoi 600m vous me demanderez ? Et bien je ne pouvais voir qu'à 150m autour de moi donc pourquoi la mettre à 1000m ou plus.
waterhiro has sent us his latest weapons, the Israeli Tavor Rifle (Tar-21) and the Imperial Japanese Army Pack. Both addons are not fully tested + the Japanese Army pack does also include the M9 sub-machinegun (beside the WW2 weapons/units).
Rip31st du Mod 31st NORMANDY a posté une mise à jour de leurs derniers travaux sur les Forums de BIS.
MISE A JOUR:
-Le travail continue sur Omaha beach- Terminé à 50%. -Différentes tranchées/positions d'armement vont être installées. -Les Moulins à vent. -Infanterie britannique.
AtStWalker de ArmAmod.org nous a informés que l'addon-maker Centerbe a sorti une version beta 1.0 de son canon allemand pak40.
C'est une beta du canon d'artillerie allemand de 7.5cm pak40, j'espère qu'il s'améliorera. Comme nous l'avions prévu c'est un addon à licence libre. Le canon ou n'importe quelles parties pourront être utilisés, remodelés, retravaillés, retexturés... sans aucune permission spéciale. Cet addon pourra donc également être redistribué seul ou inclu dans d'autres mods ou addons, mais dans tous les cas, gardez à l'esprit que c'est un addon à licence libre.
Cet addon contient : - 3 membres d'équipage; un tireur et deux personnes en "passagers" ou un passager et un commandant est une autre possibilité. - 3 différentes munitions de 75mm; PzGr.40 (Munition anti-chars au tungstène - haute vitesse), PzGr.39 (balistique plafonnée, perforant avec action explosive) et PzGr.39HL (non-perforants mais action hautement explosive, vitesse lente). - Animation de recul, il possède une propre animation avec translation sur un rail (voir vidéo). - Réticule de visée détaillé Zeiss ZF3x8 (travail en cours).
Eble alias Southy a sorti aujourd'hui la version 1.1 de son tant-attendu F-15 Eagle/Strike Eagle sur les Forums de BIS.
Contenu:
- Armement multiple - Normal/spec maps - Textures customisées de EddyD - Scripts Special FX de Lethal/Gnat (modifié par moi) - Script "Cluster bomb" de Franze - Modèle de vol modifié - Son de la post-combustion - Son du boum sonique (sons modifiés et fixés par ANZACSAS Steve) - Script "Bombcam" utilisé à la base sur le Mig-27 de Footmunch - Numéros aléatoires - Verrières animées - XEH (compatible extended eventheadlers) - Testé et fonctionnel avec le mod ACE
Le F-15E contient un poste de tireur complètement opérationnel avec des optiques de visée.
L'addon inclue également deux avions équipés de bombes avec caméras intégrées, une fois que vous avez largué la bombe, vous passez en vue caméra de la bombe et vous pouvez voir si elle atteint bien sa cible, une fois la bombe explosée, vous retournez dans la vue de l'appareil, bien sur vous gardez toujours le contrôle de l'avion pendant que vous êtes en "caméra bombe". Dans l'éditeur ces avions peuvent être trouvés sous le nom de F-15E (CBU) Bombcam et F-15E (GBU) Bombcam
Ce projet a été en veilleuse pendant un très long moment quand j'ai sorti un "pauvre" F15c converti, donc c'est ma façon de donner un meilleur boulot à la communauté etc.
Merci encore à toutes les personnes m'ayant aidé sur ce projet, merci spécialement à eddyD sans qui aucune de ces conversions ne serait de cette qualité, pour finir merci à Footmunch pour m'avoir autorisé la conversion. Southy
snake22000 nous a prévenus de la sortie de la beta 2 du XAM 1.6. Cette sortie reste toujours sous le statut de beta avant une sortie finale. Elle corrige les bugs trouvés dans la première sortie beta et ajoute un peu de contenu, liste complète ici, dans la section Addons. Installation complètement automatique en archive téléchargeable. Supprimez la version précédente (XAM 1.6 beta 1) avant d'installer celle-ci.
NOUVEAU CONTENU ET AJUSTEMENTS DEPUIS L'ANCIENNE BETA
- Architecture finie et optimisée (50% d'amélioration des performances) - Mode FLIR seulement disponible pour les tireurs principaux (pour les engins aériens et terrestres) - Optiques ajustées et réalistes - Munitions vides (douilles) visibles sur le sol pendant le tir (plus de 5 modèles de douilles) - Optimisation des explosions du XAM - Effets gores - Membres d'équipages pouvant mourir brûlés en cas d'impact violent - Amélioration des effets atmosphériques concernant les avions - Amélioration des explosions des avions et hélicoptères. - Sang sur l'écran si un soldat meurt en face ou près du joueur. - Son "Splash" quand un joueur plonge dans l'eau - Ronronnement du moteur des véhicules stoppés - Les véhicules ont une accélération plus puissante et une meilleure vitesse dans les côtes - Dialogues radio variés (plus d'une heure de dialogues en anglais et russe) - Sons de battements de coeur quand un joueur est en situation critique - Amélioration des effets de suppression - Gestion simple des hémorragies du joueur - Sons améliorés pour les explosions (citernes...) - Amélioration de l'IA qui ne voit plus le joueur à travers les buissons - Nouvelle vue à la troisième personne
snake22000 nous a également informés qu'une beta n°3, avec de nombreuses petites améliorations suivra cette beta 2. La beta n°3 sera la dernière avant la sortie finale.