Armed Assault Info
ArmA | ArmA 2 | ArmA 3
 

 
  Otevřena česká sekce O nás    
Jsme rádi, že byla dnes otevřena česká sekce na ArmedAssault.info! Blondak, Cedule, Rsa Viper, Rycfield a Zemrelka mají na starosti aktualizovat a zasílat české novinky.



Jestli jste si nevšimli je tu také dále francouzská a německá, ve kterých se dá ručně překládat. Nyní hledáme překladatele pro ruskou, aby také mohla běžet, můžete nás kontaktovat na našem fóru.

  29 Říjen 2007 - 21:18 Od Qinetix   Komentářů (16)  

  XAM 1.3:05 vydán Vydání addonu    


snake22000 vydal jeho aktualizovaný 1.3:05A EN XAM MOD, naBI Fórech.

Tato verze je slučitelná s ArmA V1.08 .
"1.3:05B" bude sloučena s 1.09.
Toto je plná verze, takže musíte odinstalovat předchozí verzi XAM.
V této verzi: opravené ohlášené chyby, zlepšené výkony

Speciální poděkování pro Naash za taktické vedení (dostupný také teď).

XAM 1.3:05A US CHANGELOG :

- Instalace min (skákání) méně riskantní pro hráče.
- Editor ikon min (skákání, koš a staré) změněn.
- Miny nejsou ve hře viditelné.
- Opravy vybavení k respawnu pro nějaké jednotky.
- Opožďování způsobené explozemi vozidel je mírně sníženo.
- Oprava zprávy o chybě laserového zaměřovače v krabici s municí.
- Ikona bedny s municí je nyní zástupce z hlediska hry.
- Návrat normálního externího pohledu..
- Vulkán může nadále provádět režim míření.
- Oprava explozí min v krabicích.
- lehčí využití hry.
- Chyba zaseknutí na žebříku opravena.
- Oprava zprávy o chybě “cannot load texture XAM_gavr \ F \ 111.paa”.
- Oprava chyby bílých tváří maskovaných sniperů.
- Je nadále nemožné nastoupit do vozidla zavěšeného za UH-60.
- Rádio s hudbou není většinou aktivní při seskoku s padákem při vyskakování hráče.
- Někteří vojáci, kteří mají laserový zaměřovač (napájený s baterií), mohou na něm používat jednotku měření.






  29 Říjen 2007 - 21:00 Od Qinetix   Komentářů (5)  

  WP Vzbouřenci vydání Vydání addonu    
M4R1NE vydal WP Insurgents addon na BI Fórech. Tento addon vychází ve 2 verzích, jedna s klasickými zbraněmi a další s RHS Zbraněmi. Balíček RHS zbraní je potřebný pro poslední.

Já a moji kamarádi jsme čekali na vydání addonu vzbouřenců, tak jsem se pak rozhodli, že uděláme nějaký balík vzbouřenců my. Mají základní textury, tváře a oblečení. Addon obsahuje 10 různých vzbouřenců a 9 různých tváří. Přeji vám hezkou zábavu!
Tento addon vychází ve 2 verzích, jedna s klasickými zbraněmi a další s RHS Zbraněmi. Vyberte si ke stažení jeden z nich. Jestli nemáte RHS zbraně a chtěli byste je, stáněte si addon jednotek ruské federace.








  29 Říjen 2007 - 18:44 Od Qinetix   Komentář (0)  

  DMSmokeEffects updatován Vydání addonu    
DMarwick vydal na update jeho ArmA Effects addon na BI Forums. Verzy 4.3beta obsahující tyto změny :

v4.3b changes
- Zlepšená Init kompatibilita. (Zlepšený Init addon v1.1 vyžadován, a zahrnující, s tímto vydáním. Pokud už máš Zlepšené Init eventhandler addons můžeš je smazat z @DMSmokeEffects Addons složky.)
- Kouřové granádty mají AI viewblock funkci. Viewblock reaguje se směrem a sílou větru.
- Přidána nová akce hráče, Info o větru, je přidán. Je to použitelné pro kouřové granáty, a dobré pro reálné a ballistické addony.Při použíání si můžeš nastavit sílu a směr větru v požadovaný čas.
- Tříštivé granáty jsou jemně rozesvětlené v barvě.
- Plná viewblock funkce je spuštená pro toto "b" vydání na větší DMSmokeEffects kouřové efekty. Při větších bitvách jde FPS hodně dolů, ale vydal jsem tuto verzy hlavně kvůli odezvám a výsledkům.







  29 Říjen 2007 - 18:27 Od Rsa Viper   Komentář (0)  

  VeloX aktualizoval své teroristické jednotky + Ohlásil Speciální jednotky Screenshoty    
Velox aktualizoval jeho teroristický addon a ohlásil to spolu s několika Specialními jednotkami na BI Forums.









  29 Říjen 2007 - 18:21 Od Zemrelka   Komentář (0)  

  Betaverze muničních vozíků vydána Screenshoty    
eddyD vydal na BI fórech addon muničních vozíků. Tento addon obsahuje 3 vozíky naložené raketami/bombami.

...přezbrojují letadla a helikoptéry




  29 Říjen 2007 - 18:20 Od Rsa Viper   Komentář (0)  

  UAV Predator - nové screenshoty! Screenshoty    
EMSI nám ukázal na našem fóru nějaké screenshoty vývoje působivého UAV Predatora. Obrázky nám ukazují MQ-1 s AGM-114 Hellfire raketami. Tyto rakety jsou jen držitelem místa a budou jednou nahrazeny BIS ve finální verzi. V posledním screenshotu můžete vidět malé zdokonalení na FLIR obrazovce UAV Displaye.



  29 Říjen 2007 - 18:08 Od Qinetix   Komentář (0)  

  LOST BROTHERS IDF PARATROOPER BETA vydáni Vydání addonu    
Miles Teg z Lost Brothers Modu vydal betaverzi IDF Paratroopers s Tavor puškou naBI Fórech.

Navíc s tvrdou prácí z několika našich modů členové (Jewish Freak, [IDF]Hayal, Diversant, SFC ITZHAK) a s asistencí a prací od Synide, DSA, a ostatních, jsme pyšni na to, že jsme vydali náš první Armed Assault addon.

Jestli se nemýlím, tak věřím tomu, že toto je PRVNÍ vlastní model pěších jednotek v ArmA. Jsem si jenom vědom, že je první model. Jestli se tedy mýlím, tak mi pošlete odkaz na jiný model pěšáka, který byl někdy vydán. MUSELI jsme vytvořit svůj vlastní model, protože jsme byli unaveni z přetexturování výstroje a přileb, které jsou v IDF jiné, než co používají BIS na jejich modelech.

Je to BETA verze, takže je JISTE, že se tam najdou nějaké chyby. Proto to je BETA. Tak prosím, nebuďte hrubí s kritikami. Rádi přijmeme odpovědi a nebuďte tak otevření. Tak než si budete stěžovat, tak si nestěžujte na jejich červené boty. Ty ošklivé rozvahy jsou symboly pro izraelské paragánské jednotky. Takže si stěžujte a nepoužívejte IDS. lol Toužím po tom je udělat trochu více prašné v dalším updatu. Také naše další jednotky nebudou mít červené boty.
Můžeti si stěžovat na fakt, že ve skutečném životě ještě nejsou výsadkáři se zbraní Tavor. Ať tak nebo onak, během několika let je dostanou. Takže to jsou v podstatě budoucí jednotky. Jedna jednotka s M4/m203 combo bude nahrazená jednotkou se zbraní Tavor/M203. Podobně kulometčík s M249 SAW budé mít v po aktualizaci kulomet Negev.

Další chyby/chybičky - Nejsou krvavé textury. Nejsou stíny pro Tavory. Tyto věci budou později upravené a dále budou přidány nové zbraně a jednotky. Tyto jednotky budou sloužit jako základní model, které budeme vyvíjet v průběhu času. Ano, vím, že textury nejsou kvalitní, ale stěžujte si, pokud jste texturoví umělci. Přivítáme kohokoli, kdo by nám pomohl s texturami a tak stejně dobře i někoho na modelování
V každém případě... bez dalších neuspořádání, je dole odkaz na náš balíček. Příjemnou zábavu!






  29 Říjen 2007 - 18:04 Od Qinetix   Komentář (0)  

  O ArmA II, Bohemia Interactive na INVEX Digitex Hlavní    

Bohemia Interactive ukázala ArmA2 na INVEX Digitex, co má za program na Bohemia Interactive stránce.

Tento rok Bohemia Interactive se zúčastnila Game Life konference na veletrhu Informačních technologií a spotřebitelské elektroniky INVEX - DIGITEX během 23 - 27 října 2007 v Brněnském exhibičním centru.

Odkazy na recenzi byly zaslané Spookem na BI Fora, v českém jazyku.

[CAVE]guerilla přeložil o tomhle z Saigon's & Binariz3 blog, vision.sfera-software.net page and dobryweblog.cz.

- lze velet okolo 100 ai a poslat je na 1 cíl
- lepší stíňování pro dynamičtější osvětlování (Shader 3.0)
- dynamické stíňování, opravdu reálně světlo
- střílení s každou zbraní mimo vozidla (zde si nejsme jisti)
- lepší plavání, dvakrát více vojenských momentů (není jisté)

také mluvili o používání DX10 a Shader 3.0 tedy, věci jako Fotorealistické textury, bump maping a další dobře vypadající věci.

4 kampaně

- 1 lineární (o té se mluvilo nejčastěji)
- 1 volná (RPG?)
- 1 totalně volná (možnost výběru strany)
- 1 Multiplayerová kampaň (sen se stává skutečností)

Také se trochu mluvilo o importaci 3D VBS Editoru a demolice domů s a bez interierů, měli na ukázku 1 dům jak pracuje.
Krásně vypadající Chernarus, mítiny v lese, nádraží pro vlaky s nějakýmy vlaky ale jenom pro okrasu (nefungující).
Autor řikal že vyděl lepší AI ovládání krytí a komunikaci ve městech a na bojištích.
O 10 GB souborech (několik DVD disků) pro ARMA 2
Konvertování pro XBOX360 s autozaměřováním začne během 12/2008.

a 3. interview je zde:

nebude žádná dynamická destrukce modelů jak by jste si přáli ale něco simulujícího jeden zásah a díra v domu ke skrytí, také dobré pro AI. AI se bude moct schovat za zdi, pilíře, popelnice, auta odkud budou střílet a házet dopadající granáty jako ty sám. animace pro nastupování a vystupování z vozidel. numerické pozice v vozidlech mohou být zvoleny prohazováním ai do vozidla jako střelec či řidiče (bez použití menu 4 - 2 - 4), žádně zvíře (kráva) jen kralík protože je to snesitelnější k běhání s ním a zmizení.

nebudou jenom žádné bojové mise v kampani, ale budou také mise jako jít na pivo po přesunu, cooking with friends, nebo si najít něco jiného atd.

....

- DX10
- tráva bude tlustší pro lepší vidění, opravdu lepší
- kouře vypadají více reálně
- stíny, budou stejné jako v ARMA 1
- lepší kouřové efekty fx
- lepší textury lesa s mlhou u země atd.
- překrásné odrazové efekty
- Viditelnost bude stejná jako v ARMA 1 protože se nevíjestli by to cpu zvládlo.


A translation of Saigon's & Binariz3 blog by Deadfast can be found in our Articles section.


Nějaká videa k ARMA 2, která ukazují věci k ní.




  29 Říjen 2007 - 17:27 Od Rsa Viper   Komentář (0)  

  RHS T-64 MBT vydána Vydání addonu    
Shadow NX vydal RHS T-64 MBT Ukázková balík V.0.9 by Kenji na BI fora.

Tento balík je beta / ukázková verze Kenjisova T-64MBT balíku.
Balík obsahuje kompletně nové detailnější modely, new textury, náhodná čísla, normální a odrazové mapy.Takže můžeme použít novější Addonové číslování poprvé k zkušebnímu prohazování addonů pro MP.
V budoucích verzích bude více variant a interiéry budou přidány.
V tomto balíku je:
- T-64B ( 1975 varianta )
- T-64BU ( SLA verze )
- Samostatná demo mise od Kenjiho
- Info v pdf formátu
- Obyčejné readme





  29 Říjen 2007 - 17:18 Od Rsa Viper   Komentář (1)  

Page 1 / 3

1 2 3 

 
 
© 2007 - 2024 Armed Assault Info
Disclaimer - Info